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Metaverso 101: una guía para principiantes del metaverso

Bienvenido, criptonauta, al mundo del mañana.

El año es 2089. Espera, ¿o es 2090? Diablos, quién incluso recuerda años más. Es tarde en el siglo XXI de todos modos. La Tierra es un lugar distópico, y los gobiernos y países del mundo se han derrumbado. La humanidad está gobernada por corporaciones y franquicias, y el planeta está sumido en la anarquía y el caos.

A medida que la vida diaria se vuelve cada vez más sombría y parece haber un sufrimiento interminable, gran parte de la humanidad prefiere sumergirse en un metaverso de realidad virtual para escapar de una realidad miserable. Este metaverso es donde la gente trabaja, explora y esencialmente... vive. Suena divertido, ¿verdad?

Al menos, así es como se describió por primera vez el metaverso cuando el término "metaverso" se usó por primera vez en la exitosa novela de 1992 de Neal Stephenson. Snow Crash.

Aunque el término "metaverso" en sí mismo se acuñó por primera vez a principios de los años 90, muchas personas están conociendo el término por primera vez a medida que compañías como Facebook (Metaverso), Microsoft y Sony están invirtiendo miles de millones de dólares en el metaverso. Investigación y desarrollo de realidad virtual (VR) y realidad aumentada (AR). Como resultado de captar la atención de algunas de las marcas más importantes del mundo, el metaverso se está convirtiendo rápidamente en un término familiar común.

Inversión en el metaverso de Blackrock

Las empresas están invirtiendo miles de millones en Metaverse Development Image a través de Business Insider

Si bien muchas personas están escuchando sobre el metaverso por primera vez, la idea de un mundo virtual totalmente inmersivo no es exactamente nueva. Todos hemos visto películas como La matriz y Listo Un Jugador o jugado juegos como Assassin's Creed, donde los personajes viven en un mundo virtual bastante similar al nuestro. Tener en cuenta estas referencias es una forma sencilla de proporcionar un ejemplo breve y de alto nivel de lo que podría ser una opción para un metaverso, que es básicamente una extensión de nuestro mundo a un ámbito digital.

Por supuesto, un metaverso no necesita parecerse en nada a nuestro mundo real. Por ejemplo, se podría argumentar que cada vez que experimentamos una estimulación sensorial física a través de la vista, el sonido, el tacto, etc., desde una realidad digital simulada, esa realidad también puede considerarse un metaverso, pero hablaremos de eso más adelante.

En este artículo, cubriré un poco más sobre qué es el metaverso, qué podría ser, de dónde vino y algunas de mis opiniones sobre hacia dónde va todo esto. Piense en este artículo como su introducción al metaverso, así que abra sus libros de texto en la página uno y comencemos.

Dominios imparables en línea

Historia

Ya mencioné de dónde proviene el término y cómo ya hemos estado expuestos al concepto de realidad virtual a través de varias películas, programas de televisión y videojuegos populares. Entonces, si el metaverso no es nada nuevo, ¿por qué todo este bombo de repente?

Una de las razones es que no hemos tenido las capacidades tecnológicas para crear mundos virtuales inmersivos hasta hace poco. Muchos argumentan, y yo estaría de acuerdo, que todavía no tenemos la tecnología necesaria para crear un mundo digital completamente inmersivo y realista, pero nos acercamos cada día más. El mundo de los medios inmersivos, siendo la realidad virtual y la realidad aumentada, son términos y conceptos que existen desde hace más de 30 años, con el concepto de realidad virtual emergiendo desde la década de 1980 y la realidad aumentada a principios de la década de 1990. Aunque estos conceptos permanecieron confinados a la imaginación durante muchos años, las formas primitivas de ambos comenzaron a florecer recientemente.

La realidad virtual y la tecnología de realidad aumentada se están volviendo más avanzadas y adoptadas en todo el mundo con juegos como Pokémon Go que conquistaron al mundo. Los cascos de realidad virtual son cada vez más capaces de mostrarnos paisajes y objetos digitales realistas, se están desarrollando guantes que pueden imitar el sentido del tacto e incluso hay un televisor desarrollado en Japón que puede crear sabores, lo que permite a los espectadores mirar y lamer ¡la televisión! Estamos sentando las bases para la tecnología que permitirá estimular los sentidos de la vida real desde mundos virtuales, permitiendo que las experiencias trasciendan de la vida virtual a la real.

Realidad Aumentada

La realidad aumentada da vida a los objetos virtuales Imagen a través de Shutterstock

Con la tecnología VR y AR cada vez más entendida, desarrollada y adoptada, estas tecnologías brindan a los usuarios una forma de sumergirse en mundos virtuales o construir un puente entre la realidad y la realidad digital. El metaverso es simplemente una adaptación adicional de esto y se considera un mundo simulado inmersivo experimentado en primera persona por un gran grupo de usuarios simultáneos que comparten un fuerte sentido de estar mutuamente presentes.

Medios inmersivos

Imagen vía venturebeat

Otro avance tecnológico que está ayudando a impulsar el espacio es, por supuesto, nuestra querida tecnología blockchain con metaversos como la caja de arena y Decente y siendo construido sobre el Ethereum la red. Cada uno de estos metaversos también utiliza sus propias criptomonedas. Estamos cada vez más cerca de vivir más de nuestras vidas en una capacidad cada vez mayor en tierras virtuales.

Decente y

Múltiples usuarios compartiendo una imagen de experiencia a través de Decentraland

Aunque hubo un momento crucial que realmente impulsó el metaverso al centro de atención, y fue cuando Facebook anunció que cambiaría su nombre a Meta el año pasado. Ya sea que le guste o no le guste Facebook, este movimiento fue enorme y envió ondas de choque a través del espacio criptográfico y tecnológico tradicional, ya que despertó al mundo sobre cuán poderoso podría ser el concepto de un metaverso.

