Mash Me Up: Holonautic trae minijuegos multijugador a Quest, beta abierta este fin de semana PlatoBlockchain Data Intelligence. Búsqueda vertical. Ai.

Mash Me Up: Holonautic trae minijuegos multijugador a Quest, Beta abierta este fin de semana

Mash Me Up es un próximo juego de realidad virtual multijugador en línea que enfrenta a los jugadores entre sí en escenarios de minijuegos 1v1 del tamaño de un bocado en auriculares Quest. Está disponible en beta abierta desde este fin de semana.

Desarrollado por Holonautic, el equipo detrás de Hand Physics Lab, Mash Me Up presenta un entretenido juego de arcade multijugador 1v1 para Quest, que utiliza metaavatares y admite controladores táctiles y seguimiento de manos.

Para comenzar, simplemente presione el gran botón rojo 'Mash Me Up' en el menú principal. Luego, te enfrentarás a otro jugador aleatorio en línea y te enfrentarás en un minijuego corto al estilo de una fiesta. Los juegos son aleatorios de una selección que varía significativamente en estilo y seriedad. Algunas son más intelectuales y basadas en el pensamiento, mientras que otras son actividades más tontas, físicas y basadas en el instinto. Hay una sensación de Mario Party en todo: como sugiere el título, todo vale.

Después de algunas rondas con el equipo de Holonautic en Gamescom, quedé impresionado con la sensación de presencia que se encuentra en el caos íntimo de los minijuegos aleatorios. Uno de los juegos que probamos, Flingball (en la foto de arriba), hace que los jugadores se paren uno frente al otro y peguen bolas más pequeñas a una bola más grande que se encuentra entre ellos. El objetivo es empujar la pelota más grande a través de una línea en el lado del jugador contrario, como Rocket League, pero increíblemente simple.

Lo que hizo que Flingball se sintiera fantástico fueron las interacciones físicas realistas entre las bolas pequeñas y grandes. Estas simulaciones de física son la base de muchos de los minijuegos de Mash Me Up y, al igual que Hand Physics Lab, el equipo se ha esforzado mucho para que resulte satisfactorio usarlos.

Sin embargo, es más fácil decirlo que hacerlo cuando estás construyendo para multijugador y las redes se incorporan a la mezcla. Una experiencia multijugador en línea basada en la física requiere una gran optimización del rendimiento, me dice Holonautic, hasta cinco veces más que un solo jugador. Debido a esto, otros títulos a menudo toman atajos o hacen estimaciones de las interacciones físicas en el modo multijugador; Mash Me Up no lo hace.

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Holonautic también ha pensado en las posibles trampas y peligros del emparejamiento aleatorio 1v1. La esperanza es que la naturaleza íntima de los juegos 1v1, que carecen de una audiencia para actuar, ayude a reducir el potencial de comportamiento inapropiado. En el peor de los casos, los jugadores siempre pueden abandonar fácilmente cualquier partido en un abrir y cerrar de ojos. Además, una actualización futura también agregará la capacidad de jugar específicamente con tus amigos, si el emparejamiento aleatorio no es tu estilo.

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Incluso después de probar solo tres de los minijuegos de Mash Me Up en Gamescom, estaba claro para mí que Holonautic estaba en lo cierto. Este multijugador simple, inmersivo y sin compromiso es del tipo que tiene un enorme potencial para el éxito en la realidad virtual, al tiempo que ofrece una presencia que no se puede emular en las experiencias de pantalla plana. También hay un enorme potencial de expansión con nuevas funciones y minijuegos adicionales: el cielo es el límite.

Mash Me Up entra en beta abierta este fin de semana, disponible para los auriculares Quest y Quest 2 a través de App Lab. 

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