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Déjate hinchar con estos estimuladores musculares VR

Los brazaletes Valkyrie EIR maximizan su entrenamiento Meta Quest usando estimulación eléctrica.

Por mucho que me encanta hacer ejercicio en realidad virtual, una cosa que falta en comparación con un entrenamiento tradicional es la falta de resistencia. Ya sea levantando pesas virtuales o golpeando un saco de boxeo virtual, la ausencia de cualquier retroalimentación resistiva le resta inmersión y reduce los beneficios de acondicionamiento físico del ejercicio en comparación con el ejercicio real.  

El Brazaletes Valkyrie EIR intente resolver este problema mediante el uso de una tecnología probada y comprobada llamada Estimulación muscular eléctrica (EMS) para maximizar sus sesiones de acondicionamiento físico VR. Funciona a través de impulsos eléctricos controlados entregados por contactos metálicos en los brazaletes que promueven la contracción muscular durante el ejercicio. 

El dispositivo utiliza un par de almohadillas adhesivas de gel para cada brazo, con una almohadilla ubicada en el bíceps y la otra en el tríceps. Luego, el brazalete se envuelve sobre la parte superior de las almohadillas de gel para proporcionar estimulación eléctrica a la parte superior de los brazos. Cada almohadilla de gel adhesivo se puede reutilizar aproximadamente 20-30 veces (o más) para un solo usuario y los brazaletes tardan aproximadamente una hora en cargarse, lo que le brinda alrededor de una hora y media de juego continuo.  

Los brazaletes Valkyrie EIT funcionan en conjunto con sus aplicación de formación EIR, una experiencia de acondicionamiento físico que presenta clases de ejercicios diseñadas por entrenadores profesionales que incluyen ejercicios con mancuernas, boxeo y máquinas de cable. Los brazaletes brindan retroalimentación de estimulación muscular eléctrica en tiempo real (retraso de 10 ms) junto con el juego. Por ejemplo, mientras tira de la máquina de cable virtual, se enviará un impulso eléctrico a sus bíceps y tríceps simultáneamente para tensar ese grupo muscular con una fuerza equivalente a hasta 4 kg. 

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La intensidad, la frecuencia y la duración de la estimulación eléctrica proporcionada están optimizadas para el entrenamiento muscular dentro de la aplicación de entrenamiento EIR. La intensidad de la estimulación viene determinada por una calibración rápida al inicio de la sesión de entrenamiento, además de las propiedades de los propios objetos virtuales. Por ejemplo, levantar una mancuerna virtual más pesada dará como resultado una mayor intensidad de EMS en comparación con levantar una más liviana.

Actualmente, los brazaletes solo son compatibles con la aplicación EIR Training, pero Valkyrie está en conversaciones con otras compañías de fitness VR para llevar su dispositivo a más usuarios. También planean lanzar el kit de desarrollo de software (SDK) para que los desarrolladores lleven Valkyrie EIR a más experiencias de realidad virtual (o no).

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Ivan Isakov, cofundador y director de tecnología de Valkyrie Industries comentó sobre la decisión de producir los brazaletes y dijo: “La poderosa sensación de resistencia es parte integral de las mejores rutinas de entrenamiento. Queríamos ampliar los límites de la inmersión para los millones de fanáticos del fitness que se ejercitan en VR todos los días. Valkyrie EIR es el siguiente paso en ese viaje, ya que desarrollamos nuestra experiencia con tecnologías hápticas”.

Los brazaletes Valkyrie EIR funcionan tanto con Meta Quest como con Meta Quest 2 y están disponibles para reservar a partir de hoy por $ 150 / £ 150 / € 150, con un 25% de descuento disponible por tiempo limitado. Los brazaletes comenzarán a enviarse en el verano de 2023, pero el Aplicación de formación EIR está disponible a partir de hoy a través del App Lab.

Crédito de la imagen: Valkyrie Industries

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