Meta adquiere la startup Lofelt de Haptics, pero ¿por qué? Inteligencia de datos PlatoBlockchain. Búsqueda vertical. Ai.

Meta adquiere la startup Lofelt de Haptics, pero ¿por qué?

Meta está adquiriendo la startup de háptica Lofelt.

La adquisición fue descubierto por The Wall Street Journal. “Estamos emocionados de que los miembros del equipo de Lofelt se hayan unido a Meta”, dijo un portavoz de Meta. 

Lofelt desarrolló herramientas de software para que los desarrolladores integren hápticas de alta calidad en sus aplicaciones, desde dispositivos móviles hasta consolas y realidad virtual. Una característica clave de su producto insignia, Lofelt Studio, fue la fácil conversión masiva de archivos de audio en hápticos, como sentir la vibración de conducir un automóvil en función del archivo de sonido del ruido del motor. La compañía también había trabajado en una pulsera háptica en 2017, un subwoofer portátil llamado Basslet.

Lofelt finalizó el soporte para todas sus soluciones a principios de julio, antes de la adquisición pendiente. Pero, ¿por qué Meta adquiere esta startup?

La experiencia de Lofelt con el lubina pulsera podría ser útil para Meta's ambiciones de dispositivos de muñeca. Con la pulsera Touch And Squeeze Iinterfaz (Tasbi) prototipo, Meta ha estado experimentando con la sustitución sensorial: engañar a su cerebro para que interprete la retroalimentación háptica en la muñeca como si viniera de su dedo al combinarla con estímulos visuales simultáneos apropiados. Basslet, presentado como un "subwoofer para su muñeca", no despegó como producto, pero la tecnología patentada del motor LoSound detrás de él podría permitir hápticos con más "punch" que los actuadores lineales.

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Pero Basslet no ha sido el foco de atención de Lofelt durante cinco años. Su enfoque reciente ha sido sus herramientas de desarrollo, probablemente la razón principal de la adquisición de Meta. Meta ofrece actualmente un SDK de interacción para permitir que los desarrolladores agreguen fácilmente ha de alta calidadEncuentre interacciones (como recoger objetos) con aplicaciones de realidad virtual en lugar de tener que reinventar la rueda. Puede planear utilizar la tecnología de Lofelt para lanzar también un SDK de hápticos o integrar herramientas de hápticos como parte del SDK de interacción existente.

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