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El sector de GameFi cae, pero no sale | Informe de junio

Mientras que la Web3 Sector GameFi continuaron sangrando a los usuarios en junio y vieron recortadas las rondas de financiación, varios juegos populares han mantenido los precios de sus tokens y el número de usuarios relativamente estables. Además, la plataforma de juegos BinaryX revirtió su tendencia a la baja, creando una rara ruptura del mercado bajista, mientras que el desarrollador de juegos Playful Studios recaudó una cantidad récord para su juego de batalla Wildcard. 

A pesar de cómo se ven las cosas en los gráficos de precios de tokens de antiguos líderes como DeFi Kingdoms y Axie Infinity, estos desarrollos muestran que a pesar de que hay mucho dolor para los desarrolladores e inversores en GameFi, la industria está lejos de colapsar. 

El mercado en general sigue siendo muy negativo. Los datos de Footprint Analytics indican que, el mes pasado

  • El volumen del mercado de GameFi disminuyó un 30.3 % intermensual, con una disminución de $166 millones en el volumen de transacciones.
  • GameFi tenía 1.46 millones de usuarios totales, una disminución intermensual del 26.9 %. El número de nuevos usuarios también disminuyó gradualmente en un 34.1%.
  • La inversión de capital de riesgo en el sector de GameFi disminuyó un 57.7 % intermensual.

Por otro lado, aparte del pesimismo, las llamadas inversiones "arriesgadas" como la tierra del metaverso y las NFT se han desempeñado relativamente bien en comparación con los activos "seguros" como BTC y ETH. Exploramos este tema a través de tres carteras de tierras hipotéticas de BTC/ETH, NFT y metaverso y descubrió que el BTC/ETH (según algunos cálculos) cayó más fuerte desde ATH que los principales proyectos de NFT y metaverso. Para los dos últimos activos "más riesgosos", los rendimientos también son significativamente más altos en un mercado alcista.

Esto es lo que sucedió en GameFi en junio. 

Cotizaciones generales del mercado de GameFi

El recuento de proyectos GameFi aumentó un 2.9% intermensual, la financiación disminuyó un 57.7% intermensual

El número de juegos de GameFi se situó en 1,557, un 2.9 % más mensualmente. Los proyectos GameFi recientemente lanzados incluyen MIND Games, Fishing Lands y Fantom Survivor. Actualmente tienen muy pocas transacciones y usuarios.

Análisis de huella - Protocolos GameFi/Cadena/Género GameFi
Análisis de Huella – Protocolos GameFi/Cadena/Género GameFi
Footprint Analytics - Proyectos de GameFi recientemente lanzadosFootprint Analytics - Proyectos de GameFi recientemente lanzados
Footprint Analytics – Proyectos de GameFi recientemente lanzados

Aunque el mercado vive con mucho miedo, no ha impedido que surjan nuevos proyectos.

El financiamiento se redujo en $239 millones, o 57.7%, desde mayo. En cuanto al número de rondas de financiación, hubo más rondas semilla que de cualquier otro tipo.

El capital fluyó principalmente a las categorías Web3 y NFT. Un proyecto de Web3, Wildcard, recibió 46 millones de dólares, lo que lo convierte en uno de los pocos caballos oscuros en el mercado bajista. Cryptoys, un proyecto de juguetes NFT digitales coleccionables, cerró una ronda de $ 23 millones liderada por a16z.

Footprint Analytics - Distribución de financiación de juegosFootprint Analytics - Distribución de financiación de juegos
Análisis de huella: distribución de financiación de juegos
Footprint Analytics - Número de proyectos de GameFi financiados en junioFootprint Analytics - Número de proyectos de GameFi financiados en junio
Footprint Analytics: número de proyectos de GameFi financiados en junio

El total de usuarios de GameFi disminuyó un 26.9% mensual, el volumen cayó de $ 547 millones a $ 382 millones

A pesar de que comenzaron a surgir juegos y proyectos más innovadores, el entorno macroeconómico y la volatilidad del mercado de las criptomonedas redujeron el número de usuarios activos desde un máximo de 3.58 millones en Enero a 1.46 millones a finales de junio. El número de nuevos usuarios también disminuyó gradualmente a 500,000. En comparación con mayo, el número de usuarios activos disminuyó un 26.9% y el número de nuevos usuarios disminuyó un 16.1%.