Cambio de metanombre

Facebook anuncia un cambio de nombre a la imagen "Meta" a través de CNN

Muchos creen que el metaverso reemplazará la forma en que interactuamos con Internet hoy. Piense en cada segundo que pasa en una computadora o un dispositivo móvil, compañías como Facebook están poniendo toda su reputación, negocios y un billón de dólares en juego, apostando en grande y literalmente yendo con todo, apostando a que el metaverso reemplazará la "pantalla". -time” y todas las horas que pasemos interactuando con internet y jugando se realizarán exclusivamente dentro de un metaverso. Aquí hay una foto de los propios Meta sobre su visión del metaverso:

Meta de Facebook

Una mirada a la explicación de Meta de la imagen del metaverso a través de acerca de.fb.com

No es sólo Facebook, tampoco. Hay un tipo fascinante de "carrera espacial" que está ocurriendo en este momento entre las principales compañías tecnológicas, una carrera para ser el primero en forjar su visión de cómo se verá un metaverso. Microsoft jugó su carta y adquirió el gigante del metaverso de juegos Activision y lanzó Microsoft Mesh, una combinación de realidad virtual y aumentada. Se dice que otros gigantes tecnológicos importantes como Google, Sony, Nvidia, Disney, Unity, Shopify, Roblox, Qualcomm y Apple también están explorando soluciones y productos de metaverso; hay una intensa carrera por la supremacía del metaverso.

Malla de Microsoft

Microsoft presenta la tecnología de imagen de realidad aumentada, realidad virtual y metaverso de Microsoft Mesh a través de CNET

Aunque todavía está en sus etapas iniciales, la idea del metaverso se está extendiendo por todo el mundo como un reguero de pólvora, y muchas empresas de inversión y empresas tecnológicas sienten que el metaverso será la próxima gran frontera, posiblemente más grande de lo que la humanidad haya visto antes, y advierten que ignorar una oportunidad con un potencial tan colosal sería una locura. El uso y la adopción de metaversos están mostrando signos tempranos de crecimiento a pesar de que todavía estamos en las primeras etapas.

Crecimiento del metaverso

Crecimiento del metaverso en los últimos 5 años fuente: Bloomberg, imagen vía losbitttimes

¿Cómo se verá y se sentirá el metaverso?

Esto es difícil de explorar y variará mucho dependiendo de con quién hables. Si le preguntas a 100 personas, "¿qué es Internet?" obtendría cien respuestas diferentes. El metaverso es de la misma manera, por lo que haré todo lo posible para explorar las diversas etapas y la escala de lo que es el metaverso ahora y en lo que puede convertirse.

Mucha gente cree que el metaverso ya está aquí. Ya interactuamos con él, y es difícil discutirlo en última instancia. Una vez leí un artículo sobre humanos combinados con tecnología para convertirse en cyborgs, y alguien afirmó que ya estamos allí con nuestros teléfonos móviles. Nuestros dispositivos móviles se han convertido en una extensión de nosotros mismos, lo que se ajusta a algunas definiciones de cyborg. El metaverso es similar. Algunos argumentan que cada vez que miramos una pantalla y accedemos a alguna forma de mundo digital o realidad virtual, eso ya es el metaverso. Algunos argumentan que cualquiera que haya participado en una llamada de Zoom y haya jugado juegos como el Sims or Second Life ya ha experimentado aspectos de un metaverso en formas primitivas. Muchos otros creen que el metaverso aún no existe y no pueden entender cómo puede haber tanta publicidad en torno a algo que no existe.

Sims

Algunos argumentan que juegos como Los Sims ya son metaversos Imagen a través de shutterstock.com

Para argumentar que las formas actuales del metaverso ya existen, ya tenemos videojuegos de realidad virtual y muchos juegos móviles con realidad aumentada. Ya mencioné Pokémon Go, y hay otro interesante juego de metaverso llamado dogami, donde se puede ingresar a un metaverso para mascotas o usar la realidad aumentada para traer un perro virtual que se superpone a nuestra vida real. ¿Eso cuenta como un tipo de metaverso? Si un metaverso es solo una forma virtual de realidad, entonces ya lo hemos tenido durante décadas. Si un metaverso significa cerrar la brecha entre el mundo real y el virtual, también lo hemos tenido durante varios años con la realidad aumentada.

dogami

Criar mascotas virtuales a través de la realidad aumentada podría considerarse una forma de imagen del metaverso a través de dogami.com

Entonces, tenemos el extremo más simple del espectro del metaverso que establece que un metaverso es cualquier interacción con cualquier forma de un mundo virtual a través de una computadora, un juego o un dispositivo móvil. Para promover ese argumento, la realidad aumentada cierra la brecha entre la realidad y la realidad virtual, al menos para nuestro sentido de la vista. Sin embargo, en mi opinión, esto se queda corto y no hace justicia al término "metaverso" ni capta cuán poderoso puede ser un metaverso genuino y totalmente inmersivo. Esto, por supuesto, es solo mi opinión.

Para pensar en esto de otra manera, considere una computadora temprana en la década de 1980. Claro, todavía era una computadora, pero no se acerca a las computadoras que tenemos hoy, ni nuestras computadoras de hoy se acercan a las supercomputadoras del mañana.

Cuando pienso en el metaverso, donde estamos hoy es similar a las computadoras en la década de 1980, muy simple, básico y no se acerca a la altura del potencial de las computadoras futuras. Entonces, el metaverso actual, si uno puede considerar que estamos usando un metaverso de alguna forma, ni siquiera está cerca del metaverso que podamos tener en el futuro.

