La exposición de realidad aumentada del Louvre con Snapchat descubre el antiguo Egipto - Decrypt

La exposición de realidad aumentada del Louvre con Snapchat descubre el antiguo Egipto – Decrypt

Snap, el fabricante de Snapchat, se ha asociado con el museo del Louvre en París en una experiencia de realidad aumentada (RA) de cinco partes llamada "Egipto Aumentado".

Lanzado el miércoles, comprende cuatro experiencias en ubicaciones específicas basadas en tres exhibiciones dentro del Departamento de Antigüedades Egipcias del museo y una en el patio exterior, el Cour Carrée. Además, los usuarios de Snapchat de todo el mundo también pueden utilizar una función Face Lens gratuita inspirada en la exposición.

Al escanear un código QR con su teléfono inteligente, los visitantes del museo pueden ver las exhibiciones cobrar vida en AR ante sus ojos. El "Zodíaco de Dendera", un relieve en el techo que presenta un mapa del cielo ptolemaico del año 50 a.C., aparece en 3D junto con explicaciones sencillas de sus símbolos y propósito.

Una mirada a la experiencia de RA “Egipto Aumentada” del Louvre. Imagen: Snap

La "Cámara de los Ancestros", el interior de una tumba tallada del año 1450 a. C. que representa las dinastías del Antiguo Egipto, se recrea en el glorioso tecnicolor de sus pigmentos originales. Mientras tanto, los bajorrelieves de granito rosa del santuario de cuatro lados, la “Naos de Amasis” del 550 a.C., se transforman de nuevo a su estado original. Sus puertas de madera se abren para revelar una estatua del dios Osiris que alguna vez estuvo dentro.

En el exterior, una representación digital del obelisco transportado desde Luxor en Egipto a París en 1836 parece alzarse en el centro del Cour Carrée del museo, donde originalmente estaba destinado a ser erigido. Tras algunas discusiones, el objeto real finalmente encontró su hogar en la Plaza de la Concordia de la ciudad, donde se encuentra actualmente.

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La experiencia “Egipto Aumentado” se creó para conmemorar los 200 años desde que el arqueólogo Jean-François Champollion descifró el código para descifrar los jeroglíficos egipcios utilizando la famosa Piedra Rosetta.

Durante una vista previa el martes, Vincent Rondot del Louvre, quien dirige el Departamento de Antigüedades del museo, dijo DescifrarEs ESCENA que es primordial que un museo refleje los tiempos que vivimos.

"La RA de Snap es una muy buena manera de mejorar nuestra capacidad de explicar lo que presentamos", dijo. "Tenemos que entrar al baile".

Aunque reconoció que las experiencias se dirigen a un grupo demográfico más joven, sostuvo que “también pueden atraer a una generación mayor a la realidad aumentada”.

Dijo que la decisión del Louvre de presentar la tecnología a través de artefactos del Antiguo Egipto fue muy deliberada, porque junto con la medicina y la arquitectura modernas, "la civilización es ampliamente considerada como el origen de la tecnología misma".

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La curadora jefe del Louvre, Hélène Guichard, añadió: "Los arqueólogos siempre sienten mucha curiosidad por el progreso y siempre buscan cómo puede servir mejor a nuestra disciplina y a nuestra misión de acercarlo al público".

Continuó describiendo cómo el egiptólogo Flinders Petrie realizó el primer estudio radiológico de una momia egipcia poco después de que se descubriera la técnica de rayos X a finales del siglo XIX.

La experiencia "Egypt Augmented" fue creada por el estudio AR de Snap en París, que se lanzó hace apenas 18 meses y tiene su sede en el campus de startups de la ciudad, Station F. Uno de los enfoques del estudio son las asociaciones no comerciales con instituciones.

Según el director del estudio, Donatien Bozon, su misión es “educar e inspirar al mundo sobre el verdadero potencial de la RA, especialmente en el campo de la cultura y las artes, donde puede abrir una gama completamente nueva de posibilidades para las instituciones culturales. "

"Nuestro objetivo es asociarnos con instituciones culturales y artistas para cambiar la percepción de la RA", dijo. DescifrarESCENA. Que no es sólo para cosas tontas como orejas de perro y arcoíris que vomitan. La RA puede ser monumental; puede contar historias y ser mágico.

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El año pasado, Paris AR Studio creó una experiencia para celebrar una exposición en el Centro Pompidou de París de Christian Marclay, transformando la fachada de 137.7 pies del edificio en un instrumento musical AR. Los visitantes podían activar diferentes sonidos tocando distintos puntos de la pantalla de sus teléfonos inteligentes.

A principios de este año, Snap se asoció con los íconos de la música electrónica Daft Punk en experiencias AR, que permitieron a los fanáticos descubrir una pista oculta junto con una búsqueda del tesoro y una valla publicitaria de AR.

La experiencia “Egipto Aumentado” del Louvre estará disponible para que los visitantes la descubran hasta el otoño de 2024.

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