La miríada de prototipos de realidad virtual de Meta demuestra que el metaverso está muy lejos de la inteligencia de datos de PlatoBlockchain. Búsqueda vertical. Ai.

Los innumerables prototipos de realidad virtual de Meta demuestran que el metaverso está muy lejos


Sé que no está de moda, pero en realidad me gusta la realidad virtual. Mi Quest 2 está colgado justo al lado de mi monitor, y he casi terminado Half-Life: Alyx solo dos años después del lanzamiento. Sin embargo, estoy lejos de estar convencido del metaverso como un concepto tangible en mi vida. Y eso no ha cambiado a pesar de Los últimos intentos de Zuckerberg para demostrar qué tan avanzado está Meta en su búsqueda para crear las gafas que cambiarán el juego y que harán de lo virtual una realidad al mostrar sus prototipos actuales.

Quiero decir, uno de los prototipos que presentó brevemente a los periodistas podría quemar sus retinas y en realidad requiere manijas "muy poco prácticas" para soportar el peso de su lámpara de 20,000 cd/m². Eso es Starburst (anteriormente conocido como Opal Fruits). En el otro extremo de la escala, un prototipo alternativo, con lentes holográficas plegadas, necesita un láser que aún no se ha inventado para lograr un enfoque mucho más liviano.

Esa es la magia lejana del prototipo Holocake de segunda generación y se ve muy bien. Incluso si es solo holográfico, estoy muy a favor de la torta.

El único que parece vagamente factible hoy en día es el prototipo Butterscotch, que es un auricular Quest bastardo, aún con la marca Oculus, que puede ofrecer una fidelidad visual 20/20. Luce alrededor de dos veces y media la resolución por ojo de la pantalla actual de Quest 2, y la imagen capturada a través de la lente que la compara con Rift y Quest 2 se ve muy impresionante.

El problema es que actualmente solo es capaz de ofrecer la mitad del campo de visión de los auriculares actuales, por lo que está bastante lejos de pasar lo que Zuck llama la "prueba visual de Turing" necesaria para convencer a sus ojos de que lo que están mirando es realmente real.

Y también afirma que es "Nada cerca de envío". Entonces, huelga tres.

Lo frustrante es que Meta tiene un auricular que seguramente debe estar cerca de ser enviado, porque su Proyecto Cambria los auriculares llegarán este año. Se ha dicho que es un producto de gama alta, diseñado para "casos de uso de trabajo", pero esto sigue una estrategia bifurcada informada en Meta para tener dos cadenas de auriculares VR en cualquier momento.

Realidad virtual

La miríada de prototipos de realidad virtual de Meta demuestra que el metaverso está muy lejos de la inteligencia de datos de PlatoBlockchain. Búsqueda vertical. Ai.

(Crédito de la imagen: Valve)

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Tendrá los sucesores de Quest asequibles y centrados en el consumidor, y algo más centrado en el mercado profesional que utilizará la última tecnología de la empresa.

Pero, lamentablemente, parece que no se mostró nada sobre un auricular Meta real que podría comprar este año. Si todavía necesitarás un inicio de sesión de Facebook para acceder a él, no estamos seguros. Pero bueno, probablemente se ha centrado demasiado en hacer todos estos prototipos elegantes para descubrir cómo revertir los requisitos obligatorios de redes sociales de Quest 2.

¿Quieres oír algo más deprimente? Zuck reconoce que HDR efectivo es uno de los desafíos más importantes que enfrentan los desarrolladores de VR cuando se trata de crear el hardware. Dado el accidente automovilístico que es HDR en la PC, eso se siente como otro clavo en el ataúd de la realidad virtual atada.

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