Enfoque de Meta Horizon Worlds: JHeff.CS PlatoBlockchain Data Intelligence. Búsqueda vertical. Ai.

Mundos destacados de Meta Horizon: JHeff.CS

Bienvenido de nuevo a nuestro centro de atención semanal sobre la construcción de personas para Mundos Meta Horizon y sus increíbles creaciones.

La semana pasada, liberamos a nuestro ganador interior de Gran Premio y rugimos alrededor de la pista en Aaronbeasley98's ¡Metacarreras! Se sintió genial ceder a esa necesidad de velocidad mientras atravesaba túneles infestados de murciélagos, tormentas y alrededor y debajo de un molino de viento gigante, todo mientras intentaba ganar el podio.

Esta semana, consultamos a JHeff.CS, que ha creado una amplia gama de mundos, incluido el caprichoso domador de gatos, que te enfrenta a tus amigos en un juego de pastoreo de gatos. ¡Maullar!

¿Qué te hizo interesarte en la realidad virtual?

He estado interesado en las computadoras desde que era un niño. Trabajé en la industria de la tecnología por un tiempo y luego obtuve un doctorado. en Ciencias de la Computación. Ahora, enseño computación a nivel universitario.

En cuanto a la realidad virtual, mi primer visor fue un PSVR y me sorprendió de inmediato lo inmersiva que es la tecnología. Incluso me hizo volver a jugar después de una década de no jugar videojuegos. Y cuando salió el Quest original, tuve que conseguir uno porque era muy fácil de usar.

¿En qué te inspiras cuando construyes en Worlds?

Quiero construir cosas que no he visto en la plataforma, especialmente cuando hacerlo implica un desafío técnico de secuencias de comandos. Cuando construí mi último mundo, Mdex: el índice del metaverso, intentaba ayudar a las personas a encontrar mundos que coincidieran con sus intereses.

¿Qué quieres que la gente se lleve de su experiencia con tus mundos?

Quiero que la gente se divierta y regrese una y otra vez. Es por eso que muchos de mis mundos son juegos que puedes jugar una y otra vez. Por ejemplo, Engullidor del laberinto es mi versión de un famoso juego de arcade de la vieja escuela. Cada vez que juegues, puedes intentar obtener un nuevo puntaje alto y escalar en las tablas de clasificación.

también construí Las profundidades más oscuras, una aventura de mazmorra RPG cooperativa en la que puedes jugar como una clase de personaje diferente cada vez, y en la que es posible que necesites algunos intentos antes de llegar al final. Y en Caminante de palabras, los jugadores intentan deletrear palabras formadas por seis letras. Puedes jugar solo o de forma competitiva, y es muy divertido cuando hay una multitud gritando pistas desde la galería.

¿Eres un programador/creador como tu trabajo diario, o lo ves como un pasatiempo?

Es irónico, pero como profesor de informática, en realidad tengo pocas oportunidades de programar para mi trabajo. En cambio, mi Ph.D. los estudiantes hacen la mayor parte de la programación. Pero siempre me ha gustado programar, y construir mundos me permite satisfacer mis ganas de programar y compartir fácilmente mis creaciones. Existen numerosas plataformas sociales de realidad virtual para las que puede crear, pero nada se compara con la combinación de intuición y potencia de Worlds.

¿Colaboras con otros, y si es así, cómo es esa experiencia para ti?

Definitivamente, y es una de las cosas que más me gustan de construir para Worlds, porque es muy fácil de hacer. Suelo colaborar con gente mucho más artística que yo, así nos complementamos. Por ejemplo, en The Darkest Depths, escribí todos los guiones y colaboré con alguien que es un maestro en hacer que los mundos grandes se vean geniales.

Y, a veces, también ayudo a otros creadores a agregar interactividad a sus mundos.

¿Cuál es tu mejor consejo para empezar a construir mundos para Horizon Worlds?

No se deje intimidar. Encuentre algunos tutoriales y revíselos, y luego cree un mundo solo para probar lo que ha aprendido. Trabaje en el aprendizaje de las herramientas Ajustar a la cuadrícula, Ajustar al objeto y Matriz. Y si desea crear un guión, comience poco a poco con algo como hacer que aparezca un objeto cuando un jugador ingresa un disparador.

Además, hazte amigo de otros creadores y pasa el rato juntos en el modo de construcción. De esa manera, aprenderá consejos y trucos al verlos funcionar.

Y no te preocupes: tu primer mundo puede no ser la obra maestra que esperabas, pero mejorarás con la práctica.

¿Cuál crees que es el máximo potencial para Worlds?

Debido a que puede crear casi cualquier cosa que pueda imaginar, es potencialmente ilimitado. Ya existe una amplia gama de experiencias, desde juegos hasta discotecas, grupos de apoyo y mundos educativos, y ¿quién sabe qué sigue?

¿Cómo crees que encaja la realidad virtual en la visión futura del metaverso?

El término “metaverso” significa diferentes cosas para diferentes personas. Mi esperanza es que, en un futuro cercano, lleguemos a un punto en el que el metaverso tenga estándares abiertos para que cualquier persona con un servidor pueda alojar un destino que admita todas las plataformas de realidad virtual. Worlds tendrá un papel muy importante en ese futuro porque es muy fácil para cualquiera crear y compartir contenido.

¿Cuál es tu experiencia de realidad virtual favorita?

Paso la mayor parte de mi tiempo en VR en Worlds, pero me encanta jugar juegos 2D épicos en VR, como Skyrim, Resident Evil 7y Borderlands 2, así como Beat Saber en Meta Quest. Soy un gran fanático de las películas de terror y El exorcista: Legion VR me dio uno de los mejores sustos que he tenido en mi vida. Y Espero que mueran es increíble porque es la combinación perfecta de humor y rompecabezas.

Además, por puro impacto emocional, Viajando mientras es negro es una experiencia que nunca olvidaré.


Sello de tiempo:

Mas de Oculus