• Decentraland y The Sandbox distinguen los números de jugadores sin procesar y aquellos que participan en transacciones en cadena
  • "El éxito se mide por la cantidad de personas que comparten, interactúan y socializan dentro de la plataforma", dice el director creativo de la Fundación Decentraland.

En un futuro virtual dirigido por el metaverso, los datos, ya sea dentro o fuera de la cadena, son un producto increíblemente lucrativo. Pero interpretar esos datos puede resultar complejo.

Un ejemplo reciente provino de un artículo reciente de CoinDesk que citaba cifras compartidas por la firma analítica de finanzas descentralizadas (DeFi) DappRadar. Eso reportaron ese popular metaverso Decentraland tenía 38 usuarios activos diarios (DAU) mientras que su rival The Sandbox tenía 522 DAU el 7 de octubre. 

Sin embargo, todavía cuentan con valoraciones de miles de millones de dólares.

El titular de CoinDesk: "Está solo en el metaverso: los datos de DappRadar sugieren que Decentraland tiene 38 usuarios 'diariamente activos' en un ecosistema de $ 1.3B" - provocó una reacción violenta, especialmente de los proyectos directamente, que se han movido para dejar las cosas claras sobre sus estadísticas de usuario.

Como resultado, el artículo se actualizó varias veces para reflejar una imagen más detallada del uso dentro de Decentraland y The Sandbox. 

DappRadar explicado por qué contó menos de 40 usuarios activos en Decentraland en una publicación de blog.

DappRadar rastrea las transacciones en cadena a través de contratos inteligentes, que son enviados principalmente por desarrolladores de aplicaciones descentralizadas (dapps). Determina la cantidad de transacciones desde o hacia un contrato inteligente y la cantidad de billeteras activas únicas (UAW) que interactúan con los contratos inteligentes de una dapp.

En este caso, la cantidad de billeteras activas únicas vinculadas a la actividad de Decentraland se citó como la cantidad de usuarios diarios activos únicos, o más bien, 'pagadores' versus 'jugadores'. 

Resulta que los usuarios de estas plataformas de metaverso frecuentemente realizan actividades sin interactuar explícitamente con una cadena de bloques, lo que se convierte en una cantidad relativamente baja de actividad en la cadena.

Blockworks se conectó con las partes antes mencionadas para comprender las diferencias entre los análisis Web2 y Web3.

Decentraland está presionando para recalcular las cifras de DappRadar

El director creativo de la Fundación Decentraland, Sam Hamilton, señaló que la actividad comercial de los usuarios de las redes sociales, como las transacciones con tarjeta de crédito en Instagram, nunca se considera la medida principal del éxito de esa plataforma. El metaverso no debería ser diferente.

“El éxito se mide por cuántas personas comparten, interactúan y socializan dentro de la plataforma”, dijo, y agregó que “las personas que viajan hacia y desde diferentes parcelas, crean avatares y construyen mundos, y se comunican entre sí, es lo que debería ser el métrica principal aquí, no transacciones de contratos inteligentes”.

Decentraland se apresuró a tuitear sus propias métricas y afirmó que la plataforma de metaverso representó 1,074 usuarios que interactuaron con contratos inteligentes en septiembre y un total de 56,697 XNUMX usuarios registrados mensualmente.

En una publicación de blog, la Fundación Decentraland definió un "usuario activo" como alguien que ingresa a Decentraland y sale del paquete inicial en el que ingresó al mundo, no solo alguien que realiza transacciones.

Roblox, una plataforma de juegos de metaverso que no se basa en una cadena de bloques, reportaron teniendo 52 millones de usuarios activos diarios en el segundo trimestre de 2022, pero solo 11.3 millones de pagadores únicos mensuales.

Y Second Life, una de las primeras plataformas de metaverso sin blockchain que comenzó en 2003, tiene 70 millones de cuentas registradas y un promedio diario de 200,000 350,000 usuarios. Cada mes se crean unas XNUMX cuentas nuevas, conforme a una publicación de blog reciente del desarrollador de Second Life, Linden Labs. 

En Roblox u otros mundos virtuales gratuitos, la mayoría de los jugadores no necesariamente realizan transacciones dentro del juego. Aun así, los usuarios que no compran nada siguen siendo considerados usuarios activos.

Decente y descrito Las herramientas de seguimiento de DappRadar "no están completas ni actualizadas". DappRadar solo estaba rastreando 13 contratos de Decentraland y, según la publicación del blog, ahora rastreará más de 3,000 contratos inteligentes.

“El equipo de Decentraland actualmente está actualizando su lista de contratos inteligentes y, por lo tanto, estamos recalculando sus métricas”, dijo a Blockworks el director ejecutivo de DappRadar, Skirmantas Januskas. 

Januskas agregó que la compañía ha estado proporcionando datos e información "precisos" de transacciones en cadena de más de 13,000 dapps durante casi cinco años. “Todo es transparente en la cadena de bloques. Aún así, el espacio es incipiente y se mueve muy rápido”.

Según Decentraland, parece que DappRadar no tuvo en cuenta "una de las formas más comunes" de actividad del usuario, las llamadas "metatransacciones", que permiten a los usuarios comprar un dispositivo portátil en Decentraland Marketplace, por ejemplo, sin pagando una tarifa de transacción.

