Hands-On: Spatial Ops ofrece una impresionante realidad mixta multijugador, disponible ahora PlatoBlockchain Data Intelligence. Búsqueda vertical. Ai.

Hands-On: Spatial Ops ofrece una impresionante realidad mixta multijugador, disponible ahora

Spatial Ops es un FPS competitivo diseñado para pasar a través de la realidad mixta en Quest 2 y Quest Pro, disponible ahora en versión beta abierta en SideQuest. Lo probamos recientemente y hay mucho por lo que estar entusiasmado. 

El último año más o menos ha visto un gran aumento en las experiencias de "realidad mixta" disponibles en la plataforma Quest, particularmente con el paso mejorado disponible en Quest Pro. Ha habido algunos conceptos interesantes con los que jugar, pero el último proyecto de Resolution Games, Spatial Ops, se siente como un raro vistazo al verdadero futuro de la realidad mixta.

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Con soporte para 1-8 jugadores, Spatial Ops se lleva a cabo en un campo de batalla de realidad mixta que utiliza el paso a través de Quest 2 y Quest Pro para crear una experiencia similar a la de las etiquetas láser. Spatial Ops se centra en jugar juntos en el mismo espacio del mundo real y crear su propio mapa personalizado, aprovechando las crecientes capacidades de realidad mixta de Quest para crear una experiencia como ninguna otra en la plataforma. Es lo mejor de ambos mundos: las ventajas inmersivas únicas de la realidad virtual, con la emoción de competir con otros en un espacio físico real.

Después de probar Spatial Ops durante unas horas en las oficinas de Resolution en Suecia, quedé muy impresionado. Jugué tanto en Quest 2 como en Quest Pro, en un torneo de todos contra todos con cuatro equipos de tres jugadores en tres modos de juego. Puedes ver algunos juegos del torneo incrustado arriba, con una ronda completa de Team Deathmatch 3v3 capturado en Quest Pro.

Team Deathmatch es solo uno de varios modos de juego disponibles, incluidos Capture the Flag, Free-For-All y Domination. Hay un completo editor de mapas que te permite diseñar un campo de batalla en la parte superior de tu entorno del mundo real. No solo puede marcar sus paredes y muebles, sino que también puede colocar geometría y elementos en el juego, como barreras tácticas, caídas de armas y puntos de generación.

Spatial Ops es una maravilla para jugar, pero también es un logro técnico bastante notable. Los juegos que jugué no estuvieron exentos de contratiempos, pero en su mayor parte, Resolution cumple absolutamente la promesa central de un juego de disparos multijugador convincente que abarca la realidad mixta en una escala más grande que nunca antes.

Obviamente, la mejor manera de jugar es en Quest Pro, que aprovecha la imagen de transferencia mejorada de los auriculares: todo color marca una gran diferencia, especialmente aquí. Sin embargo, Spatial Ops también es sorprendentemente divertido en Quest 2. Sí, usará las cámaras de paso más granulosas de los auriculares, pero la resolución también le permite cambiar entre una escala de grises más clara y oscura, junto con opciones de superposición de tinte de color, como rojo y azul. . Jugué la mayoría de mis partidas de Spatial Ops en Quest 2 y aun así me lo pasé genial.

Las armas que usarás incluyen pistolas, escopetas, ametralladoras, rifles de francotirador, escudos antidisturbios y granadas. Los modelos de cada arma se ven impresionantes, se mezclan bien con el mundo real y las animaciones fluidas le dan a cada arma una sensación táctica. La mayoría de las armas tienen munición limitada y, aunque algunas se pueden recargar, a menudo es más fácil pasar a una nueva corriendo a otro punto de generación de armas.

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Lo más sorprendente es cómo la realidad mixta eleva un juego de disparos multijugador bastante básico a algo mucho más atractivo y sorprendentemente estratégico. Podrás comunicarte naturalmente tanto con tu propio equipo como con el enemigo, y probablemente te vuelvas mucho más físico que en cualquier otra experiencia de realidad virtual. Durante nuestras sesiones, los jugadores se zambullían detrás de la cubierta, lanzaban granadas hacia atrás por encima de los hombros y usaban la cubierta física del mundo real siempre que era posible; se siente natural. Hubo un momento en el que me di cuenta de que podía bloquear físicamente el camino de otro jugador hacia el objetivo interponiéndome en su camino, o incluso empujándolo. Es más visceral y actual que incluso algunos de los juegos de realidad virtual más inmersivos.

