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Explore la evolución del vuelo con 'La conquista de los cielos de David Attenborough'

Micro monstruos, Reino de las plantas, primera vida. Estos documentales aclamados por la crítica de Alquimia inmersiva y David Attenborough llevar a los espectadores a increíbles viajes al mundo natural. Y hoy, nos complace anunciar el lanzamiento de La conquista de los cielos de David Attenborough—una nueva serie que explora la evolución del vuelo en Meta Quest TV.

conquista de los cielos te permite experimentar la evolución en la pantalla más grande. Enfréntate cara a cara con criaturas prehistóricas, insectos, reptiles y pájaros en esta serie de realidad virtual inmersiva de tres partes presentada en 3D 180.

Nos sentamos con el DirectorLewis Ball para obtener más información.

¿En qué se diferencia este contenido de la serie de televisión 3D original? ¿Por qué los espectadores deberían experimentarlo en realidad virtual, ya sea de nuevo o por primera vez?

Bola de Lewis: La realidad virtual está revolucionando la forma en que los espectadores pueden experimentar el mundo y el contenido que creamos. Cada uno de estos tres episodios fue diseñado desde cero para utilizar verdaderamente la tecnología inmersiva en su máximo potencial. conquista de los cielos es mucho más que una compilación de material de archivo remasterizado: es la fusión de los sueños y talentos de muchos artistas diferentes y pioneros tecnológicos en el campo inmersivo.

La combinación de tecnología y narración crea una experiencia incomparable con todo lo visto antes: una oportunidad para que los espectadores exploren la evolución del vuelo desde una perspectiva completamente nueva. Pero fundamentalmente, es un viaje inmersivo diseñado no solo para estimular los sentidos sino también para educar, informar e iluminar.

Cuánto duró conquista de los cielos en desarrollo para? ¿Alguna anécdota interesante para compartir?

LB: Esta serie estuvo en proceso durante nueve meses. Comenzó con nosotros diseñando la historia que queríamos contar, nuestra ambición era mostrar la escala inventiva y ambiciosa de la naturaleza con la evolución del vuelo. Examinamos horas y horas del material estereoscópico archivado que teníamos a nuestra disposición, y seleccionamos cuidadosamente las criaturas e historias clave que sentimos capturaron los momentos más significativos de la progresión de la aviación natural. Todas y cada una de las tomas se seleccionaron con una presentación inmersiva en mente, y solo hicimos el corte final cuando estábamos seguros de que podía mejorarse y presentarse de una manera que hiciera justicia al formato inmersivo.

Junto con la mejora aportada al material de archivo, pasamos innumerables horas creando escenas completamente nuevas que podrían llevar a los espectadores directamente al corazón del bosque prehistórico y los cañones donde vagaban los dinosaurios.

¿Encontraste algún desafío técnico durante la filmación o en la postproducción? Si es así, ¿cómo abordó esos obstáculos? Siéntase libre de entrar en tantos detalles técnicos como sea posible.

LB: Trabajar con tantas personas talentosas en una variedad de disciplinas fue algo desalentador a veces. Tuve que ponerme muchos sombreros diferentes y adoptar diferentes mentalidades cuando la situación lo requería. Algunos días estudiaba gráficos de evolución y la progresión de la historia natural, otros grababa videos de mí mismo fingiendo ser un pterosaurio para que los animadores pudieran trabajar con mayor precisión en los tiempos y ritmos que queríamos lograr, en algunos días estaría analizando material de archivo compuesto e investigando diferentes innovaciones y herramientas que teníamos a nuestra disposición para mejorarlas, y en algunas raras ocasiones estaría estudiando. El equipo de Alchemy es increíble y fue muy agradable aprender tanto de tantas personas talentosas.

De los tres episodios de conquista de los cielos, ¿Tienes un favorito?

LB: Mi episodio favorito es "rivales”, donde podemos echar un vistazo a la prehistoria y conocer de cerca animales que ya no existen. Me emociono especialmente cuando veo al Quetzalcóatlus aterrizar frente a nosotros y rugir en los cielos; queríamos que se sintiera aleccionador al estar alrededor de una criatura tan grande y poderosa, escalando por encima de ti. Esa escena todavía me pone la piel de gallina cada vez que la veo.

