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¿Es el metaverso una exageración o el comienzo de una nueva era en las interacciones digitales?

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El metaverso; ¿podría ser el futuro de los ecosistemas digitales? Mucho se ha dicho sobre este concepto relativamente nuevo, pero aún no se ha llegado a un consenso sobre su potencial subyacente. Algunos creen que podría definir el mundo digital del mañana, mientras que otros piensan que es solo otro experimento tecnológico publicitado. Sorprendentemente, el metaverso no es tan nuevo como la mayoría de la gente lo promociona, el concepto se introdujo por primera vez en la novela de ciencia ficción de 1992 de Neal Stephenson, Snow Crash.

Ahora, tres décadas después, se ha convertido en uno de los temas más discutidos en innovación tecnológica. Grandes bancos como Citi y JP Morgan recientemente previsto que la economía del metaverso podría llegar a más de $ 10 billones para 2030. Dicho esto, los escépticos como Dan Olson (un conocido productor de contenido), tienen una opinión contraria. El youtuber publicó recientemente un documental llamado 'Line Goes Up' donde describe varios problemas con las NFT.

Según Olson, las NFT, que son esencialmente los componentes básicos del metaverso, no tienen sentido en su estado actual. Argumenta que la mayoría de los NFT existentes no funcionan como se anuncia. Este nicho naciente también ha recibido una buena cantidad de reacciones negativas de los magnates de las finanzas tradicionales, incluidos Warren Buffet y Peter Schiff. Ambas figuras siempre han opinado que las criptomonedas son un mero mercado de "especulación" que probablemente seguirá la tendencia de la burbuja de los tulipanes.

Si bien algunos de estos argumentos pueden sostenerse, vale la pena señalar que las criptomonedas han evolucionado durante mucho tiempo desde los días en que el "juego" era la narrativa principal. Las innovaciones en finanzas descentralizadas (DeFi), tokens no fungibles (NFT) y el metaverso han cambiado completamente el juego en los últimos años. Para este artículo, nos ceñiremos al metaverso; son los críticos ¿Derecha o simplemente conservadora en la aceptación de las nuevas tecnologías?

“Creemos que Metaverse es la próxima generación de Internet, que combina el mundo físico y el digital de manera persistente e inmersiva, y no un mundo puramente de realidad virtual. Un Metaverso independiente del dispositivo accesible a través de PC, consolas de juegos y teléfonos inteligentes podría dar como resultado un ecosistema muy grande”. leer un informe de CitiBank.

Es solo el comienzo…

Al igual que en los primeros días de Internet, la mayor parte del desarrollo en curso en el metaverso ha estado en etapas experimentales. Uno puede rastrear sus inicios cuando los NFT comenzaron a ganar popularidad en 2021. En ese momento, los nativos de las criptomonedas estaban entusiasmados con esta nueva forma de "arte digital" que podría venderse en mercados descentralizados como Opensea y Rarity. Más importante aún, los NFT presentaron una oportunidad para que los artistas registraran y autentificaran su trabajo en la cadena.

Hoy en día, no se trata solo de arte NFT, tenemos coleccionables digitales que se pueden usar como elementos del juego, un ecosistema que ha crecido hasta convertirse en miles de millones de dólares. Pero quizás la intersección más fundamental es entre las NFT y el metaverso. En los últimos meses, ha habido un aumento en los próximos mundos digitales, con menciones notables como Decentraland y The Sandbox tomando la delantera.

Ser propietario de un terreno virtual ya no es más que una imaginación; algunos inversores están pagando mucho dinero para adquirir propiedades de alta gama en Decentraland y The Sandbox. En un caso, un coleccionista de criptomonedas pagó $450,000 100 por una parcela junto a la propiedad de Snoop Dogg en The Sandbox. Según DApp Radar, las ventas de terrenos del metaverso alcanzaron un récord de 2021 millones de dólares en XNUMX, aunque la actividad ha disminuido desde entonces debido a incertidumbres macro.

En el lado positivo, el mercado bajista ha dado lugar a soluciones innovadoras como la iniciada por Laboratorios Looking Glass (LGL). Esta plataforma Web 3.0 se especializa en el desarrollo de NFT, entornos de metaverso y modelos de juego para ganar, lo que facilita que tanto las personas como las empresas naveguen por el ecosistema.

Tal como está, la marca líder de LGL, House of Kibaa (HoK), ya ha lanzado su colección insignia de NFT 'GenZeroes', que se vendió por un total de 6.2 millones de dólares canadienses. También anunciaron recientemente una menta de lanzamiento aéreo de NFT donde se distribuyeron un total de 9,000 parques de cartas raras a los titulares existentes de Gen X y HoK Genesis NFT.

Con el metaverso alcanzando gradualmente la mayoría de edad, más partes interesadas se están interesando mucho en los desarrollos. El juego ha pasado de ser un mercado dominado por las criptomonedas a una combinación de usuarios minoristas e institucionales. Por ejemplo, marcas de lujo como Gucci, Adidas y Nike han establecido una tienda virtual en el metaverso. Mientras tanto, empresas como Meta y Microsoft están haciendo movimientos estratégicos para ser parte del mundo digital.

“Cuando hablamos del metaverso, describimos tanto una nueva plataforma como un nuevo tipo de aplicación, similar a cómo hablábamos de la web y los sitios web a principios de los 90”, señaló el director general de Microsoft, Satya Nadella, en un comunicado. fundamental dirección.

Pensamientos Finales

Vivimos en una era interesante, la comunicación se ha desplazado a las plataformas digitales, especialmente después de que covid-19 golpeó en 2020. Si bien a algunas personas puede no gustarles la idea, es bastante evidente que la próxima fase de las interacciones humanas se llevará a cabo principalmente a través de ecosistemas digitales. . Con este fin, hemos visto aplicaciones como Zoom y Google Meet aumentar su mercado en un corto período.

¿Qué pasaría si las interacciones digitales pudieran hacerse más reales a través de la Realidad Virtual y Aumentada? Bueno, el metaverso está haciendo exactamente eso. Según Mark Zuckerberg, los mundos digitales son el futuro de las operaciones comerciales y los ecosistemas sociales. El CEO de Meta también señaló que el metaverso no será construido por una sola empresa, sino a través de un esfuerzo de colaboración,

“El metaverso no será creado por una empresa. Será creado por creadores y desarrolladores que creen nuevas experiencias y artículos digitales que sean interoperables y desbloqueen una economía creativa enormemente más grande que la limitada por la actual plataformas y sus políticas”.

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