Entrevista: Cómo Sniper Elite VR: Winter Warrior se basa en el original

Entrevista: Cómo Sniper Elite VR: Winter Warrior se basa en el original

Sniper Elite VR: Winter Warrior llegará pronto a Quest, pero ¿qué ha cambiado con respecto a Sniper Elite VR? Siga leyendo para conocer nuestra entrevista con el desarrollador:

Dos años después de Sniper Elite VR, Winter Warrior nos llama a las armas una vez más. Como antes, no hay ningún Karl Fairburne salvando el día y, en cambio, esta última campaña nos ve destruyendo las "armas maravillosas" nazis con la Resistencia italiana. Entrevistamos a Rebellion y Just Add Water para obtener más información, quienes proporcionaron a UploadVR imágenes exclusivas del juego:

[Contenido incrustado]

"La realidad virtual ha avanzado mucho desde que salió el primer juego", me dijo Jordan Woodward, jefe de diseño de Rebellion. “Hemos estado prestando atención a la experiencia del usuario. A medida que aparecen nuevos cascos, hay mucha más coherencia en los esquemas de control en la forma en que la gente juega a la realidad virtual”.

Con el cambio de escenario al norte de Italia en el invierno de 44, Kieran Forrester, productor asociado de Just Add Water, explicó que el equipo quería "alejarse por completo" de lo que ya habían hecho, mirando hacia el norte. Línea Gótica durante ese tiempo.

“Se trataba menos de 'hagamos un juego similar en invierno' y más de 'movamos esto donde sea relevante', aconsejó Forrester, calificando el escenario nevado como una agradable ruptura visual con el original. "También es algo que muchos fans de Sniper Elite nos han pedido".

Profundizando en los detalles, pregunté si había algún comentario en particular que ambos equipos abordaran del juego original. “Todo”, dijo Les Ellis, director de estudio de Just Add Water.

“Se habló mucho sobre los cambios que podríamos hacer en el combate cuerpo a cuerpo, el sigilo y la mejora del manejo de armas, que es de lo que se trata Sniper [Elite]. Lo que hicieron con el material original de Sniper fue realmente bueno, pero había margen de mejora. Todos estábamos interesados ​​en resolver esos problemas lo más rápido posible y había una gran lista de objetivos cuando empezamos”.

Captura de pantalla de Sniper Elite VR: Guerrero de Invierno

Forrester explicó que también han trabajado para hacer que los enemigos reaccionen de manera diferente, en lugar de simplemente agregar más variantes. “Cuando haces ruido, se siente como si estuvieras haciendo ruido. Estás sintiendo esa respuesta de los enemigos. O si vas por la ruta del sigilo, sientes que tienes la oportunidad de ser sigiloso aquí”.

Parte de esto implica lanzar bolas de nieve para distraer a los enemigos, quienes luego investigarán el sonido. "Hemos tratado de asegurarnos de que haya tantas oportunidades para que los jugadores aprovechen esa detección de sonido asegurándonos de que haya elementos alrededor, especialmente en las áreas donde el sigilo es una opción viable", continuó Forrester.

También me dijeron que Winter Warrior agrega algunas armas nuevas "favoritas de los fanáticos", aunque no esperes demasiadas. "No diría que hay un rango mayor, pero nos hemos asegurado de no limitarnos a copiar y pegar", respondió Forrester. "La mayoría de las armas han sido heredadas del Sniper Elite VR original, pero estamos introduciendo algunas armas como el M1A1 Thompson SMG y el rifle M1 Garand".

Captura de pantalla de Sniper Elite VR: Guerrero de Invierno

Pregunté si la campaña contiene niveles bloqueados nuevamente, algo que nuestro una estrategia SEO para aparecer en las búsquedas de Google. criticado. Forrester dijo que ese ya no es el caso. “El sistema estelar que era antes de bloquear misiones ahora se ha convertido en un sistema de desafío. Es una forma adicional para que los jugadores prueben cosas que no necesariamente harían la primera vez”. Woodward cree que esto añade rejugabilidad al fomentar diferentes estilos de juego.

Esta vez no se trata solo de la campaña, y Winter Warrior presenta dos modos en solitario: 'Sniper Hunt' te permite luchar contra un francotirador nazi nazi, mientras que 'Last Stand' te enfrenta a oleadas enemigas cada vez mayores. "Queríamos atender a una base de fans más amplia", me dijo Woodward. "Todavía no tenemos el modo invasión o el modo multijugador 1 contra 1 en un título de realidad virtual, pero esta es la mejor opción en Winter Warrior".

Al preguntarles por qué no agregaron el modo multijugador, me dijeron que lo discutieron pero que tuvieron que considerar las limitaciones de Quest 2. "Estamos mejorando muchísimo el hardware con este", afirmó Ellis. "Agregar otros jugadores agrega estrés adicional a cosas como tu velocidad de fotogramas, hay límites que no podemos bajar".

Captura de pantalla de Sniper Elite VR: Guerrero de Invierno

Ellis dice que tendrían que reducir la fidelidad visual de la campaña para el modo multijugador, lo que crearía más desafíos que consumirían mucho tiempo durante las pruebas. "Queríamos pulir y mejorar todo desde el primer juego en un juego para un solo jugador y luego pensar en el modo multijugador tal vez más adelante", explica, diciendo que es algo que los equipos considerarían si hubiera otro juego.

Si bien Woodward no puede confirmar los planes futuros de Rebellion, también le pregunté si el estudio alguna vez consideró traer Ejército zombi a la realidad virtual. “Creo que encajaría muy bien con la plataforma de realidad virtual. Tanto los juegos de disparos como los de zombies funcionan muy bien en realidad virtual y creo que Zombie Army se vería bastante bien”.

En cuanto a las mejoras de Quest 3, Forrester dijo que “se verá mucho más nítido. Llegamos durante esa situación realmente incómoda en la que Quest 3 se lanza durante el desarrollo, por lo que no tuvimos mucho tiempo para dedicarlo a la versión de Quest 3”.

Captura de pantalla de Sniper Elite VR: Guerrero de Invierno

Dado el reciente impulso hacia juegos de realidad mixta en Quest 3, verifiqué si alguna vez se consideró la RM. Aunque los equipos analizaron ideas, al final esto no encajaba con el enfoque más realista del juego, diciendo que "no necesariamente sería una buena opción poner a los nazis en tu sala de estar".

Ellis lo llama "una delgada línea" entre imágenes realistas y una jugabilidad valiente. “Hacer algo como [realidad mixta] simplemente por hacerlo habría estado mal. Creo que me habría alejado de la emoción y el realismo del juego y de la compleja trama”. Woodward cree que las funciones de RM son "increíblemente emocionantes" en Quest 3 y dice que "podría haber más exploración en títulos futuros".

Sniper Elite VR: Winter Warrior llega el 30 de noviembre al Meta búsqueda plataforma por $15.

Sello de tiempo:

Mas de UploadVR