Computadora vieja

Aunque primitivo según el estándar de hoy, fue innovador para su época. ¿Cuándo una computadora se convierte en una súper computadora? ¿Pueden los “Metaversos” de Hoy Realmente llamarse Metaverso? ¿Cuándo la realidad virtual se convierte en un metaverso? Imagen a través de shutterstock.com

También creo que es importante tener en cuenta que es probable que el metaverso no sea solo un lugar ni propiedad de una entidad. Solo porque Facebook (Meta) y Microsoft están creando metaversos, no es que uno gane y el otro deje de existir. Así como Facebook y Microsoft tienen sitios web, al igual que Amazon, Netflix, etc., es probable que haya muchos metaversos al igual que sitios web. Cada empresa y plataforma puede desarrollar su propio metaverso.

Cubrimos la idea simple y el argumento de que un metaverso puede ser cualquier interacción digital/virtual. Ahora usemos un poco de imaginación y creatividad para explorar lo que muchas otras personas creen que puede ser el metaverso y cómo podría verse y cómo podríamos interactuar con él.

Metaverso

Cuando pienso en un verdadero metaverso, es totalmente inmersivo. Eso significa que estamos sumergidos en un mundo virtual que abarca todos nuestros sentidos. Estamos bastante limitados a la vista y el sonido en este momento; todas nuestras interacciones digitales se experimentan a través de lo que vemos y escuchamos. En un metaverso totalmente inmersivo, deberíamos poder ver, oír, tocar, oler e incluso saborear.

El metaverso no va a estar contenido en un solo espacio o construido por una empresa, lo más probable es que sea un espacio colaborativo global construido y en el que participen todas y cada una de las empresas que existen en él, de la misma manera. que Internet y el mundo real son hoy. Así como lo es Internet, el metaverso probablemente será un esfuerzo colaborativo de todos los seres vivos o su presencia digital en línea. El metaverso no está compitiendo con Internet, ni lo reemplaza, se está construyendo sobre él y probablemente se entretejerá directamente en él y los dos no se distinguirán entre sí.

Podría ser tan realista que podría ser indistinguible del mundo real, incluso podríamos experimentar cosas mejor que en la vida real, los alimentos podrían ser más sabrosos, los olores más intensos, etc. Esto se logrará a través de avances tecnológicos que son desconocidos para nosotros hoy. Podríamos estar sentados en una silla con un auricular VR para la vista, auriculares para el sonido, guantes para el tacto y tal vez algún tipo de tubo en la nariz y la boca que nos permita experimentar el gusto y el olfato. O podría ser más como La matriz donde simplemente conectamos nuestro cerebro a algo, y todas las experiencias son simplemente impulsos eléctricos en nuestro cerebro sin necesidad de otra tecnología.

Tecnología VR

¿Se accederá al metaverso a través de una tecnología engorrosa o se accederá a través de otras vías? Imagen a través de Shutterstock

El metaverso será como la columna vertebral de la red de internet y desde allí podremos visitar otros metaversos que sean propiedad de empresas, DAO, grupos o individuos. Es desde allí que podremos acceder a los metaversos creados por Facebook, Decentraland, Microsoft, etc. Para tomar un término de La matriz, nos “conectaremos” a Internet y desde allí podemos elegir navegar al universo de juegos en el que queramos jugar, usar nuestros servicios bancarios en línea, navegar a nuestras reuniones de trabajo a través de Microsoft o Zoom, dirigirnos al universo de Netflix para mire un poco de televisión o navegue a cualquier metaverso que necesitemos, de la misma manera que navegamos a diferentes sitios web hoy en día. Cada metaverso puede tener una apariencia diferente y realizará diferentes funciones.

De hecho, ya estamos viendo algo similar construido en Decentraland. En Decentraland, nuestros avatares digitales ingresan al mundo digital, y desde allí podemos navegar a diferentes universos a lo largo de la tierra, como el Metaverso de Atari, puede navegar a diferentes juegos, asistir a eventos, apostar en la ciudad de Las Vegas o visitar su banco como JPMorgan se convirtió en el primer banco en establecer una sucursal en Decentraland Metaverse.

Es importante comprender que habrá dos tipos principales de metaversos en términos de centralización. Habrá metaversos centralizados como Meta de Facebook y Mesh de Microsoft, y hay metaversos descentralizados posibles gracias a la tecnología blockchain y Web 3.0 como Sandbox y Decentraland. La diferencia clave es que en los metaversos centralizados, la empresa controlará los datos de los usuarios, la privacidad, el acceso de los usuarios y podrá imponer censura a diferencia de los metaversos descentralizados que estarán gobernados en gran medida por la comunidad en forma de DAO y donde su los datos permanecerán bajo su control y no se venderán al mejor postor.

¿Por qué este concepto es tan revolucionario?

El metaverso es una revolución digital que impulsa la próxima evolución de la era digital y revolucionará por completo la forma en que interactuamos entre nosotros y las infraestructuras que conforman nuestra vida diaria.

Internet es una plataforma global que ha evolucionado a través de la contribución y el trabajo con contenido generado continuamente por todos, desde simples bloggers, creadores de memes, personas que publican videos de gatos, hasta gobiernos y empresas enteras como Google, Amazon. y Facebook.

Internet está en constante evolución, cambiando constantemente a medida que los sitios web van y vienen y los usuarios generan contenido continuamente. El metaverso evolucionará para siempre de la misma manera, con la diferencia clave de que contendrá un entorno totalmente inmersivo y con aspectos de la tecnología blockchain entretejidos en su tejido. El metaverso y la Web 3.0 se desarrollarán al unísono, de la mano, totalmente integrados entre sí. Si desea profundizar en la revolución masiva de la Web 3.0, tengo un artículo al respecto. aquí.

