Kill It With Fire VR sale a la caza el 13 de abril para Quest 2 y PC VR (actualizado)

Kill It With Fire VR sale a la caza el 13 de abril para Quest 2 y PC VR (actualizado)

El juego Spider Hunter Kill It With Fire llegará a los auriculares VR a finales de este año.

Actualización del 24 de marzo de 2023: como se confirmó durante el Future Games Show, Kill It With Fire VR llega a Quest 2 y PC VR el 13 de abril, mientras que se lanza para el PSVR original y el PSVR 2 a finales de este año. El artículo original, publicado el 24 de febrero, continúa a continuación con un nuevo tráiler adjunto.

[Contenido incrustado]

Esta nueva versión VR del juego se lanzará en Quest 2, SteamVR, el PSVR original y PSVR 2. Si bien aún no tenemos ningún juego VR, puedes ver el avance de la versión de pantalla plana incrustado arriba.

matarlo con fuego vr

En el juego, entrarás en guerra con las arañas domésticas, destrozarás las habitaciones y construirás nuevas herramientas a partir de artículos domésticos para deshacerte de las amenazas de los arácnidos de una vez por todas:

Los acechadores de piernas largas se esconden en cualquier lugar y en todas partes. Incluso las probabilidades de recolectar un grupo de armas, utilizar tecnología de rastreo de arañas de última generación y dominar los nuevos guantes VRACHNID(™) para detectar mejor a los enemigos de ocho patas. Sigue el rastreador y escucha los chirridos reveladores que indican arañas, arañitas y otras abominaciones profanas. 
Aplasta arácnidos con artículos de oficina y sartenes, destruye arácnidos con escopetas y atraviesa ejércitos de ocho patas con armamento ninja. Lanza TNT hacia ellos por si acaso. ¿Sigues sintiendo piernas fantasmas arrastrándose? Saca ese lanzallamas y quémalo todo. 

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El desarrollo del lanzamiento de VR está a cargo de Casey Donnellan, el mismo desarrollador en solitario detrás del lanzamiento de pantalla plana, y publicado por tinyBuild. “Los fanáticos han estado pidiendo una versión VR de Kill It With Fire desde el primer video del juego original”, dijo Donnellan, en una declaración preparada. "¡Estoy muy feliz de que finalmente podamos poner horribles arañas en una pantalla a menos de una pulgada de los ojos de los jugadores!"

Sello de tiempo:

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