Meta CTO: John Carmack no habría cerrado Echo VR

Meta CTO: John Carmack no habría cerrado Echo VR

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Abordando el reciente anuncio de que Echo VR cierra en agosto, El CTO de Meta, Andrew Bosworth, brindó su perspectiva sobre la decisión y dijo que "John [Carmack] no habría cerrado Echo VR".

Durante su último AMA de Instagram, alguien le preguntó a Bosworth si había alguna forma de mantener Echo VR. En resumen, la respuesta fue un claro “No”.

A pesar de una base de fans muy leal, Bosworth dice que la decisión de cerrar Echo VR se tomó porque la base de jugadores del juego se había "reducido" a un número de decenas de miles. “Desafortunadamente, mantener las cosas con vida requiere trabajo”, dijo Bosworth. "Esto no es como el punto de vista del dinero de la inversión, es solo [que] esos recursos podrían destinarse a otros usos que creo que serán útiles para las decenas de millones de personas que ahora están en VR".

También dice que el equipo buscó otras opciones para mantener vivo el juego, como venderlo o abrir el juego, pero "ninguna de ellas realmente tenía sentido", por las razones que puede leer a continuación en la transcripción completa.

Una segunda pregunta de seguimiento le hizo a Bosworth “¿wwjcd rn? [¿Qué haría John Carmack en este momento]”, haciendo referencia a Publicación de blog reciente de Bosworth 'Teoría de la mente', que analiza el proceso de pensamiento que sustentó la época de la leyenda de los videojuegos y ex CTO de consultoría John Carmack en Meta. Admitió que Carmack no habría cerrado el juego y que ya le había enviado un mensaje a Bosworth sobre el tema.

Para otra perspectiva, asegúrese de revisar nuestro reciente Editorial invitada de la veterana jugadora Sonya Haskins sobre la importancia de Echo VR y cómo el cierre del juego afectará a su apasionada comunidad de jugadores.

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Hemos incorporado la respuesta en video anterior y puede leer una transcripción completa de las respuestas de Bosworth a continuación.

Pregunta: ¿Hay alguna forma [sic] en la que puedan mantener Echo VR?

Bosworth: Esta es la pregunta. Debo haber recibido como mil de estos entre mi cola aquí en Instagram, en Twitter. La comunidad quiere reconocimiento. Te reconozco. Te veo. Te escucho. Leo tus comentarios. Leí la petición. Entramos en esta cosa con los ojos abiertos. Sabíamos que había una comunidad pequeña pero muy dedicada y apasionada en torno a este juego en torno al deporte que todos aman.

Y me encanta eso para ti y estoy súper triste. Es desgarrador estar en la posición en la que estoy donde estoy como... No es el lugar adecuado para que invirtamos recursos. Así que te explicaré la decisión un poco más. No te voy a gustar más. Tienes todo el derecho de estar enojado conmigo, molesto conmigo. tomo eso Me lo tomo en serio. Estoy triste por eso.

Así que te explicaré un poco más y al menos tendrás las respuestas. Pero no creo que satisfaga a aquellos que quieren que lo mantengamos.

Entonces, ¿qué pasó aquí? Bueno, tenemos un juego. Nos encantó, y fue una gran parte de la evolución del multijugador de realidad virtual, un juego basado en la comunidad, un juego que tenía potencial para los deportes electrónicos. Y lo mantuvimos durante mucho tiempo. El equipo de Ready at Dawn estaba muy orgulloso de eso, comprensiblemente, y finalmente disminuyó.

La base de usuarios es pequeña. Es leal como todos los get-out, pero es pequeño. Se mide en los 10 mil bajos. Y, lamentablemente, mantener las cosas con vida requiere trabajo. Esto no es como el punto de vista del dinero de la inversión, es solo que esos recursos podrían destinarse a otros usos que creo que serán útiles para las decenas de millones de personas que ahora están en VR.

Y en algún momento tienes que tomar esas decisiones y tenemos algunas restricciones reglamentarias que debemos hacer que hacen que sea aún más costoso mantenerse al día. Esta es la parte de trabajos como el mío que apesta. Tengo que hacer estas llamadas. Estoy triste por Portal, que me encanta. Literalmente, ahora mismo mi esposa me está enviando mensajes de texto, los niños están usando Portal, les encanta. Me entristece que no vayamos a tener nuevas versiones de esos y estamos apoyando los que tenemos en el mercado.

Estoy triste por Echo VR. Lo apoyaremos hasta agosto, pero luego estará fuera del mercado. Estoy triste porque estas cosas significaron algo para la gente. Tenían un valor y un propósito reales y tenían una intención y unieron a la gente, y eso es lo que estamos tratando de hacer como algo macro.

Pero necesito pensar en el retorno de la inversión. Y no hablo de devolverle dinero a Meta. No estoy hablando de tratar de hacer dinero. Estoy hablando del retorno del capital humano, la gente, que podría estar haciendo algo que afectará a millones de personas, pero en lugar de eso, están tratando de mantener vivo algo que afecta a 10 miles de personas.

Me encanta lo profundamente que afectó a esas personas, pero solo tengo que hacer esas llamadas. Es parte de mi trabajo y por eso me mantengo firme. Yo creo en eso. Creo que es el cambio correcto. Pero no espero que te guste. Y estoy triste por eso también.

Agregaré una cosa más sobre esto, sé que la gente está realmente enfocada en eso, comprensiblemente, que es que vimos, ¿podemos abrirlo? Y la respuesta es básicamente no. Está profundamente enredado con un montón de nuestros sistemas y no hay... Sería incluso menos rentable hacer eso. ¿Podemos escindirlo o venderlo? No, porque queremos que el equipo Ready at Dawn continúe enfocado en estos otros proyectos que nos entusiasman, que creo que tendrán un mayor impacto en un mayor número de personas para impulsar una mayor adopción.

Más adopción significa más desarrolladores. Más desarrolladores significa contenido para que todos lo usen. Esta es una de esas cosas en las que estoy tratando de tener una visión a largo plazo, pero vimos otras opciones y ninguna de ellas realmente tenía sentido para esto.

Es un fastidio. Estoy molesto por eso. Sé que estás desanimado por eso, y continuaré aceptando con gusto toda esta efusión de dolor que me estás expresando en este momento.

Pregunta: wwjcd rn [¿Qué haría John Carmack en este momento?]

Bosworth: Bueno, les daré lo que les corresponde. John [Carmack] no habría cerrado Echo VR.

Ahora bien, esto es un poco complicado, porque estoy atrapado entre dos principios de John Carmack. John se trata de maximizar el valor del usuario. Odia ver a la gente persiguiendo el valor especulativo. Y en mi opinión, eso es lo que estoy tratando de hacer. Al mismo tiempo, John odia el contenido que no sigue existiendo… Y por cierto, me ha enviado un mensaje sobre este tema. he hablado con el No tengo que preguntar.

Está orgulloso del hecho de que hay personas que aún ejecutan servidores de Quake. Y el hecho de que este software nunca haya sido diseñado para vivir de esa manera, realmente lo ofende. Tiene muchas ganas de quedarse con todo… Porque esto es contenido, esto es como si los libros dejaran de existir, en algún momento. Es extraño para él que este contenido, esta forma de arte, no siga existiendo para siempre.

Así que estamos atrapados entre dos principios en este caso, seguro.

Puedes leer más sobre la planea cerrar Echo VR en agosto aquí.

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