Los desarrolladores de Job Simulator dicen que se sienten "reivindicados" por el enfoque de Apple Vision Pro hacia la realidad virtual

Los desarrolladores de Job Simulator dicen que se sienten "reivindicados" por el enfoque de Apple Vision Pro hacia la realidad virtual

Si bien Apple Vision Pro validó gran parte de lo que Meta (anteriormente Facebook) hizo en realidad virtual durante la última década, el dispositivo también refleja el trabajo bajo el paraguas de Google en el estudio de desarrollo de Job Simulator Owlchemy Labs.

Tras el reciente anuncio de que Job Simulator y Vacation Simulator llegarán a Apple Vision Pro, UploadVR se sentó con el director ejecutivo de Owlchemy Labs, Andrew Eiche, en GDC 2024. Se le preguntó sobre el enfoque de seguimiento manual del estudio y cómo manzana vision pro utiliza el seguimiento manual como método de control principal, Eiche cree que el sistema de Apple se siente como una "gran reivindicación" de la estrategia de Owlchemy.

"Tuvimos este gesto de pellizco similar en nuestra demostración anterior de seguimiento manual sin saber qué iba a hacer Apple en absoluto, por lo que es genial ver que todos nos hemos unido en torno a esta interacción", confirma Eiche.

Al describir la combinación de seguimiento ocular y manual de Apple como "realmente interesante", Eiche explica que Owlchemy experimentó previamente con un prototipo en búsqueda profesional, que, aunque ese auricular lleva menos sensores, presenta la misma combinación de entrada básica.

“Cuando probamos por primera vez el Apple Vision Pro, dijimos: '¡sí!' Esto es lo que esperábamos en muchos casos”, dijo Eiche a UploadVR en una entrevista cara a cara en GDC. “Crear una aplicación en unos auriculares es difícil en este momento en todos los auriculares porque hay que empezar desde cero. Con Apple, puedes usar Swift UI. Puede utilizar todas estas herramientas diferentes para crear una aplicación y obtener la capa base. Y luego le agregas todo encima y es interesante. Así que sí, lo sentí como una gran reivindicación”.

Los desarrolladores de Job Simulator dicen que se sienten "reivindicados" por el enfoque de Apple Vision Pro para la inteligencia de datos VR PlatoBlockchain. Búsqueda vertical. Ai.

Owlchemy Labs tiene una trayectoria destacada en lo que respecta a controles de seguimiento manual. Simulador de vacaciones apoyo experimental en 2020 en Quest, 2021 introdujo un 'Modo de seguimiento manual de alta frecuencia' con latencia reducida y mejor rendimiento, y luego lo llamamos uno de los Los mejores juegos de seguimiento de manos en Quest. En 2022, el estudio se burló de su próximo proyecto es un juego multijugador con seguimiento de manos, seguido más tarde por un seguimiento de manos demostración de tecnología.

"Lo más loco del seguimiento manual es que mejorará el seguimiento del controlador porque podremos rastrear tus manos mientras sostienes el controlador", nos dijo Eiche en GDC el año pasado, antes del anuncio de Apple. “¿Y qué te impide entonces utilizar los periféricos?”

La demostración de Owlchemy alcanza el seguimiento manual de realidad virtual para el mercado masivo

La demostración técnica de seguimiento manual de Owlchemy en GDC 2023 apuntó al futuro de la realidad virtual del mercado masivo.

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Para GDC 2024, pregunté cómo abordó Owlchemy agregar soporte de seguimiento manual para Job Simulator de forma retroactiva en Apple Vision Pro. Eiche dijo que comenzaron con el sistema de seguimiento manual de Vacation Simulator y construyeron a partir de ahí:

“Utilizando el sistema que construimos para Vacation Simulator, volvimos y detectamos algunos casos extremos porque todavía era experimental. Trabajamos un poco más en ello y luego lo incorporamos a Job Simulator. En realidad, es más fácil ingresar a Job Simulator que a Vacation Simulator porque no hay teletransportación.

Eiche se negó a comentar si Job Simulator tendría seguimiento manual en Quest.

En general, está claro que Eiche comparte puntos de vista similares con Devin Reimer, ex director ejecutivo y director de tecnología de Owlchemy Labs. Eiche dijo que está "muy alineado" con las opiniones de Reimer expresadas en un editorial invitada a principios de este año describió por qué cree que cada desarrollador de realidad virtual necesita un plan de seguimiento manual.

"Los vientos están cambiando muy rápidamente y no tener un plan podría ser un error costoso", escribió Reimer.

Puedes leer más en el siguiente enlace:

Por qué todo desarrollador de realidad virtual necesita un plan de seguimiento manual

Job Simulator es uno de los juegos de realidad virtual más vendidos de todos los tiempos y su líder técnico tiene un mensaje para los desarrolladores: deben tener un plan de seguimiento manual ahora.

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La conferencia de desarrolladores de Google es el 14 de mayo y Samsung tiene estado apuntando a finales de este año para el lanzamiento de un visor de realidad virtual con tecnología de Google que utiliza el chipset XR2 Gen 2+ de Qualcomm.

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