Esto es lo que dice Meta sobre la privacidad de la cámara en Quest y Quest Pro PlatoBlockchain Data Intelligence. Búsqueda vertical. Ai.

Esto es lo que dice Meta sobre la privacidad de la cámara en Quest y Quest Pro

imagen

Con un número creciente de cámaras que adoran los últimos auriculares VR de Meta, es comprensible que a los usuarios les gustaría saber cómo se trata su privacidad antes de invitar a un auricular a su hogar. Esto es lo que Meta tiene que decir sobre qué datos se recopilan a través de la cámara y los sensores de sus auriculares, y cómo se usan.

Actualizado - 15 de noviembre de 2022

Nunca es un mal momento para ser escéptico acerca de cómo los productos y las empresas que recopilan información sobre usted utilizan su información privada, pero un momento especialmente bueno es cuando se usan productos que dependen de cámaras siempre encendidas durante el uso. Ese es el caso con casi todos los últimos auriculares VR que utilizan una serie de cámaras para rastrear el movimiento de la cabeza y las manos, y para ofrecer una vista de paso de su entorno. El último auricular de Meta, Quest Pro, también es el primero de la compañía que tiene cámaras orientadas hacia adentro para observar los ojos y los movimientos faciales del usuario.

Los detalles de los datos que Meta afirma monitorear y recopilar con sus auriculares se abordan en el 'Política de privacidad de tecnologías de metaplataformas complementarias' (última actualización el 25 de octubre de 2022):

WRecopilamos información sobre o relacionada con:

La posición y orientación de sus auriculares y controladores para determinar la postura del cuerpo y hacer que los movimientos de su avatar sean más realistas.

La posición de sus auriculares, la velocidad de movimiento de su controlador y los cambios en su orientación (como cuando se agacha mientras juega) para brindar una experiencia virtual inmersiva y realista.

Sus datos de audio, cuando sus preferencias de micrófono están habilitadas, para animar el movimiento de los labios y la cara de su avatar.

Seguimiento de manos. Si elige habilitar la función de seguimiento de la mano en los productos MPT, recopilamos información técnica, como el tamaño estimado de la mano y los datos de la posición de la mano. Esta información es necesaria para que la función funcione. Obtenga más información en nuestro Aviso de privacidad de seguimiento manual.

Registro visual. Si elige habilitar el seguimiento ocular en Meta Quest Pro, procesamos datos de mirada abstraídos para mejorar la calidad de su imagen en realidad virtual, ayudarlo a interactuar con contenido virtual en una aplicación y animar los movimientos oculares y faciales de su avatar. Los datos de imagen sin procesar de sus ojos se almacenan en su dispositivo. También recopilamos y retenemos ciertos datos sobre sus interacciones con el seguimiento ocular (como la calidad del seguimiento y la cantidad de tiempo que lleva detectar sus ojos) para proporcionar la función y garantizar que funcione correctamente. Obtenga más información en nuestro Aviso de privacidad de seguimiento ocular.

Expresión facial natural. Si elige habilitar las expresiones faciales naturales en Meta Quest Pro, procesamos datos de expresiones faciales abstractas para que las expresiones de su avatar se vean más naturales en la realidad virtual. Los datos de imagen sin procesar de su rostro se almacenan en su dispositivo. También recopilamos y retenemos ciertos datos sobre sus interacciones con las expresiones faciales naturales (como cuánto tiempo se tarda en detectar las expresiones) para proporcionar la función y garantizar que funcione correctamente. Obtenga más información en nuestro Aviso de Privacidad de Expresiones Faciales Naturales.

Ajuste de ajuste. Si elige habilitar el ajuste de ajuste en Meta Quest Pro, procesamos datos de ajuste de ajuste abstractos para verificar si su auricular está alineado de manera óptima y brindamos consejos de ajuste de auricular. Los datos de imagen sin procesar de sus ojos y la parte inferior de la cara se almacenan en su dispositivo. También recopilamos y retenemos ciertos datos sobre sus interacciones con el ajuste de ajuste (como si un usuario completó el proceso de configuración o cuánto duró el proceso de configuración) para proporcionar la función y garantizar que funcione correctamente. Más Información.

Meta ofrece detalles adicionales en la cobertura de 'Avisos de privacidad' Seguimiento manual, Registro visual, Seguimiento de la caray Ajuste de ajuste. Según Meta, las cuatro características tienen las mismas políticas fundamentales de privacidad:

  • Estas funciones son opcionales y se pueden desactivar en cualquier momento
  • Estas características no se utilizan para identificarlo.
  • Las imágenes sin procesar se procesan solo en los auriculares y no se envían a Meta ni a terceros.
  • Las imágenes sin procesar se eliminan después del procesamiento y no se almacenan en los auriculares
  • Todos los sensores de los auriculares (incluidas las cámaras y los micrófonos) se desactivan cuando los auriculares entran en modo de suspensión

Imágenes sin procesar frente a "datos abstractos"

Aunque Meta afirma que las imágenes sin procesar de las cámaras se procesan localmente y luego se eliminan, eso no significa que la empresa no esté recopilando datos. derivado de las imágenes sin procesar o del uso que usted haga de las funciones; a esto se le llama "datos abstractos". Por ejemplo, para que el seguimiento ocular funcione, Meta usa las imágenes sin procesar para derivar la dirección en la que miran sus ojos. Esto es lo que dice sobre qué datos extraídos se pueden recopilar de estas características.

