Fruit Ninja VR 2 presenta un lanzamiento completo en la primavera de 2023

Fruit Ninja VR 2 presenta un lanzamiento completo en la primavera de 2023

Fruit Ninja VR 2 tendrá un lanzamiento completo en la primavera de 2023 PlatoBlockchain Data Intelligence. Búsqueda vertical. Ai.

Tras un lanzamiento de acceso anticipado, Halfbrick Studios confirma que Fruit Ninja VR 2 se lanzará por completo en Steam y "plataformas Oculus" en la primavera de 2023.

Lanzado por primera vez en 2021 a través de Steam, Fruta Ninja VR 2 inicialmente apuntó a un lanzamiento a mediados de 2022 antes de ser retrasado en Halfbrick's Hoja de ruta 2022, y ha habido una serie constante de actualizaciones desde entonces. Si bien el nuevo tráiler dice que llegará a "principios de 2023", Halfbrick más tarde aclarado el lanzamiento completo llega en la primavera de 2023, presentando el tiro con arco al clásico juego de espadas y un modo de desafío multijugador, Apple Head. Puedes ver ambos en acción a continuación:

[Contenido incrustado]

Disfrutamos del primer partido en nuestro Reseña de Fruit Ninja VR en 2016, llamándolo un “divertida experiencia casual de realidad virtual” que adaptó bien el juego original para dispositivos móviles. Aunque creíamos que la física a veces no funcionaba, llegamos a la conclusión de que es "muy divertido de jugar por derecho propio".

Si bien Fruit Ninja VR es increíblemente adictivo, fácil de usar para los recién llegados y muy divertido de jugar por derecho propio, se siente un poco superficial en su estado actual. Puede esperar que crezca significativamente con el tiempo considerando que ya tiene una base sólida. Halfbrick Studios ha demostrado que Fruit Ninja VR es el mejor ejemplo de cómo tomar un concepto simple y adaptarlo al medio inmersivo único de la realidad virtual.

Fruit Ninja VR 2 ya está disponible para PC VR a través del acceso anticipado de Steam por $ 19.99, mientras que la versión completa llega en la primavera de 2023. Mientras que un Meta búsqueda el lanzamiento fue previamente anunciada para App Lab, esos planes eran luego cayó debido a "problemas de rendimiento" de Quest 1, citando el requisito de App Lab de ejecutarse en todos los auriculares Quest. Sin embargo, todavía está llegando a Quest 2.

Sello de tiempo:

Mas de UploadVR