El concepto de un metaverso es verdaderamente fascinante, ya que tiene la capacidad de eliminar las limitaciones del mundo físico tal como las conocemos y permite que la imaginación humana se expanda verdaderamente y alcance todo su potencial de formas que ni siquiera podemos concebir todavía. Para bien o para mal, el metaverso permitirá que cada persona viva fantasías casi ilimitadas y se sumerja por completo en innumerables mundos digitales y participe en infinitas aventuras, al mismo tiempo que brinda un espacio donde podemos realizar nuestras tareas, trabajos y responsabilidades diarias.

Atlas de estrellas

Recibe un Pago por ser Piloto Espacial en el Metaverso Star Atlas, asiste a una Reunión de Trabajo con Mesh y una Cita Bancaria en Descentral y todo Sin Salir de Casa Con el Poder del Metaverso y la Tecnología Blockchain Imagen vía Atlas de estrellas

Internet ha cambiado y remodelado por completo el planeta. Ha evolucionado cada aspecto de nuestra vida diaria y cómo interactuamos con el mundo y las infraestructuras que conforman nuestras vidas. Creo que el metaverso es la próxima evolución de eso, pero en lugar de hacerlo a través de dispositivos y pantallas, estaremos inmersos en él. La persona promedio ya pasa la mayor parte de su tiempo mirando pantallas, un reciente reporte de People.com declaró que las personas actualmente pasan en promedio de 11 a 19 horas al día mirando pantallas.

No es exagerado creer que las horas actuales que pasamos mirando pantallas se traducirán en tiempo en el metaverso. Es bastante plausible que en realidad pasemos más tiempo en el metaverso que en la vida real, ya que nuestras reuniones de trabajo se llevarán a cabo en el metaverso, nuestras compras, operaciones bancarias, juegos, televisión y muchas otras actividades recreativas se realizarán digitalmente. .

Muchos analistas se refieren al metaverso como el próximo gran avance porque la idea inherente al metaverso va más allá de la simple implementación de la tecnología AR y VR. El metaverso podría abarcar literalmente todo, toda la "vida" tal como la conocemos podría existir digitalmente dentro de mundos virtuales. El titán de la banca, Morgan Stanley, incluso recientemente salió y anunció que el metaverso es el próximo gran tema de inversión, eclipsando la oportunidad de la propia Internet hace tantos años.

Inversión en el Metaverso de Morgan Stanley

El gigante de las inversiones Morgan Stanley ve un enorme potencial en la imagen del metaverso a través de businessinsider.com

De acuerdo con un artículo publicado por Morgan Stanley sobre la inversión en metaverso, el metaverso tiene un TAM de gasto de consumo potencial de $ 8.3 billones solo en los EE. UU. Como el metaverso tiene el potencial de encapsular casi todo, el potencial revolucionario es casi insondable.

Metaverso Potencial

Imagen vía Morganstanley.com

El Metaverso y Blockchain

Si bien las formas de un metaverso han existido en los videojuegos durante décadas, la tecnología criptográfica y de cadena de bloques proporciona las capacidades tecnológicas necesarias para construir un mundo virtual que se puede entrelazar con un mundo físico o sustituirlo. Crypto proporciona elementos clave como prueba digital de propiedad, accesibilidad, gobernanza y más.

  • Prueba digital de propiedad: Al conectar una billetera criptográfica sin custodia de propiedad personal a nuestros avatares en el metaverso, una persona puede demostrar instantáneamente la propiedad de una actividad, logro o activo. Esto también proporcionará una forma fluida de interactuar, comprar y vender artículos tal como lo hacemos en la vida real.

Una de las diferencias clave entre un metaverso integrado de blockchain y un metaverso que se puede construir en Internet hoy en día sin blockchain es que los usuarios no tienen y no pueden poseer cualquier cosa en Internet a excepción de un nombre de dominio, e incluso eso puede cerrarse y restringirse fuera del control de uno. En un metaverso basado en blockchain, las NFT y los activos criptográficos brindan a cada usuario la capacidad de poseer y tener control total sobre partes del mundo digital.

Si desea obtener más información sobre las NFT y comprender por qué son mucho más que simples imágenes digitales de monos y punks extraños, asegúrese de consultar nuestro artículo. aquí.

NFTs podrá abarcar diferentes metaversos y verificar la propiedad independientemente de dónde nos encontremos en el ámbito digital. Esto contrasta con la forma en que funcionan los metaversos de los juegos en la actualidad, donde sus artículos están atascados en ese juego en particular y rara vez es posible transferir el valor del juego al mundo real.

  • Colección digital: Con esa misma billetera criptográfica que está totalmente controlada y es propiedad del individuo, esto permite a los usuarios mostrar sus artículos coleccionables digitales. ¡Esto podría ser literalmente cualquier cosa, desde la planta en maceta en su jardín delantero, hasta la obra de arte dentro de su casa digital, hasta la casa misma, su automóvil, nave espacial, yate y más!

Gracias a la tecnología blockchain, los artículos se pueden codificar con restricciones de escasez incorporadas para ayudar a garantizar que tengan valor y blockchain puede verificar la singularidad y la autenticación de los artículos coleccionables y propios.

  • Valor de transferencia: Para que un metaverso sea una sustitución o extensión de nuestro mundo físico, es fundamental que los usuarios puedan transferir valor. La tecnología Blockchain proporciona el marco ideal para que los usuarios puedan transferir de forma segura monedas digitales, NFT y artículos. A medida que más personas gasten tiempo (y dinero) en estos metaversos virtuales, el caso de uso de las criptomonedas crecerá y se desarrollará junto con los metaversos.

Siento que el metaverso traerá una afluencia masiva de usuarios a DeFi como me imagino un mundo digital donde los usuarios caminan por una calle y ven su institución bancaria a la derecha y un protocolo DeFi a la izquierda, y pueden cruzar la puerta principal de cualquiera, lo que lleva a los usuarios promedio a estar más abiertos a explorar DeFi y eventualmente darse cuenta de todos los beneficios que DeFi tiene sobre el sistema bancario tradicional.

