Microsoft presenta una versión preliminar de la compatibilidad con Azure Remote Rendering en Quest 2 y Pro

Microsoft presenta una versión preliminar de la compatibilidad con Azure Remote Rendering en Quest 2 y Pro

Como parte de la asociación continua de Meta y Microsoft, se está realizando una versión preliminar pública de Azure Remote Rendering en Quest 2 y Pro.

Durante Connect 2022, Meta y Microsoft revelaron una asociación para ejecutar Windows on Quest a través de la transmisión en la nube. Junto con las aplicaciones de productividad como la suite Microsoft Office, se anunció que los dispositivos Quest serán compatibles con Microsoft Intune y Azure Active Directory, aunque no se detallaron los detalles. Ahora, la compatibilidad con Azure Remote Rendering está recibiendo una vista previa pública.

Aplicación Remote Rendering Showcase que muestra contenido renderizado remotamente en un entorno renderizado localmente.

Azure Remote Rendering (ARR) se usó anteriormente con dispositivos de realidad mixta, incluido Microsoft HoloLens 2. Utiliza la potencia informática de Azure para representar modelos complejos en la nube y luego los transmite en tiempo real a su dispositivo. En ambos auriculares Quest, ARR también incluye soporte de transferencia.

"Con nuestro nuevo soporte para Quest 2 y Quest Pro, ahora puede integrar fácilmente las poderosas capacidades de renderizado en la nube de Azure en estos dispositivos". dice Microsoft. “Hemos agregado esta función de una manera que no cambia la forma en que usa el servicio. Apoyando el Quest 2 y búsqueda profesional ha sido una de las principales solicitudes de funciones de socios y desarrolladores”.

Para cualquier desarrollador interesado en verificar esto, aquí está el documentación completa.

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