Práctico: Vive XR Elite es liviano y compacto, pero comparte los problemas de Quest Pro

Práctico: Vive XR Elite es liviano y compacto, pero comparte los problemas de Quest Pro

En CES 2023, HTC reveló sus nuevos auriculares Vive XR Elite, que se posicionan como un competidor de Quest Pro. En términos de características y hardware, los auriculares son en gran medida un refinamiento del factor de forma sobre cualquier otra cosa; y si bien es indudable que es compacto y liviano, puede verse obstaculizado por una propuesta de valor poco clara y algunos detalles ergonómicos que se pasaron por alto.

Para una mirada detallada a las especificaciones y características de Vive XR Elite, echa un vistazo a nuestro artículo de anuncio

La forma de la cabeza, el tamaño de la nariz y la posición de los ojos de todos son diferentes. Dicho esto, la primera vez que me puse Vive XR Elite me quedó claro que no había suficiente espacio para mi nariz... algo con lo que no tengo ningún problema en casi todos los demás auriculares importantes del mercado (incluso los otros VR de HTC). auriculares).

No es que sea imposible quitarse la presión de la nariz: la correa superior opcional (que HTC incluyó inteligentemente) lo hace bastante fácil, pero el problema es que si levanto el auricular para quitarme el peso de la nariz, mis ojos ya no están en el punto óptimo de la lente, lo que hace que la vista a través de los auriculares sea inferior a la media. Más relleno alrededor de la nariz tendría un problema similar al mover las lentes fuera del punto óptimo.

Si bien no pude usar los auriculares durante un período prolongado, tengo la fuerte sospecha de que la nariz será un punto de dolor literal y figurativo en estos auriculares. Y como alguien que no tiene una nariz particularmente grande, no puedo imaginar que seré la única persona con este problema.

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Foto de Road to VR

Lo de la nariz no es el único descuido ergonómico que se hizo evidente de inmediato. También está el hecho de que la almohadilla trasera, que está diseñada para cubrir la parte posterior de la cabeza, no amortigua la cabeza lo suficiente como para evitar el contacto entre el cráneo y la batería en la parte posterior. Eso significa que a medida que aprietas los auriculares puedes sentir una gran superficie plana de plástico empujando contra tu cabeza. Eso se compara con algo como la Quest 2 Elite Strap (que parece emular la parte trasera de Vive XR Elite), donde solo puedo sentir las almohadillas abrazando la parte posterior de mi cabeza, pero nunca la batería detrás de ellas.

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Foto de Road to VR

Más allá de estas sutilezas ergonómicas preocupantes, los fundamentos de los auriculares se sienten sólidos en todos los ámbitos, lo que convierte a Vive XR Elite en el dispositivo independiente más refinado de la compañía hasta la fecha. Pero desde el punto de vista de las características y el rendimiento, el auricular se parece más a Quest 2 que a Quest Pro, lo que lo coloca en un lugar incómodo con su precio de $ 1,100.

Visualmente, los lentes pancake de Vive XR Elite son bastante buenos en el frente de claridad, con buena claridad de borde a borde, aunque no alcanzan los excelentes lentes de Quest Pro. El uso de lentes que no son de Fresnel significa una reducción en el deslumbramiento y los rayos de Dios en comparación con Quest 2, aunque la resolución y la visibilidad de la puerta de la pantalla es casi la misma entre los dos auriculares (1,920 × 1,920 frente a 1,920 × 1,832). Y aunque el campo de visión periférico se siente un poco apretado, el control de dioptrías adicional (para cambiar el enfoque de cada lente) será bien recibido por aquellos con anteojos, e incluso aquellos sin ellos se beneficiarán con el ajuste continuo IPD (que incluye un ventana emergente de calibración y lectura de medición en pantalla).

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El seguimiento de la cabeza de adentro hacia afuera se siente bastante bien y seguramente es 'suficientemente bueno', aunque la latencia de rotación instantánea no se siente tan ajustada como la solución de ajuste de barras de adentro hacia afuera de Meta. Es importante destacar que el seguimiento se siente mejor que Vive Flow, que en mi experiencia tiene demasiada latencia para la comodidad a largo plazo. El seguimiento del controlador en Vive XR Elite también se siente sólido, y con las cámaras en cada lado apuntando casi por completo a su izquierda y derecha, la cobertura debería ser buena (potencialmente superando a Vive Focus 3).

Como su nombre lo indica, el HTC está promocionando el XR Elite como un auricular que pasa a través de AR además de VR. La vista de transferencia de color de los auriculares no es estelar. Al igual que los auriculares de Meta, el XR Elite intenta reconstruir la profundidad del mundo real virtualmente para proporcionar una corrección geométrica y señales de profundidad, pero incluso con un sensor de profundidad integrado (del que carece Quest Pro), mi experiencia con el AR de paso del auricular mostró mucha deformación debido a un mapeo de profundidad incorrecto.

Sin poder hacer una comparación directa, mi impresión fue que XR Elite no era tan nítido como Quest Pro cuando se trata de AR de paso. De acuerdo, el AR de paso en ambos auriculares definitivamente está en la misma 'clase' aproximada (no lo suficientemente nítido para leer texto desde su teléfono inteligente y un rango dinámico bastante pobre).

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Al igual que con Quest Pro, la calidad y la aplicación de la realidad aumentada pasante se sienten completamente crudas, con un puñado de aplicaciones de realidad aumentada que probé en los auriculares que no respondieron suficientemente a la pregunta "¿por qué la realidad aumentada?". Pero ahora que otro auricular en el mercado está adoptando y mejorando esta capacidad, quizás las respuestas a esa pregunta lleguen un poco antes.

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Teniendo en cuenta su rendimiento y características, Vive XR Elite parece compartir el mismo problema central que Quest Pro, y esa es la propuesta de valor. Incluso si ignoramos cualquier posible percance ergonómico... en el mejor de los casos, Vive XR Elite es similar a una versión un poco más compacta de Quest 2. E incluso si ignoramos que Quest 2 tiene una biblioteca de contenido mucho más extensa... es difícil ver cómo, para la mayoría Gente, Vive XR Elite puede justificar un precio de $ 1,100 en comparación con Quest 2 a $ 400.

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