  • Interoperabilidad: Ya estamos viendo la construcción de múltiples metaversos separados, como Meta de Facebook, Mesh de Microsoft, Omniverse de Nvidia, Decentraland y Sandbox. Es probable que falten años para un metaverso unido y sin fisuras que conecte todos estos metaversos separados. Blockchain está trabajando en soluciones de interoperabilidad con proyectos como cosmos y Lunares liderando la carga. Si bien los usuarios pueden pasar de Mesh a Decentraland, no es fluido y los dos no son interoperables tal como están ahora, pero con suerte, algún día lo serán.
  • Accesibilidad: Este es un grande. Cualquier persona en el mundo con una conexión a Internet podrá acceder al metaverso. Esto abre puertas a oportunidades que nunca antes fueron posibles. El metaverso nivelará completamente el campo de juego en términos de trabajos y oportunidades. Ya no importará de qué país es o cuál es el estado económico de su país de origen, los usuarios en el metaverso podrán perseguir las mismas oportunidades por igual.

Ya hemos comenzado a ver el impacto de esto con juegos como Axie Infinity cambiando por completo la vida de muchos residentes en países empobrecidos como Filipinas y países como Venezuela, donde los residentes están viendo cómo sus riquezas son arrebatadas debido a hiperinflación. Muchos residentes en estos países han recurrido a metaversos de juegos de cadena de bloques como un medio de supervivencia para obtener ingresos decentes y mantener a sus familias.

Axie cambiando vidas

Blockchain Gaming Metaverse Axie Infinity está cambiando vidas para una mejor imagen a través de manilastandard.net

Para obtener más información sobre cuán impactantes y revolucionarios son los juegos de blockchain de jugar para ganar, tengo artículos donde exploro esos temas. esta página y esta página.

El Metaverso y la Vida Cotidiana

Hasta ahora, hemos explorado por qué el metaverso es emocionante para los fanáticos de los juegos, los degenerados de DeFi, los criptocruzados y los coleccionistas de NFT, pero ¿qué pasa con el laico promedio?

Si volvemos a pensar en para qué usa la gente Internet fuera de los juegos, principalmente compras, operaciones bancarias, investigación, ver YouTube/Netflix vienen a la mente y estoy seguro de que puedes pensar en muchos otros. Todas estas cosas eventualmente llegarán al metaverso, muchas ya lo han hecho. Veamos algunos casos de uso particulares e interesantes.

  • Eventos– Ya se han estado realizando eventos virtuales y conciertos en el metaverso. Este es un gran caso de uso, ya que cualquier persona en el mundo puede asistir a estos eventos sin tener que volar o conducir durante horas y pagar una fortuna solo para ver actuar a sus artistas favoritos. Artistas como Justin Bieber, Ariana Grande y Deadmau5 ya han realizado conciertos virtuales y Decentraland incluso ha organizado su primer concierto virtual. festival de música de varios días con más de 80 artistas en octubre de 2021. Incluso ha habido conferencias como la Cumbre Cardano 2021 que fue alojado virtualmente.
Cumbre de Cardano

Se podría asistir a la cumbre de Cardano 2021 en vivo o virtualmente Imagen a través de cumbre.cardano.org

Warner Music también ha anunciado recientemente su asociación con metaverse the Sandbox para organizar conciertos virtuales en un parque temático musical híbrido y una sala de conciertos. Warner Music es el hogar de grandes artistas como Bruno Mars, Ed Sheeran, Michael Bublé y más. Podríamos estar viendo algunos grandes bateadores serios realizando conciertos en el Sandbox a finales de este año.

Metaverso de Warner

Prepare sus gafas de realidad virtual para una experiencia de concierto única Imagen a través de pcmag.com

  • Entrega de comida– Este es obvio. Acabas de pasar todo el día en el metaverso asistiendo a conciertos virtuales, atacando extraterrestres, asistiendo a conferencias y ahora se te ha abierto el apetito. No tu avatar, el verdadero tú. Bueno, no te preocupes, McDonalds te cubre las espaldas. Así es, McDonalds ha solicitado múltiples patentes de metaverso y ha anunciado planes para abrir ubicaciones en el metaverso. El plan es que su avatar digital viaje a una ubicación digital de McDonald's en el metaverso, pida una comida deliciosa y la comida se la entregarán en su puerta en el mundo real. ¡Hablando de conveniencia! Estoy seguro de que este es el primero de muchos negocios que veremos seguir su ejemplo.
metaverso de mcdonalds

Lástima que las calorías no serán imágenes virtuales a través de twitter.com/JoshGerben

  • Compras– Otro obvio pero aún impresionante. Los gigantes de la moda Prada y Louis Vuitton han irrumpido en el metaverso a lo grande, al igual que los titanes atléticos Nike y Adidas. Tal como está ahora, podemos comprar ropa en el metaverso para que la usen nuestros avatares digitales, mostrando nuestras nuevas y dulces zapatillas Nike mientras viajamos por el metaverso. Cada una de estas prendas de vestir se acuña como NFT, pero es probable que las compras se conviertan en mucho más que eso.
Metaverso de Nike

Nike adquiere Virtual Shoe Company RTFKT para crear zapatos con la marca Nike para la imagen del metaverso a través de theverge.com

¿Conoces esa escena genial en La matriz donde los personajes necesitan ropa y armas y, de repente, un estante lleno de ambos pasa volando por delante de ellos? Creo que comprar en el metaverso podría ser un poco así. Imagina una réplica exacta de ti mismo en un mundo virtual y cambiarte de ropa y atuendos puede suceder con un chasquido de dedos. Una vez que encuentre algo que le guste, simplemente puede pagar y recibir el atuendo real en su hogar. Lo mismo puede pasar con la compra de electrodomésticos o lo que necesites en sitios como Amazon o Ikea. Imagina tener una versión recreada digitalmente de tu casa y ver cómo se vería mientras la equipas con lo que necesites del metaverso de Ikea. ¡Eso haría que las renovaciones y decoraciones del hogar fueran muy fáciles!