Análisis de huella: usuarios mensuales de GameFiAnálisis de huella: usuarios mensuales de GameFi
Análisis de huella: usuarios mensuales de GameFi
Footprint Analytics - Usuarios únicos de GameFi por cadenaFootprint Analytics - Usuarios únicos de GameFi por cadena
Análisis de huella: usuarios únicos de GameFi por cadena
Footprint Analytics - Nuevos usuarios de GameFi por cadenaFootprint Analytics - Nuevos usuarios de GameFi por cadena
Análisis de huella: nuevos usuarios de GameFi por cadena

Además, el volumen total de transacciones disminuyó en junio en comparación con mayo, con una disminución del 30.3% respecto al mes anterior.

Análisis de huella - Volumen mensual de GameFiAnálisis de huella - Volumen mensual de GameFi
Análisis de huella: volumen mensual de GameFi

WAX tiene la mayor cantidad de transacciones de GameFi de todas las cadenas con un 87% del total. Esto se debe a sus 2 principales proyectos de juegos, Farmers World y Alien Worlds. Ambos han mantenido un número estable de transacciones y usuarios durante el mercado bajista.

Footprint Analytics - June Gaming Txn por cadenaFootprint Analytics - June Gaming Txn por cadena
Análisis de huella: June Gaming Txn by Chain
Footprint Analytics: los 5 mejores juegos de los usuariosFootprint Analytics: los 5 mejores juegos de los usuarios
Footprint Analytics: los 5 mejores juegos de los usuarios

Análisis del proyecto GameFi en un mercado bajista

BinaryX revivió silenciosamente después de entrar en la fase de muerte

Con el mercado bajista en pleno apogeo, proyectos anteriormente lucrativos como Bomb Crypto, DeFi Kingdoms y StepN han visto sus NFT y tokens devaluados a una fracción de sus ATH. BinaryX, originalmente un protocolo comercial que hizo la transición a GameFi y lanzó un título exitoso llamado CyberDragon, parecía ser uno de esos proyectos entre muchos.   

BinaryX emitió su token de gobernanza, BNX, a $20.62 en septiembre. En noviembre, Binance anunció que BNX estaba en el Innovation Board y podría depositarse en la plataforma como una moneda de dinero a la vista, lo que significa que la moneda no tiene período de prenda, y los tenedores pueden comprar directamente por cualquier número de días para obtener ingresos, con una TAE del 15%. Esto llevó a BNX a alcanzar un máximo histórico de $200.71 el 15 de noviembre, un aumento del 873%.

Footprint Analytics: los 10 mejores precios de tokens de GameFiFootprint Analytics: los 10 mejores precios de tokens de GameFi
Análisis de huella: los 10 mejores precios de tokens de GameFi

Pero los buenos tiempos no duraron mucho. Los desarrolladores de BNX CyberDragon modificaron la función de actualización de personajes varias veces para ganar más dinero en el juego; las actualizaciones requieren gastar oro. 

Como resultado, la mayoría de los jugadores vendieron sus activos de juego y abandonaron el mercado, lo que resultó en una rápida disminución de los ingresos y dificultad para atraer nuevos usuarios. Esto provocó que BNX cayera de su ATH de $200.71 el 15 de noviembre a un ATL de $17.71.

Footprint Analytics - Usuarios nuevos y usuarios activos diarios de BinaryXFootprint Analytics - Usuarios nuevos y usuarios activos diarios de BinaryX
Análisis de huella: nuevos usuarios y usuarios activos diarios de BinaryX

Para salvar el proyecto, BinaryX lanzó CyberDragon V2 en marzo, que agregó nuevos juegos y modos. También incluyó un nuevo mecanismo de acuñación y actualización para héroes, que esperan que agregue estabilidad al precio. 

Proyectos emergentes de GameFi para ver

Footprint Analytics - Ranking de los 20 mejores en financiación de juegos en junioFootprint Analytics - Ranking de los 20 mejores en financiación de juegos en junio
Footprint Analytics: clasificación de los 20 mejores en financiación de juegos en junio

El 14 de junio, The Wildcard Alliance, un ecosistema de juegos de Playful Studios, anunció el cierre de una ronda Serie A de $46 millones.

La financiación fue para Wildcard, un juego de batalla en línea multijugador híbrido. Además de enfrentar sus NFT entre sí, los participantes pueden interactuar y comerciar directamente con los fanáticos y titulares del juego.

