Revisión de 'Max Mustard': un juego de plataformas de realidad virtual estilo 'Astro Bot' que corta la mostaza

Revisión de 'Max Mustard': un juego de plataformas de realidad virtual estilo 'Astro Bot' que corta la mostaza

mostaza máxima Puede que sea un poco complicado cuando se trata de nombres, pero este juego de plataformas 3D tradicional reinventado para la realidad virtual ofrece casi todos los demás aspectos, ofreciendo algo muy Misión de rescate de Astro Bot (2018) y El cuento de la suerte (2016) vibraciones en el proceso.

mostaza máxima Detalles:

Disponible en: Misión 2/3/Pro (próximamente en Steam y PSVR 2)
Revisado en: Quest 3
Fecha de Publicación: Marzo 21st, 2024
Precio: $30
Ddesarrollador: Brindis Interactivo

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jugabilidad

mostaza máxima no está reinventando la rueda aquí: es un juego de plataformas 3D sólido y extremadamente bien construido que, a pesar de todos sus aspectos positivos, es una experiencia bastante estándar en general si has jugado cualquier juego de plataformas 3D en los últimos 30 años, pantalla plana o no.

Eso es probablemente lo más negativo que diré sobre esta pequeña y valiente aventura, que te asigna la tarea de guiar al compañero del mismo nombre, calzado con botas cohete, a través de un mundo de enemigos bastante fáciles, entornos menos fáciles y cuatro encuentros con jefes que siguen las estrictas reglas. ortodoxia del tipo "dúlcalo tres veces y muere".

Revisión de 'Max Mustard': un juego de plataformas de realidad virtual estilo 'Astro Bot' que corta la inteligencia de datos de Mustard PlatoBlockchain. Búsqueda vertical. Ai.
Imagen cortesía de Toast Interactive

Si bien la historia es bastante olvidable (se desarrolla casi en su totalidad a través de letras que aparecen al final de los niveles), la acción rara vez decepciona, ya que te ofrecen tomas directas a lo largo de 40 niveles personalizados, muchos de los cuales se remontan a la Super Mario Títulos de finales de los 80 y principios de los 90.

Dicho esto, no hay una tonelada de variedad de enemigos, ya que todos los malos, independientemente de su movimiento o estilo de ataque, solo necesitan un golpe en la cabeza para matar, lo que hace que los enemigos sean menos interesantes que los ciertamente geniales dispositivos ambientales que comienzas a encontrar en el segundo (de cuatro) mundos. Al parecer, esas plataformas móviles divertidas e inventivas y las trampas ambientales cada vez más difíciles son las verdaderas estrellas del espectáculo aquí.

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Y si no lo has notado en el clip de arriba, mostaza máxima es descaradamente una carta de amor a aquellos juegos de plataformas del pasado y del presente, como Crash Bandicoot El mundo de Super Mario, y el más reciente tierra de super mario 3d, sino también los principales juegos de plataformas de realidad virtual de la actualidad, incluido el ilustre Misión de rescate Astro Bot en PSVR y Cuento de la suerte en PC VR, PSVR y Quest. Con el nivel de ajuste y acabado, y la interacción en primera persona (más sobre esto a continuación), incluso podrías pensar en mostaza máxima como el Astro Bot de la plataforma Quest.

Y como esos juegos de plataformas de años pasados, mostaza máxima también ofrece el conocido mapa del mundo que te lleva linealmente a la batalla final contra el jefe, que (¡sin spoilers!) reúne satisfactoriamente todas las habilidades que aprendiste a lo largo del juego.

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Mapa del mundo exterior | Imagen capturada por Road to VR

En el camino encontrarás minijuegos y también alguna que otra tienda donde podrás gastar monedas en habilidades, como corazones adicionales, bonificaciones de monedas y nuevos movimientos de combate. Querrás (pero probablemente no realmente) necesite) esos nuevos movimientos también, a medida que los niveles comienzan a aumentar en dificultad alrededor del mundo tres, lo que introduce algunos obstáculos ambientales desafiantes, como cajas que desaparecen y reaparecen al ritmo de la banda sonora del juego, torrentes de balas de cañón, plataformas de salto de un solo uso y más. . Tener un corazón extra, un mejor movimiento de ataque o botas cohete que dañan a los enemigos es una buena ventaja para ayudar.