Curiosamente, una empresa que ya está aprovechando esta tecnología revolucionaria es la marca de ropa H&M, ya que está utilizando la realidad aumentada para que los clientes puedan ver cómo se verían con ciertos atuendos.

H&M realidad aumentada

Pruébate la ropa sin necesidad de visitar la tienda Imagen a través de sourcingjournal.com

  • Visita al doctor- Apuesto a que no esperabas este. Hay un proyecto absolutamente increíble, innovador y ambicioso que ya se está construyendo a partir de la contribución de profesionales médicos, científicos y farmacéuticos de todo el mundo, trabajando para crear la primera experiencia de metaverso de atención médica. Aimedis ha creado el primer mercado médico y científico de NFT y está trayendo atención médica y seguros médicos al metaverso.
Aimedis

Aimedis está creando la primera imagen de metaverso de atención médica a través de aimis.io

No puedo cubrir este proyecto con tanto detalle como se merecen en este artículo, pero no creo que sea difícil entender lo revolucionario que puede ser. Imagine tener acceso a la atención médica desde cualquier parte del mundo virtualmente y, gracias a la tecnología blockchain, todo su historial médico será verificable, a prueba de manipulaciones y accesible para los profesionales de la salud de todo el mundo que se especializan en diferentes industrias.

aimis

Transformando la imagen de la atención médica a través de aimis.io

  • Trabaja- Con el avance de la tecnología del metaverso, habrá menos necesidad de que las empresas alquilen espacios de oficina o de que los empleados necesiten presentarse en un espacio de oficina físico para trabajar. Esto ayudará a las empresas a ahorrar drásticamente al reducir los costos generales y les permitirá contratar el talento adecuado desde cualquier parte del mundo, ya que ya no estarán restringidos por solo poder contratar localmente. Esta tecnología también permitirá que los empleados interactúen entre sí y colaboren de maneras que no son posibles en el mundo físico, sin mencionar la capacidad de trabajar de forma remota, lo que brindará oportunidades para trabajar para empresas internacionales.
  • Deportes/eSports- Los torneos de juegos de eSports se están volviendo masivos y ahora son sintonizados y transmitidos por más espectadores que personas que miran la Copa del Mundo o el Superbowl. Las industrias de los videojuegos y los deportes electrónicos han crecido sustancialmente y continúan haciéndolo todos los años, y esta era una tendencia que se desarrollaba incluso antes de la revolución de los modelo de juego jugar para ganar lo que traerá aún más jugadores al espacio de juegos de blockchain. El metaverso probablemente se convertirá en el lugar de referencia donde la gente verá eventos deportivos y torneos de juegos de eSports.
eSports

Los torneos de eSports disfrutan de números de audiencia más altos que el Superbowl o la Serie Mundial Imagen a través de visualcapitalist.com

  • Banca y Contabilidad- Sé que ya mencioné los protocolos bancarios de DeFi, pero incluso las empresas físicas se están instalando en el metaverso. Práger Metis, una firma internacional líder en asesoría y contabilidad se convirtió en la primera firma de CPA en abrir una oficina en el metaverso Decentraland. gigante de la banca de inversión JP Morgan también se han convertido en el primer banco en abrir una tienda en el metaverso.

Esto abre un mundo de posibilidades. El hecho de que ahora los usuarios puedan acceder a estos servicios desde cualquier parte del mundo es enorme tanto para los clientes como para la empresa. Dado que la ubicación ya no es una restricción, el metaverso brinda a las empresas una clientela global y brinda a los clientes acceso a algunos de los nombres más respetables en la industria que pueden no tener una sucursal cerca de su ubicación física.

Metaverso de Prager Metis

Prager Metis se convierte en la primera firma de contabilidad en abrir en Decentraland Imagen vía pragermetis.com

  • Incentivos de Estímulo Económico- Cuando se creó Internet por primera vez, los primeros usuarios y creadores probablemente no tenían idea de qué tipo de cosas construiría la gente sobre el marco, la innovación que crearía, el impacto que tendría en la economía global o cómo evolucionaría. El Internet primitivo no se parecía en nada al Internet que usamos hoy. El metaverso, aunque se encuentra en etapas muy tempranas, ya está comenzando a generar inspiración innovadora en muchos en todo el mundo. El Ministerio de TIC, Ciencia y Planificación Futura de Corea del Sur ha prometido la friolera de 186.7 millones de dólares para crear un amplio ecosistema de metaverso para respaldar el crecimiento del contenido digital y el crecimiento corporativo dentro del país.
Metaverso de Corea del Sur

Corea del Sur lanza el primer proyecto nacional de metaverso del mundo de este tipo Imagen vía cointelegraph

  • cine y television- El metaverso es un lugar natural para la existencia de transmisión de TV y estrenos de películas. Por mucho que me encanta ir a los cines a ver la última película de superhéroes o de terror, lamentablemente estoy bastante seguro de que las salas de cine, tal como las conocemos, tienen una vida útil finita y el metaverso puede clavar el último clavo en el ataúd de las compañías cinematográficas. Las tendencias ya muestran que menos cinéfilos se dirigen a los cines, ya que nos encontramos transmitiendo películas desde la comodidad de nuestros hogares. Es probable que pronto asistamos a los cines del metaverso para la proyección de nuestros programas y películas favoritos, especialmente ahora con tantas empresas de blockchain que trabajan para convertir programas y películas en NFT.

