Owlchemy Labs de Google se burla de su primer juego de realidad virtual multijugador y se trata de seguimiento manual Inteligencia de datos PlatoBlockchain. Búsqueda vertical. Ai.

Owlchemy Labs de Google se burla de su primer juego de realidad virtual multijugador y se trata de seguimiento de manos

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Owlchemy Labs, el estudio de realidad virtual propiedad de Google conocido por Simulador de trabajo (2016) y Alto cosmos (2022), se burló de un nuevo juego de realidad virtual multijugador que se creó desde cero para las interacciones de seguimiento manual.

El estudio llama al título multijugador sin nombre su proyecto "más ambicioso" hasta el momento, subrayando que la adición del seguimiento manual proporciona un "nivel de comunicación sin precedentes" entre los jugadores.

“Combine esta nueva tecnología [de seguimiento de manos] con jugadores que experimentan nuestros mundos extravagantes con amigos y tendrá todos los ingredientes para una experiencia mágica de realidad virtual”, dice Devin Reimer, director ejecutivo de Owlchemy Labs. "Ya que Cosmonious High's lanzamiento, nuestro estudio casi ha triplicado su tamaño. Owlchemy valora probar cosas nuevas y nuestro próximo proyecto nos coloca en posición de impulsar la realidad virtual a nuevas alturas”.

El tráiler no revela mucho más allá del aspecto social multijugador del seguimiento de manos, sin embargo, el estudio dice que los jugadores "saltarán al mundo solos o con amigos y serán recibidos con personajes extravagantes, rica interactividad y una alegría que ha hecho que Owlchemy juegos imprescindibles de realidad virtual”.

Viniendo de Owlchemy Labs, esperamos mucha interacción de objetos. El seguimiento manual puede tener dificultades para obtener una interacción precisa con los objetos frente a los controladores de movimiento sólidos como una roca, aunque es cierto que el seguimiento manual de Meta Quest 2 se ha vuelto mucho más resistente en el transcurso de sucesivas actualizaciones desde el lanzamiento del original a finales de 2019.

Owlchemy es conocido por lanzar títulos de lanzamiento para un solo jugador para los principales auriculares VR a lo largo de los años, incluido su éxito que define el género. Simulador de trabajo, que ha aparecido en las principales listas de descargas desde su lanzamiento inicial en HTC Vive en 2016. Y parece que el estudio está dispuesto a continuar con la tendencia aprovechando aparentemente las capacidades de seguimiento de manos del próximo visor Project Cambria VR de Meta, que utiliza transferencia de color cámaras para realizar tareas de realidad aumentada (también conocida como 'realidad mixta').

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