Sam Hamilton, director creativo de la Fundación Decentraland, agregó que Decentraland no es una empresa, sino una DAO y una plataforma de metaverso Web3 de código abierto "que no ve a los usuarios como un producto para medir el éxito".

Análisis de Web3 frente a datos de Web2

Atlas Corporation, un proveedor independiente de análisis y desarrollo de Web3 para instituciones de metaverso, también sintió "la obligación" de "refutar" el artículo de CoinDesk escribiendo su propio del blog

Como beneficiario de una subvención DAO de Decentraland que ejecuta su propio análisis, Atlas Corp. demostrado hay aproximadamente 8,000-10,000 usuarios activos diarios.

El desarrollador de Atlas Corp., Avi Aisenberg, dijo que "los datos del metaverso no tienen la misma forma que los análisis Web2". Los datos de transacciones en Web2 rara vez son públicos, aparte de las cifras autoinformadas, y casi nunca son accesibles para quienes están fuera de la organización centralizada.

En Web3, donde las transacciones ocurren en cadenas de bloques públicas, "tienes que saber dónde buscar", dijo Aisenberg. Los datos generalmente se agregan en plataformas de terceros como DappRadar. Si una plataforma está realmente descentralizada, se puede verificar cualquier dato informado. 

Cuando se trata de determinar usuarios activos en metaversos de juegos, evaluar el "tráfico peatonal" es más complejo: distinguir entre transacciones y usuarios activos es clave. El número de pagadores son datos públicos en la cadena, mientras que las estadísticas sobre usuarios o jugadores activos son datos internos fuera de la cadena.

Los usuarios pueden ingresar a Decentraland o The Sandbox regularmente sin comprar NFT o realizar una transacción en la cadena de bloques. Por lo tanto, la actividad en la cadena no refleja el compromiso.

La caja de arena

Lo mismo ocurre con The Sandbox, según Sebastian Borget, su director de operaciones y cofundador.

“Puedes pasar cientos de horas jugando activamente a más de 90 experiencias a lo largo de la temporada 3 de Alpha sin realizar una sola transacción”, dijo Borget. “Esos usuarios no se verían reflejados en las métricas de transacciones en cadena, a pesar de que califican claramente como usuarios activos según los estándares de la industria del juego”.

El Sandbox proporcionó a Blockworks las métricas más recientes de su Alpha Season 3 en curso: 

  • 39,000 usuarios diarios
  • 201,000 usuarios mensuales
  • 4.1 millones de monederos totales
  • 22,267 propietarios de terrenos
  • 128 millones SAND apostados
  • 1.6 millones de horas jugadas

Borget también dijo que la retención (cuántos usuarios que llegaron el día 1 regresarán N días después) también es muy importante. La tasa de retención de Sandbox del 40% en el día 14 “está por encima del estándar de la industria en comparación con los juegos móviles y demuestra que estamos brindando experiencias pegajosas”, dijo.   

La cantidad de billeteras registradas también es clave para comprender cuántos jugadores, propietarios de LAND o creadores se están incorporando a Web3 y a la comunidad.

Agregó que los datos en la cadena cuentan solo una parte de la historia y pueden ser fácilmente malinterpretados por aquellos que no comprenden completamente la diferencia entre los datos dentro y fuera de la cadena, en referencia al artículo de CoinDesk.

Si bien CoinDesk afirmó que "está solo en el metaverso", Borget argumentó que es una comunidad creciente de creadores, estudios y marcas.

Y la tecnología del metaverso, incluida la realidad aumentada, la realidad virtual y la inteligencia artificial, aún es incipiente. “Es lamentable que el trabajo, las pasiones y las contribuciones de tantos se hayan minimizado”, dijo Borget.  

Debido a que la mayoría de las plataformas operan en silos, es posible que nunca sea posible informar el número real de usuarios del metaverso. En el caso de Decentraland, las personas pueden jugar en servidores privados que no figuran en los contratos inteligentes de DAO, por lo que una estimación aproximada es el estándar por ahora.

Y aunque los números transmitidos directamente por Decentraland y Sandbox son mucho más bajos que los de muchas otras comunidades de metaversos y juegos en línea, incluso las de nicho, todavía existe confusión sobre cómo medir la actividad de una aplicación descentralizada, especialmente cuando una parte considerable de ese uso no no tendrá lugar en la cadena de bloques.

Si Web3 realmente aspira a una armonía descentralizada entre nosotros mismos y nuestros facsímiles digitales, entonces podría estar justificado impulsar un futuro que procese toda la actividad virtual en la cadena, o debatir los matices de lo que constituye "datos de usuario reales" a perpetuidad.


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  • Las plataformas de metaverso aclaran las cosas sobre los usuarios activos diarios PlatoBlockchain Data Intelligence. Búsqueda vertical. Ai.
    ornella hernandez

    Bloques

    Reportero

    Ornella es una periodista multimedia con sede en Miami que cubre NFT, el metaverso y DeFi. Antes de unirse a Blockworks, informó para Cointelegraph y también trabajó para canales de televisión como CNBC y Telemundo. Originalmente comenzó a invertir en Ethereum después de enterarse de ello por su padre y no ha mirado atrás. Habla inglés, español, francés e italiano. Contacta con Ornella en GME@dhr-rgv.com