Disney ya ha anunciado planes ambiciosos para un metaverso al estilo de los parques temáticos de Disney, y es probable que su plataforma de transmisión, Disney+, tenga sus propios planes de metaverso. Netflix también está tomando medidas en esta dirección, ya que recientemente contrató al ex ejecutivo de Meta Platforms Oculus como vicepresidente para el desarrollo de su juego. Al contratar a uno de los principales ejecutivos del metaverso de Meta, creo que uno puede estar seguro de que Netflix tiene la vista puesta en esta dirección.

Metaverso de Disney

Disney Tiene Lofty Metaverse Ambitions Imagen vía criptonoticias.com

Podría continuar todo el día sobre todos los diferentes casos de uso y posibilidades en el metaverso y aún no cubrir todo, ya que las posibilidades son tan amplias como lo que podemos soñar. Sin embargo, si comienzas a considerar que todo lo que existe actualmente en Internet, y todo lo que existe en la vida real se puede recrear en un metaverso, más todas las cosas que ni siquiera hemos desarrollado o podemos concebir, ahora comienzas a ver el alcance y la oportunidad que yacía dentro de esta nueva frontera digital.

Si desea obtener más información sobre qué marcas están haciendo una gran entrada en el metaverso, consulte el video de Guy sobre los mayores movimientos corporativos del metaverso.  aquí.

El futuro de las

Permita un poco de margen imaginario aquí, pero no es difícil imaginar un futuro en el que las personas pasen la mayor parte de sus vidas en un metaverso, especialmente si considera el metaverso como la próxima evolución de Internet y todas las horas que pasamos. mirar pantallas ahora puede traducirse en horas de permanencia en el metaverso.

El metaverso tiene muchos escépticos, como lo hará inevitablemente cualquier nuevo concepto o innovación. Mucha gente, incluso el propio Elon Musk, piensa que la idea de atarse un televisor a la cara y abandonar el mundo real por uno virtual parece ridícula e improbable. Los escépticos se apresuran a concluir que el metaverso no se convertirá en nada más que una moda pasajera.

Aunque diría que si retrocediera 40 años y le dijera a la gente que la mayoría del mundo de hoy pasaría la mayor parte de sus días mirando pantallas, probablemente también se mostrarían escépticos, considerándolo poco probable o sintiendo que sería una existencia aburrida, pero eso es precisamente lo que hacemos. De hecho, estudioencontra.org dice que la persona promedio pasará un total de 44 años de su vida mirando dispositivos digitales. Por supuesto, la generación anterior probablemente pensaría que esto es absurdo, al igual que los críticos del metaverso que ahora piensan que abandonaremos el mundo real por uno virtual es absurdo, pero creo que las estadísticas muestran que ya hemos abandonado gran parte del mundo real por dispositivos digitales. .

Metaverso de Elon Musk

Elon Musk, junto con muchos escépticos no creen que viviremos en un metaverso en el corto plazo Imagen a través de India express

Siento que el modelo de juego blockchain de jugar para ganar que será una de las principales fuerzas impulsoras detrás de la adopción del metaverso ni siquiera ha comenzado a tener su impacto completo tampoco. Ya hemos visto cómo millones de jugadores han recurrido a juegos como Axie Infinity para obtener ingresos en países empobrecidos o debido a la pérdida de empleos durante las restricciones pandémicas. Muchos de estos primeros juegos de blockchain disfrutan de niveles masivos de adopción a pesar de las altas barreras de entrada para participar, y el juego en sí es bastante simple y poco imaginativo.

Tal como los conocemos hoy, los metaversos también son bastante simplistas, y ya se están desarrollando metaversos más emocionantes todo el tiempo, como Blocktopia y del Cardano construido Pavía. Metaversos de juegos de próxima generación como Atlas de estrellas También se están desarrollando, que cuentan con gráficos de mayor calidad, argumentos mejor desarrollados y un juego más atractivo. Es probable que estos metaversos más desarrollados atraigan a más usuarios y atraigan a más personas al espacio virtual.

Blocktopia

Imagen del metaverso de próxima generación de Blocktopia a través de bloktopia.com

Puedo imaginarme en el escenario más extremo, un mundo donde un gran porcentaje de la humanidad renuncie a sus trabajos para seguir carreras en el metaverso, o donde muchas personas se vean obligadas a recurrir al metaverso si la automatización continúa eliminando personas de la fuerza laboral y a medida que las economías mundiales continúan enfrentando dificultades económicas Si casi cualquier cosa que hacemos en la vida real se puede hacer en el metaverso, eso conducirá a una gran cantidad de puestos de trabajo necesarios para cubrir allí. Ya estamos viendo un desarrollo temprano en la necesidad de roles como agentes inmobiliarios, organizadores de eventos, gerentes, diseñadores, artistas, constructores, etc.

Uno interesante reporte publicado por el Foro Económico Mundial estimó que más del 65% de los niños que ingresan a la escuela primaria hoy trabajarán en roles laborales completamente nuevos que aún no existen debido a los avances tecnológicos que crecen a un ritmo tan rápido. Las oportunidades que existirán en el metaverso serán virtualmente ilimitadas.

Si aún no está convencido de que el metaverso desempeñará un papel importante en el futuro, creo que la humanidad ha demostrado con bastante claridad que parece que nada nos gusta más que experimentar todo lo que el mundo tiene para ofrecer desde la comodidad de nuestros propios hogares. No estoy aquí para decir que esto sea bueno o malo, pero las tendencias actuales muestran que parece que estamos haciendo todo lo que está a nuestro alcance para evitar tener que salir y socializar con los demás. Piense en las industrias y empresas que están floreciendo: videojuegos, transmisión de TV de Netflix/Disney+, compras a domicilio en Amazon, Uber Eats y entregas de alimentos directamente a nuestra puerta. En el espacio de inversión, muchos se refieren a las acciones más grandes como las acciones "FAANG". Esto significa Facebook, Amazon, Apple, Netflix y Google. Estas son las empresas más exitosas a nivel mundial y todas tienen una cosa en común. Son todas empresas que dan un servicio al que podemos acceder desde nuestros hogares y evitar salir. Siento que esta tendencia por sí sola es suficiente para ayudar a la mayoría de las personas a darse cuenta del potencial detrás del metaverso.

