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huNter-: "Si queremos vencer a Vitality, creo que debemos ser incluso mejores que hoy"

G2 salió victorioso de su serie de cuartos de final contra Natus Vincere en la temporada 16 de la ESL Pro League el viernes, logrando un barrido inverso con victorias sobre Inferno y Mirage para avanzar a las semifinales contra Vitalidad.

huNter- dice que m0NESY está floreciendo gracias en parte a su experiencia durante los últimos 6 meses

Después de la victoria, HLTV tuvo una charla rápida con Nemanja "⁠HuNter-⁠" Kovač para discutir el partido, así como hablar sobre la forma del equipo durante la fase de grupos y cómo se siente llegar a los playoffs después de dos semanas sin árbitros. El joven de 26 años también habló sobre la forma de Ilya "⁠M0NESY⁠" Osipov, que ha estado alcanzando un nivel constantemente alto desde que el equipo hizo dos cambios en la plantilla durante el parón del torneo.

NAVI es un nombre realmente importante que hay que derribar. Hubo algunas dudas sobre su forma de cara a los playoffs, algunos analistas predijeron que usted también ganaría. ¿Cuál era tu perspectiva de cara al partido? ¿Sentiste que estabas en un terreno bastante parejo?

Nunca podemos pensar que será fácil contra un oponente como NAVI, porque para mí siguen siendo uno de los dos mejores equipos del mundo, ellos y FaZe. Si queremos ser mejores que ellos, debemos vencerlos varias veces y, obviamente, debemos ganar lo que ellos ganaron.

NAVI es un gran equipo y, por supuesto, al llegar al partido contra ellos, honestamente, no pensamos demasiado, solo queríamos jugar el juego que hicimos en la fase de grupos. No pensamos en 'vamos a las semifinales, ganemos este evento', simplemente vamos paso a paso, partido a partido. Todavía somos un equipo nuevo, estamos progresando y estamos tratando de mejorar lo mejor que podemos y tanto como podemos. Este es nuestro principal objetivo, nada más.

Durante la fase de grupos pasasteis sin problemas, siendo el único equipo que no perdió ni un solo mapa. Han pasado más de dos semanas desde entonces, ¿te sentiste sin práctica o un poco oxidado cuando empezaste este partido?

Sí, lo estuvimos discutiendo incluso ayer y dos días antes, porque llegamos aquí hace cuatro días. Es realmente difícil venir aquí, estar aquí durante cuatro días y jugar el primer partido como un partido de eliminación, ¿sabes? Porque como ya dijiste, hace dos semanas jugamos la fase de grupos, y ahora llegamos después de dos semanas y el primer partido que jugaremos son los cuartos de final.

Es realmente difícil cambiar la mentalidad, como jugar el primer juego e inmediatamente es un juego de eliminación, porque todos sentimos como si un nuevo evento estuviera comenzando y luego, incluso si perdemos, tenemos una oportunidad más. Obviamente no fue el caso, pero aun así logramos concentrarnos, a pesar de que este primer mapa no fue el mejor. Honestamente, no jugamos lo mejor, nuestro mejor CS que queríamos, incluso en los tres mapas.

Tuvimos algunos buenos momentos, pero también tuvimos momentos realmente malos. Quiero decir, todavía está bien, ganamos y ahora no tenemos mucho tiempo. Mañana es el partido de Vitality, tenemos que ver qué podemos hacer mejor para mañana porque Vitality también es un gran oponente y jugamos contra ellos seis veces o algo así en los últimos seis meses. Nos conocemos muy bien y Spinx es un equipo realmente bueno, y si queremos vencerlos, creo que debemos ser incluso mejores que hoy.

Uno de esos malos momentos fue aquel m0NESY 1vs1 justo al final de Dust2, que más o menos decidió el desenlace final del mapa. ¿Cómo fue verlo en el servidor y sentir que el mapa se te escapaba en ese momento?

Cuando vi que estaba tomando un M4 y vi que quedaban dos balas, pensé, 'Dios mío' [sacude la cabeza, sonríe]. Después de eso, sí, por supuesto que no es fácil recuperarse porque fue... ¿14-13 o algo así?

Sí, estaban arriba 14-13 y se habrían roto si hubieras ganado.

Sí, fue un momento difícil, honestamente, no sé por qué estaba cambiando el arma o por qué no se quedó con el AWP y disparó una bala en su cabeza. Es fácil hablar ahora, obviamente, pero las cosas pasan por tu cabeza muy rápido en esos momentos, muy rápido, así que sí. Estoy feliz de que al final hayamos ganado Inferno y Mirage, este Dust2 no importa.

En esos dos últimos mapas y especialmente en Mirage, m0NESY tuvo un desempeño realmente bueno. Su forma ha sido uno de los grandes temas de conversación desde que agregaste HooXi, el cambio parece haber desbloqueado realmente a m0NESY y su calificación y desempeño han sido muy consistentes. Desde tu perspectiva, ¿qué es lo que le ayuda a sobresalir tanto?

En primer lugar, cuando llegó al equipo a principios de año con JACKZ y Aleksi, no tenía experiencia en la tier uno y no le resultó fácil adaptarse al principio. Porque es un gran chico, siempre quiere ser un muy buen compañero de equipo, siempre quiere escuchar a todos, pero su sentido del juego debería permitirle hacer más cosas y ser más libre.

Ahora, ganó más experiencia después de 6 o 7 meses jugando en el nivel uno, jugando todos esos eventos, y para mí esta es la razón principal por la que le está yendo mejor y por la que está haciendo movimientos y jugando mejor en general.

Obviamente, HooXi también lo ayudó. HooXi lo está obligando a hacer esas cosas y nosotros lo estamos obligando en general como equipo a hacer esas cosas porque la vida es más fácil cuando el AWP está haciendo un trabajo realmente bueno, y m0NESY lo está haciendo y espero que continúe haciéndolo.

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