Meta Connect 2022: Qué y cómo ver PlatoBlockchain Data Intelligence. Búsqueda vertical. Ai.

Meta Connect 2022: qué y cómo mirar

Planifique la experiencia Meta Connect perfecta.

Meta Connect 2022 está a solo unos días y la emoción está creciendo. Según Meta, el evento de este año se centrará en los objetivos XR de la empresa y en cómo la inclusión a través de las experiencias de los usuarios y los avatares desempeñará un papel importante en el futuro.

Junto con un discurso de apertura dirigido por el CEO de Meta, Mark Zuckerberg, Meta Connect 2022 también contará con tres oradores clave para Developer State of the Union, 30 sesiones de desarrolladores diferentes y una conversación sin guión con John Carmack sobre el futuro de la tecnología.

Este año, el evento anual será presentado por la ganadora del premio Emmy Melinda Davenport, directora de comunicaciones internas de Meta y conocida instagramer. karen x cheng, que ha sido nombrada Inc 30 y Adweek's Creative 100 por su trabajo en IA y AR. 

Para ayudarlo a planificar el evento perfecto, Meta ha elaborado una lista de algunas de las sesiones imperdibles que se presentarán en Connect 2022. Por supuesto, puede revisar el programa usted mismo haciendo clic en esta página y vea qué sesiones resuenan con usted.

Desarrollador Estado de la Unión

Anand Dass, Chris Pruett y Yardley Pohl se centrarán en los últimos desarrollos en el ecosistema de realidad virtual de Meta y cómo pueden ayudarlo a construir y administrar su negocio. También hablarán sobre las diversas herramientas y programas que Reality Labs tiene disponibles para ayudar a incorporar esas ideas a su flujo de trabajo con la menor cantidad de interrupciones.

Carmack sin guión

Hagas lo que hagas No te pierdas este. Reality Labs Consulting CTO John Carmack subirá al escenario para una conversación sin guión y sin filtros sobre tecnología. Carmack se unió a Oculus en 2013 y trabajó con Palmer Luckey para desarrollar y lanzar el Oculus Rift original.

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Renunció como CTO en 2019 y dijo: “Voy a trabajar en inteligencia artificial general (AGI). Creo que es posible, enormemente valioso, y que tengo una posibilidad nada desdeñable de marcar la diferencia allí. Entonces, por la lógica del atraco de Pascal, debería estar trabajando en eso. Al menos por el momento, lo haré al estilo "Científico caballero victoriano", prosiguiendo mis investigaciones desde casa y redactando mi hijo al trabajo”.

Construyendo puentes hacia el metaverso

En esta charla, Alex Hopmann, el ingeniero de software de Meta Software, y Andy Shenton, el jefe de estudio de Unit 2 Games, hablarán sobre cómo es posible que usted cree conexiones convincentes y significativas entre las plataformas de creación de contenido generado por el usuario. Horizontes mundos y Lápiz de color.

Diseñando VR para mujeres

Ellen Utrecht, fundadora de MikeTeevee, el gerente de lanzamiento de metacontenido, Richard Duck, y Ting Wang, jefe de producción compartida de Resolution Games, discutirán qué características y sistemas atraen y retienen mejor a las audiencias que se identifican como mujeres en una variedad de géneros. También hablarán con los desarrolladores de Angry Birds VR: Isla de Cerdo, el último relojero, y Las costas de Loci.

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Comunidades en crecimiento en realidad virtual con integridad y confianza

En esta charla, John Connell, jefe de desarrollo de negocios de Modulate, se unirá al fundador de WebPurify, Joshua Buxbaum, a la productora de Meta Games, Mari Kyle, y al director de ventas y desarrollo de negocios de Hive, Simon Lebsekal, para hablar sobre cómo los desarrolladores de realidad virtual pueden construir y administrar negocios prósperos. comunidades en línea.

Diseño y Construcción Inclusivos para Audiencias Diversas

Los asistentes se irán con una comprensión más profunda de cómo diseñar aplicaciones que sean inclusivas y cómo utilizar los comentarios de los jugadores para mejorar sus juegos.

Mari Kyle, productora de Meta Games, hablará sobre las diversas consideraciones que se deben tener en cuenta para hacer que un juego sea más acogedor para audiencias diversas. Tom Ivey, el productor ejecutivo de Resident Evil 4, también se unirá a la conversación para hablar sobre las diversas mecánicas y características que están diseñadas para hacer que el juego sea más inclusivo.

El viaje del creador: un puente hacia el metaverso

El director de AR Partnerships de Meta, Chris Barbour, presentará a los asistentes diferentes habilidades que pueden aprender para hacer crecer su negocio mientras continúan desarrollando sus conocimientos técnicos. Además, el artista de Metaverse Denis Rossiev, el artista tecnológico y fundador de Dude Studios Eugene Soh, diseñador espacial de VMLY&R, orador, consultor de AR Lucas Hurd; y el director creativo de Seeds, Mitsuko Ono, también estarán disponibles para agregar al diálogo.

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Use Spatial Audio para crear experiencias más inmersivas con Presence Platform

A través de Meta Platform, los desarrolladores ahora pueden crear experiencias más inmersivas y atractivas aprovechando las capacidades de audio espacial. En esta charla, Brett Gildersleeve, gerente de producto de Meta, y Henry Halvorson, diseñador de sonido de Meta, hablarán sobre las diversas funciones y capacidades que están disponibles para ayudarlos a crear experiencias más efectivas y atractivas.

Otras sesiones a mencionar aquí son:

  • Creatividad, colaboración y comunidad con Aaron Sorrels, Daniel Martín García y Natalie Griffith
  • Adoptando una nueva identidad: integrando meta-avatares en un producto ya establecido con Jolyon Webb
  • Diseño y Construcción Inclusivos para Audiencia Diversacon Mari Kyle y Tom Ivey

Puedes consultar toda la programación de Meta Connect esta página. Para ver Meta Connect 2022 en VR, regístrate esta página y luego iniciar sesión Horizontes mundos el 11 de octubre. También puede ver el evento en el Página de Facebook de Reality Labs.

Crédito de la imagen: Meta

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