En el entorno de mercado actual de devaluación masiva de activos virtuales, Wildcard aún pudo obtener una gran financiación para respaldar el desarrollo de su proyecto.

Resumen

Si bien el mercado general continuó cayendo con el mercado de criptomonedas en junio, los desarrollos individuales en el sector de GameFi han demostrado que podría ser más resistente de lo que muchos creen. 

Revisión de eventos de junio

NFT y GameFi

  • Stepn regresa a la cima del criptomercado con un aumento de precios del 75 % en los últimos 7 días
  • Yuga Labs rompe el silencio, X2Y2 supera a OpenSea
  • NBA Top Shot lidera con un aumento del 901.95 % en el volumen de ventas
  • Paris Saint-Germain y Jay Chou lanzan una serie exclusiva de 10,000 NFTS “Tiger Champs”
  • Phantom y Magic Eden se asocian para ofrecer una experiencia de usuario integrada para los coleccionistas de NFT de Solana

Metaverso y Web3

  • Los precios de la tierra de Metaverse aumentan un 879% desde 2019
  • Bertelsmann recauda 500 millones de dólares para India y contempla inversiones iniciales en Web3
  • Layer Three Ventures anuncia un acelerador y fondo criptográfico Web30 de USD 3 millones
  • Se está construyendo un centro de I + D de Metaverse "muy ambicioso" de $ 100 millones en Melbourne
  • Facebook Pay cambia de marca a Meta Pay cuando Zuckerberg detalla los planes para crear una billetera digital para el metaverso

DeFi y fichas

  • Lido pasará a un modelo de gobernanza de votación de dos fases con una fase de votación convencional y una fase de objeción
  • Tras la caída del precio de BTC, los mineros de Bitcoin se benefician de una reducción de la dificultad del 2.35 %
  • Las direcciones que comienzan con 0x40 pagaron alrededor de 13.4 millones de monedas estables para pagar las deudas en Aave
  • TVL en la capa 2 cayó a $ 3.78 mil millones, un 20.77% menos en 7 días
  • La ballena BTC más grande compró 927 BTC este mes

Infraestructura de red

  • Arbitrum detiene Odyssey ya que las tarifas de la capa 2 superan las tarifas de la red principal de Ethereum
  • Axie Infinity reinicia Ronin Bridge meses después de un exploit de $625 millones
  • El consumo de energía de Ethereum ve una fuerte caída a medida que cae la rentabilidad de la minería
  • Los atacantes de Cross-chain Bridge Horizon transfirieron 6012 ETH a Tornado Cash en lotes
  • Tether llevará a cabo una auditoría completa por parte de las 12 principales empresas para garantizar la transparencia de las reservas de USDT

Instituciones

  • Génesis enfrenta 'cientos de millones' en pérdidas a medida que la exposición 3AC inunda a los criptoprestamistas
  • Global Alliance of Tech Founders Entrepreneur First recauda $ 158 millones en fondos de la Serie C
  • Crypto Exchange Unizen recibe un "compromiso de capital" de USD 200 millones del grupo de inversión GEM
  • La aplicación Crypto.com ahora acepta Apple Pay
  • Coinbase agrega soporte para transacciones en cadena Polygon y Solana

TODO EL MUNDO

  • El gobernador del banco central de Taiwán considera el diseño de CBDC sin intereses para evitar la fuga de depósitos fiduciarios
  • Corea del Norte retiene el liderazgo en delitos criptográficos, más de $ 1.5 millones robados
  • Parlamento ruso aprueba exenciones fiscales para emisores de activos digitales
  • El presidente de la República Centroafricana lanza una criptoiniciativa tras la adopción de Bitcoin
  • La moratoria criptográfica de Nueva York se paraliza

Esta pieza es aportada por Análisis de huella vibrante e inclusiva por Vincy.

Fuente de datos: Footprint Analytics - Informe de GameFi de junio de 2022

Footprint Community es un lugar donde los entusiastas de los datos y las criptomonedas de todo el mundo se ayudan mutuamente a comprender y obtener información sobre Web3, el metaverso, DeFi, GameFi o cualquier otra área del incipiente mundo de blockchain. Aquí encontrará voces diversas y activas que se apoyan mutuamente y hacen avanzar a la comunidad.

Publicado en: ECONOMÉTRICOS, juego fi

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