No estarías lejos de llamar mostaza máxima el “sucesor espiritual” de Sony robot astro, porque me gusta Astro Bot De vez en cuando te dan dispositivos en primera persona, como una pistola de dardos y una pistola de abanico, que usas en ciertos niveles, siendo la pistola de dardos la que tiene el mayor impacto durante todo el juego. Aquí estoy disparando cohetes entrantes desde el jefe del tutorial del juego:

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Aún así, desearía que los dispositivos en primera persona estuvieran un poco mejor integrados en los niveles normales y tuvieran más variación en general considerando lo geniales que pueden ser. Sin embargo, tienes la oportunidad de perfeccionar tus habilidades de tiro en desafíos de minijuegos en los que puedes ganar monedas para usar en la tienda, así como obtener 'mudpups' adicionales, que normalmente se encuentran esparcidas en los niveles normales, actuando como una especie de moneda secundaria que Se utilizan para desbloquear niveles a medida que avanzas.

En cuanto a los enemigos, los malos normales no representan un gran desafío, sin embargo, las cuatro batallas contra jefes principales del juego son significativamente más interesantes, y cada una de ellas se mantiene muy leal a los gastados tropos de plataformas a los que probablemente estés acostumbrado. Dicho esto, es difícil no sonreír ante lo bien que mostaza máxima Clava toda la estética y la sensación de básicamente todo.

mostaza máxima Me tomó alrededor de cinco horas completarlo, aunque lo tomé bastante lento debido a que quería recolectar los tres mudpups que se encuentran en cada nivel. Sin embargo, no necesitas ser un completista para completar el juego con facilidad, lo que podría llevarte de tres a cuatro horas en total.

Inmersión

mostaza máxima is estúpido lindo, y ofrece una gran variación de niveles tanto en el diseño funcional como en la sensación general. Aquí estoy yo usando la pistola de abanico para aspirar enemigos y monedas errantes después de haber caído al agua: el tipo de transiciones de nivel únicas y totalmente inesperadas que experimentarás en todo momento.

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Dicho esto, las interacciones en primera persona son comparativamente raras en mostaza máxima, por lo que estarás saltando como Max la mayor parte del tiempo en lugar de lidiar con enemigos como ves en el clip de arriba. Eso otorga una mayor importancia a los aspectos visuales y funcionales de los niveles, que afortunadamente son tan sólidos que es fácil encajarlos en tu nuevo punto de vista de 'cabeza flotante' y disfrutar del estilo artístico brillante y colorido del juego.

De nuevo, ojalá hubiera más gadgets en primera persona, aunque hay que darle mostaza máxima por incluirlos, ya que el juego parece priorizar el movimiento rápido y fluido a través de niveles en lugar de los más pesados. Astro Bot-y Mezcla de juego en primera y tercera persona.

comodidad

La cámara del juego necesariamente sigue a Max, pero lo hace de una manera suave y cómoda. Sin embargo, la decisión del estudio de incluir giros rápidos como una mejora que se puede comprar en la tienda parece un poco extraña, ya que es bastante necesario reposicionarse cuando giras en los niveles para agarrar monedas o mudpups que quizás te hayas perdido. Por supuesto, esta función se desbloquea con monedas del juego, aunque debería ser un esquema de movimiento estándar listo para usar.

Hay algunos momentos de movimiento forzado en eventos puntuales, aunque nada que deba hacer sonar las alarmas en usuarios propensos a marearse por el movimiento, lo que hace que mostaza máxima prácticamente perfecto para cualquiera, incluidos los principiantes en realidad virtual.

Configuración de confort de Max Mustard: 21 de marzo de 2024

Turning
Torneado artificial
Giro rápido
Vuelta rápida
Giro suave
Movimiento
Movimiento artificial
Teletransporte-movimiento
Dash-movimiento
Movimiento suave
Blinders
Basado en la cabeza
Basado en controlador
Manecilla de movimiento intercambiable
Postura
Modo de pie
Modo sentado
Agacharse artificial
Real agacharse
Accesibilidad
Subtítulos
Lenguaje de interfaz
Idiomas Inglés, francés, alemán, español, japonés, coreano
Audio de diálogo
Idiomas Inglés
Dificultad ajustable
Se requieren dos manos
Se requiere agacharse real
Audiencia requerida
Altura del jugador ajustable

Sello de tiempo:

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