Mientras escribía este artículo, mi colega Julie-Anne me presentó una iteración interesante de lo que ella cree que podría ser una versión del metaverso. Quería incluir su punto de vista en este artículo, ya que todos piensan rápidamente en los videojuegos y Listo Un Jugador cuando pensamos en un metaverso. Aún así, Julie-Anne tiene una visión fresca e interesante. Ella continuó escribiendo:

“Imagina una oficina virtual donde uno va a trabajar. Un archivador está repleto de muchas carpetas y documentos diferentes. El acceso a estos documentos requiere un enlace donde el acceso está restringido en base a grupos de personas o incluso individualizado a los números de página. Estos archivos están, por supuesto, todos almacenados en una cadena de bloques similar a IPFS. Como administrador, tengo plenos derechos de acceso a todos los documentos.

En lugar de simplemente trabajar desde casa, "alquilo" un espacio de oficina en un mundo virtual y hago mi trabajo allí. Si es necesario realizar una llamada de conferencia, entro directamente a través de una URL (similar a lo que hacemos con Zoom ahora) que me lleva al área de la conferencia donde está alojada.

En mi oficina, los muebles/papelería que uso tienen un botón público/privado donde puedo elegir revelar dónde compré/alquilé los artículos. Si hace clic en el enlace público y decide comprar, obtengo una comisión directamente del proveedor. El alquiler suele ser el camino a seguir, ya que siempre se está desarrollando algo nuevo. Se ahorra tener que reformar todo el espacio. Si es algo que me gusta lo suficiente, siempre existe la opción de alquilar con opción a compra.

Algunas de las piezas son en realidad escaneadas en 3D a partir de elementos reales en el mundo real. También puedo optar por imprimir en 3D cualquier elemento que me guste que esté disponible en el metaverso y que exista en el mundo real.

Al final de la jornada laboral, regreso a mi hogar virtual para descansar un poco. Puedo ver a mi vecina de al lado, la Sra. Influencer, vendiendo sus productos en su casa piloto. Sin embargo, dado que marqué la casilla de verificación de privacidad en la URL de mi propia casa virtual, esto significa que nadie puede ver cómo se ve mi casa, cortesía de una NFT de privacidad. También significa que mi casa no aparecerá en ningún tipo de mapa aéreo y, en cambio, se verá como un lote vacío.

La Sra. Influencer de al lado se está volviendo loca con su negocio. La gente entra y sale de su lugar todo el día mientras se reúnen para admirar su buen gusto en lo que sea que esté promocionando. Marcó su casa como una URL pública, por lo que cualquier persona puede buscar su casa y visitarla. Muy baja seguridad. Cada artículo en su casa también está etiquetado con una URL pública para facilitar que los clientes potenciales compren lo que tiene. También hay un mini escenario en su patio delantero/trasero, dependiendo de si está usando el jardín delantero o trasero para sus programas que se transmiten al mundo. Creo que ella solo aparece solo para los espectáculos, ya que los artículos prácticamente se venden solos cuando ella no está cerca.

Cuando se trata de socializar, tengo mis lugares predilectos. Una librería con mi silla de lectura cómoda favorita, esa lámpara se ve muy bien. Podría conseguirlo para mi casa. Un café acogedor con mi tipo de música (tienen algunos tipos diferentes para elegir). O el jardín público con una hermosa variedad de plantas y flores que también cambia con el temporada."

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Pensamientos Finales

Es difícil para muchas personas considerar un futuro en el que renunciemos al mundo real por uno virtual. Pensé que parecía poco probable hasta que comencé a pensar más en ello y me di cuenta de que básicamente ya habíamos hecho exactamente eso. Nos han atraído las formas más primitivas de realidad virtual y realidad aumentada a través de dispositivos informáticos básicos. Si somos tan fácilmente cautivados por lo que parecerán dispositivos primitivos dentro de diez años, imagine cuánto más atractivos se volverán los mundos virtuales a medida que se vuelvan completamente inmersivos, con un sinfín de experiencias y aventuras esperando ser experimentadas, sin mencionar el infinitas posibilidades de empleo y generación de ingresos que existirán.

Es interesante reflexionar sobre las implicaciones y consideraciones de cómo se verá todo esto. Mencioné este pequeño alucinante en otro de mis artículos sobre juegos de cadena de bloques, pero siento que encaja bien aquí y puede dejarte con un pensamiento final interesante para reflexionar. Existe una teoría nihilista pero plausible que afirma que ya todos vivimos dentro de un metaverso simulado por computadora. Algunas de las grandes mentes de nuestro tiempo, como Elon Musk y Neil deGrasse Tyson, incluso le han dado credibilidad a esa teoría. Tyson incluso fue tan lejos como para afirmar que hay alrededor de un 50/50 de posibilidades de que estemos viviendo en una simulación. Entonces, tal vez ya somos solo simulaciones dentro de un metaverso, y estamos creando otro metaverso, y algún día nuestros avatares de metaverso también crearán sus propias pequeñas simulaciones. Todo esto es suficiente para enviar a uno en espiral por un agujero de conejo alimentado por un sombrero de papel de aluminio.

Con ese pensamiento, cerraré este artículo antes de que las cosas comiencen a descarrilarse demasiado.

Gracias por tomarse el tiempo para leer este artículo. Quién sabe, tal vez algún día pronto, pueda estar escribiendo, y usted puede estar leyendo el próximo artículo de Coin Bureau del metaverso.

El puesto Metaverso 101: una guía para principiantes del metaverso apareció por primera vez en Oficina de monedas.

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