Seguimiento de la mano

Para mejorar la función de seguimiento de manos, recopilamos ciertos datos de su dispositivo cuando elige usar el seguimiento de manos. Estos datos incluyen sus datos de uso, el tamaño estimado de la mano y la telemetría de la imagen de origen (p. ej., exposición, contraste). También recopilamos y retenemos otra información sobre sus interacciones con la función de seguimiento de manos de acuerdo con nuestra Política de privacidad, como la calidad del seguimiento, la cantidad de tiempo que lleva detectar sus manos y la cantidad de pellizcos que hace. Si su dispositivo falla, también recopilamos registros de fallas que pueden contener información similar, así como datos de posturas de manos generados recientemente.

Registro visual

Los datos de la mirada abstraída se generan en tiempo real en sus auriculares y se procesan en el dispositivo o servidores Meta para animar el contacto visual y las expresiones faciales de su avatar, mejorar la calidad de la imagen donde está mirando en VR y/o interactuar con contenido virtual en RV. Por ejemplo, si elige dar acceso a una aplicación ofrecida por Meta a sus datos de seguimiento ocular, los datos de mirada abstraída pueden procesarse en servidores Meta para animar el contacto visual y las expresiones faciales de su avatar en un escenario multijugador. Si elige calibrar el seguimiento ocular, los datos de calibración se almacenan en su dispositivo hasta que elija eliminar estos datos en la configuración de su dispositivo o eliminar su cuenta. Recopilamos y conservamos ciertos datos sobre sus interacciones con el seguimiento ocular según sea necesario para que la función funcione correctamente y proporcione la función, de conformidad con nuestra Política de privacidad. Por ejemplo, recopilamos y retenemos información sobre la calidad del seguimiento y la cantidad de tiempo que lleva detectar sus ojos. Si ha elegido compartir datos adicionales con Meta, recopilamos datos adicionales sobre cómo usa sus auriculares (incluido el seguimiento ocular) para ayudar a Meta a personalizar sus experiencias y mejorar Meta Quest. Si su auricular se bloquea, enviamos registros de fallas sobre su auricular a nuestros servidores, que pueden contener datos de mirada abstraída generados recientemente, datos de calibración y otra información sobre sus interacciones con la función de seguimiento ocular de acuerdo con nuestra Política de privacidad. Los registros de fallas no incluirán datos de imágenes sin procesar de sus ojos

Expresión facial natural

Los datos de las expresiones faciales resumidas se generan en tiempo real en sus auriculares y se procesan en el dispositivo o servidores Meta para animar las expresiones faciales de su avatar. Por ejemplo, si elige dar acceso a una aplicación ofrecida por Meta a sus datos de Expresiones faciales naturales, los datos de expresiones faciales resumidas pueden procesarse en los servidores de Meta para animar el movimiento facial de su avatar en un escenario multijugador. Recopilamos y conservamos ciertos datos sobre sus interacciones con Expresiones faciales naturales según sea necesario para que la función funcione correctamente y proporcione la función, de conformidad con nuestra Política de privacidad. Por ejemplo, recopilamos y retenemos información sobre cómo el ajuste de los auriculares afecta la calidad de los movimientos faciales detectados o cuánto tiempo lleva detectar sus movimientos faciales. Si ha elegido compartir datos adicionales con Meta, recopilamos datos adicionales sobre cómo usa sus auriculares (incluidas las expresiones faciales naturales) para ayudar a Meta a personalizar sus experiencias y mejorar Meta Quest. Si sus auriculares fallan, enviamos registros de fallas sobre sus auriculares a nuestros servidores, que pueden contener datos de expresiones faciales abstractas generados recientemente y otra información sobre sus interacciones con la función Expresiones naturales de acuerdo con nuestra Política de privacidad. Los registros de fallas no incluirán datos de imágenes sin procesar de su rostro.

Ajuste de ajuste

Recopilamos y conservamos ciertos datos sobre sus interacciones con el ajuste de ajuste según sea necesario para que la función funcione correctamente y proporcione la función, de conformidad con nuestra Política de privacidad. Por ejemplo, recopilamos y conservamos información sobre si un usuario completó el proceso de configuración o cuánto tiempo tomó el proceso de configuración. Si ha elegido compartir datos adicionales con Meta, recopilamos datos adicionales sobre cómo usa sus auriculares y controladores para ayudar a Meta a personalizar sus experiencias y mejorar Meta Quest. Si su auricular se bloquea, enviamos registros de fallas sobre su auricular a nuestros servidores, que pueden contener datos de ajuste de ajuste abstractos generados recientemente y otra información sobre sus interacciones con la función de ajuste de ajuste de acuerdo con nuestra Política de privacidad. Los registros de fallas no incluirán datos de imágenes sin procesar de sus ojos o rostro.

Los LED de Quest indican el uso de la cámara

Además de saber lo que captan las cámaras, saber cuando que están capturando también es útil. Afortunadamente, Meta ha agregado LED a sus auriculares para indicar claramente cuándo las cámaras y los sensores están activos.

En Quest Pro, hay un LED en la parte frontal de los auriculares. Cuando el LED está encendido, las cámaras están activas. cuando está encendido complejo de salvador blanco, las cámaras están activas pero el usuario no puede ver a través de ellas (es decir, paso). cuando está encendido azul el usuario puede ver el mundo exterior a través de las cámaras (es decir, de paso).

Los controladores Quest Pro, llamados Touch Pro, también incluyen cámaras para seguimiento. Hay dos LED en el costado de cada controlador. cuando ves un complejo de salvador blanco LED encendido que significa que las cámaras del controlador están activas.

.

Sello de tiempo:

Mas de Camino a la realidad virtual