Dicho todo esto, hay algunas advertencias importantes y dolores de crecimiento que vienen con Spatial Ops, todos los cuales son comprensibles pero vale la pena considerarlos. En primer lugar, Spatial Ops funciona mejor con un espacio bastante grande (especialmente con una mayor cantidad de jugadores) y admite hasta 20x20m, que es más grande que el tamaño máximo del sistema Quest Guardian. Para jugar en un área tan grande, deberá usar una configuración de modo de desarrollador para desactivar el guardián.

Del mismo modo, no solo necesitará otros dos (y hasta ocho) jugadores con un auricular Quest 2 o Quest Pro, sino que también deberán estar todos en el mismo espacio físico. Incluso con la realidad virtual cada vez más popular, es mucho pedir para mucha gente.

operaciones espaciales

También está el backend técnico y el proceso de configuración de Spatial Ops, que es una situación curiosa de examinar. La plataforma Quest aún no tiene soporte para la colocación de espacio compartido, lo que permite que varios auriculares ocupen el mismo espacio físico con una comprensión de dónde se coloca cada auricular en relación con el otro. Meta indicó anteriormente que la característica está en camino, pero todavía no está disponible.

Para un juego como Spatial Ops, que puede presentar ocho auriculares que se juegan en el mismo espacio compartido, esto se convierte en un enigma. La resolución esencialmente ha creado algunas soluciones internas que funcionan adecuadamente, pero complican un poco las cosas.

Antes de comenzar un juego de Spatial Ops, un usuario marcará el espacio físico (incluyendo paredes, muebles y más) en el juego y diseñará un mapa para el espacio. Cada jugador subsiguiente descargará el mapa y seguirá un tutorial en el juego que les permitirá alinear el mapa perfectamente en el mismo espacio físico. Esto implica colocar un controlador en una esquina acordada del espacio físico, que el diseñador del mapa establece y comunica. Esto alineará el mapa perfectamente para cada auricular.

Esta solución no es una verdadera colocación, ya que los auriculares no utilizan datos de ubicación compartidos para actualizar dónde se encuentran en relación con los demás: los avatares del juego simplemente se mueven a través de un mapa que está perfectamente alineado con el mismo espacio físico en cada uno. auriculares. Esto también significa que Spatial Ops aún no es una experiencia de red local: todo aún se ejecuta a través de servidores en línea y está sujeto a interrupciones y retrasos.

operaciones espaciales

Sin embargo, para crédito de Resolution, funciona notablemente bien y es bastante preciso y fluido cuando se hace bien. No se puede negar que el proceso de configuración de mapas y salas es una molestia con la solución actual, pero sin duda mejorará significativamente cuando Meta finalmente lance soporte de colocación para Quest y refina sus características de configuración de sala experimental. Sin embargo, por ahora, la solución de Resolution es una solución alternativa inteligente que es lo más fluida posible, dadas las circunstancias.

También sospecho que Resolution está jugando el juego largo con Spatial Ops. Hay una razón por la que el lanzamiento de hoy es solo una versión beta abierta disponible en SideQuest: a medida que la tecnología mejore, Spatial Ops se adaptará a ella. El concepto central y los cimientos del juego son sólidos, y eso es lo importante.

Entonces, si bien puede ser difícil encontrar ocho amigos con auriculares Quest, reúnalos en un gran espacio de juego interior y configure un juego, eso no debería quitarle el logro y la emoción de Spatial Ops. Si puede, le recomiendo que pruebe el juego: es un vistazo mágico al futuro de los juegos de realidad mixta y es diferente a cualquier otra cosa disponible a nivel de consumidor.

El La beta abierta de Spatial Ops ya está disponible para Quest 2 y Quest Pro a través de SideQuest. Puedes encontrar nuestra guía en cómo descargar juegos con SideQuest aquí.

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