Cuéntanos sobre tu experiencia y ¿qué te llevó a comenzar a trabajar en realidad virtual?

LB: Comencé mi carrera en el cine tradicional en el departamento de cámara, trabajando en una variedad de diferentes tipos de proyectos, incluidos largometrajes, comerciales y documentales antes de encontrar mi camino en el sector inmersivo. Mi experiencia con el trabajo de cámara me permitió (de alguna manera) adaptar mis habilidades sin problemas a la realización de películas de 360 ​​grados, y cuando la industria comenzó a crecer en 2015, me encontré viajando por el mundo creando todo tipo de contenido diferente. Para mí, el video de 360 ​​grados se convirtió en una puerta de entrada al sector inmersivo, donde encontré un hogar para mí como director y narrador.

¿Cómo cree que seguirá evolucionando la intersección de la realidad virtual, el cine y la historia natural en los próximos cinco a 10 años?

LB: La esencia que cada uno lleva dentro de nosotros ahora se puede traducir mejor a aquellos que deseen explorar estas historias. Nosotros, como narradores, hemos llegado a un punto en el que realmente podemos atraer a las personas a un mundo que nunca antes habían visto, y como tales, los espectadores están experimentando nuevos mundos que los envuelven de una manera verdaderamente diferente: con narraciones inmersivas y trabajos documentales, no solo estamos aprendiendo sobre historia, natural y cultural, sino que la entendemos desde el punto de vista de aquellos que estaban vivos para presenciarla.

Este medio aún está en pañales y el potencial que tiene para el futuro es ilimitado. El impacto que esto podría tener en el futuro aún está por verse, pero en el mundo frágil en el que vivimos hoy, me gustaría pensar que estas herramientas llegaron a nosotros en el momento preciso en que más las necesitábamos.

¿Qué consejo le darías a un desarrollador o cineasta que busca comenzar a crear contenido de realidad virtual?

LB: Las ilimitadas limitaciones de esta tecnología tienen el potencial de mejorar las visiones, los espíritus y las mentes del futuro. La clave para recordar es que esta tecnología está aquí para servir como una herramienta de su comunicación. Es fácil abrumarse con todos los tecnicismos de la realización de películas y la tecnología inmersiva, pero al final del día, estas herramientas están aquí para cumplir un propósito: están aquí para contar la historia que imaginas. Entonces, cuando tenga el deseo de expresar algo, la tecnología que tiene a mano servirá ineludiblemente para ese propósito.

Específicamente para los creadores inmersivos, me gustaría instarnos a ser curiosos y cuestionar sin cesar. Cuando era niño, recuerdo que los libros se describían como inmersivos; ahora que los tiempos han cambiado, la palabra "inmersivo" ha adquirido un nuevo significado, pero no hay razón para que nos limitemos a lo último en tecnología. Una parte considerable de conquista de los cielos fue creado a partir de material archivado que fue filmado para un medio completamente diferente del pasado. Pero una vez que establecimos que queríamos crear una serie inmersiva, pudimos revisar ese mismo material con una mentalidad diferente y ver su potencial.

También es imperativo crecer junto con la tecnología. Como narradores inmersivos, nuestra misión es utilizar la tecnología para crear nuestras propias visiones personales. Cada mejora tiene el potencial de permitirlo aún más al mismo tiempo que abre nuevas vías de potencial creativo.

Por último, diría que no debemos tener miedo de cometer errores. Este es un medio completamente nuevo que utiliza tecnología completamente nueva. Puedo decir cómodamente que apenas hemos arañado la superficie del potencial de la narración inmersiva. Mientras no tengamos miedo de traspasar los límites, mientras no tengamos miedo al fracaso, las posibilidades son realmente infinitas.

Lo mejor siempre está por venir.


Ver ahora La conquista de los cielos de David Attenborough hoy en Meta Quest TVo atrápalo en Meta Horizon Worlds en cualquier momento desde las 5:00 p. m. PT del 23 de noviembre hasta las 11:59 p. m. PT del 30 de noviembre.

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