Mods de realidad virtual 'GTA 5', 'Red Dead 2' y 'Mafia' retirados después de una queja legal del editor del juego PlatoBlockchain Data Intelligence. Búsqueda vertical. Ai.

Mods VR de 'GTA 5', 'Red Dead 2' y 'Mafia' retirados después de una queja legal del editor del juego

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Take-Two, la empresa matriz de Rockstar Games y 2K Games, emitió un aviso de DMCA al creador de mods de realidad virtual populares para GTA 5, Red Dead Redemption 2y Edición definitiva de la mafia. Aunque el modder cree que está limpio legalmente hablando, ha eliminado las modificaciones para cumplir con el aviso mientras espera que la compañía comunique sus quejas específicas.

Luke Ross es un modder prolífico de VR que ha acumulado un apoyo significativo para su trabajo de modding, por una suma de unos $ 25,000 por mes. a través de Patreon. Y aunque Ross financia su trabajo a través de Patreon, las modificaciones que crea requieren que los usuarios tengan su propia copia de los juegos en cuestión.

Eso no impidió que el editor de juegos Take-Two emitiera un aviso de DMCA la semana pasada, en desacuerdo con las modificaciones más populares de Ross, las de GTA 5, Red Dead Redemption 2y Edición definitiva de la mafia—que son propiedad de Take-Two's Rockstar Games y 2K Games.

En una publicación en su página de Patreon, Ross sostiene que la queja de DMCA de Take-Two se envió a Patreon, que luego remitió la queja a Ross, aunque Ross dice que no ha tenido ninguna comunicación directa de Take-Two y que la compañía no ha dicho específicamente lo que ha tomado. umbra con respecto a los mods.

Para protegerse, Ross cumplió con la denuncia de DMCA y eliminó toda mención de los juegos Rockstar y 2K de su página, aunque afirma que esto no es una admisión de culpabilidad:

Tenga en cuenta que [la eliminación de las modificaciones no debe] interpretarse como que admito cualquier irregularidad o creo que el aviso de DMCA de Take-Two tiene algún mérito legal. Por el contrario, creo que su acción es ilícita e inmotivada, y que deliberadamente están empeorando las cosas al negarse a comunicar, y me reservo el derecho de emprender acciones legales contra todas y cada una de las partes involucradas.

Ross dice que está intentando ponerse en contacto directo con Take-Two para solucionar el problema.

Al articular su versión de la historia, Ross dice que cree que las modificaciones no violan ninguno de los derechos de autor de Take-Two:

Como dije públicamente muchas veces, honro y respeto los derechos de autor y mi intención siempre ha sido permitir que los jugadores experimenten los maravillosos mundos creados por Rockstar y 2K (entre otras compañías) en Realidad Virtual, lo que solo se traduce en una mayor satisfacción del cliente y más copias. vendido por ellos. No vendo ni alojo nada que explote o reutilice su IP y activos originales y mis mods solo funcionan si el usuario ya posee una copia legal de sus juegos originales.

Además, cree que el hecho de que está ganando dinero para las modificaciones no es el problema en cuestión; afirma que Take-Two se ha centrado de manera similar en las modificaciones gratuitas y, al mismo tiempo, ha dejado intactas algunas modificaciones pagas populares.

Entonces, una gran pregunta es por qué Take-Two persigue las modificaciones de Ross en particular. Es posible que la compañía tenga planes para su propio contenido de realidad virtual próximo (ya sabemos que GTA San Andreas está en proceso para Quest), y la empresa puede creer que es necesario sacar a los modders de realidad virtual de sus títulos para proteger a la empresa de los riesgos legales percibidos.

A Se ha formado una petición en apoyo de las modificaciones de realidad virtual de Ross., y muchos firmaron la petición diciendo que hicieron compras legítimas de los juegos solo para jugarlos en realidad virtual gracias a las modificaciones.

Por parte de Ross, el modder dice que los mods en cuestión se han descargado unas 200,000 XNUMX veces, aunque seguramente no todas esas descargas estuvieron vinculadas a compras de los juegos que de otro modo no habrían ocurrido, Ross sostiene que sus mods solo han beneficiado a Take-Two. vendiendo copias adicionales de sus juegos y haciéndolos más divertidos para los jugadores.

Aunque las modificaciones para los juegos de Rockstar y 2K estaban entre sus más populares, no parece que esto signifique el final para Ross, quien dice que todavía está desarrollando activamente modificaciones de realidad virtual para otros juegos importantes como Horizon: Zero Dawn, Cyberpunk 2077, Elden Ringy Dark Souls: Remastered.

Mi intención es seguir mejorando estos mods de realidad virtual, como siempre escuchando atentamente lo que los usuarios y fanáticos sugieren, solicitan y les gustaría ver, y también espero hacer que otros juegos AAA se puedan jugar en realidad virtual con el mismo nivel de calidad y atención. que has llegado a esperar de mí. No puedo prometer nada en este momento (a pesar de los mejores esfuerzos de todos, ningún juego viene con una garantía 'modificable' y el fracaso siempre es una opción), pero en promedio he podido hacer crecer mi marco [VR mod] para soportar un nuevo título aproximadamente cada 1-2 meses.

Sello de tiempo:

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