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NarutoInu: Plataforma SocialFi Move-To-Earn

NarutoInu: Moverse para ganar SocialFi

Hoy en día, la gamificación implica la incorporación de características de juego tradicionales en actividades no relacionadas con el juego. Tales características incluyen logros, habilidades y competencia para recompensar los modales de los usuarios. Hemos visto cómo se desarrolla esta tendencia a medida que los humanos se vuelven más digitales, junto con la creciente popularidad de los videojuegos.

Sin embargo, la combinación de incentivos financieros y técnicas de ludificación es una combinación poderosa que da lugar al término genérico GameFi. Obviamente, ya hemos visto el auge de la economía Play-to-Earn (P2E) a partir de los juegos reales. Sin embargo, la misma estrategia podría aplicarse a actividades tradicionalmente poco entretenidas como el ejercicio. Esto se denomina Move-to-Earn (M2E), una ola rentable de proyectos, como genopetos, PASOy VIRTUAL están aprovechando la tecnología de sensores de movimiento para construir un nuevo nicho de GameFi que paga a los usuarios por mantenerse físicamente activos.

¿Qué es Move to Earn (M2E)?

Según la CoinGecko & CMC, Move to Earn (M2E) es un concepto web3 similar al movimiento de ejercicio gamificado popularizado por Nintendo en juegos como Pokémon GO y otros juegos de fitness en su consola Nintendo y Wii. Sin embargo, además del atractivo de una vida saludable, M2E llama la atención al ofrecer recompensas financieras simplemente por estar activo.

Una mirada más detallada a NarutoInu Move2Earn (NARU)

NARU es una aplicación móvil gratuita que lo recompensará simplemente por caminar de manera saludable. NARU es una aplicación social-fi de criptomonedas para ganar dinero creada en la red Binance Smart Chain. La plataforma se define a sí misma como una "aplicación de estilo de vida web3" que recompensa a las personas por mantener un estilo de vida saludable al caminar, trotar o correr. Algunas personas apuestan a que esta es otra transformación de Metaverse, pero parece más convincente cuando las personas mejoran su salud por dinero.

Sin embargo, podemos ver que M2E es un concepto relativamente nuevo, pero obviamente es similar al modelo de jugar para ganar porque adopta factores de Game-Fi, Social-Fi y NFT. Sin embargo, ahora los proyectos M2E recompensan a las personas por mantener estilos de vida más saludables en su plataforma en lugar de solo jugar juegos, esto es notable.

Move2Earn de NarutoInu

Dado que en el mercado, solo hay alrededor de 7 proyectos M2E existentes, una cantidad significativa de empresas de blockchain y nuevas empresas están buscando profundamente en M2E, reconocen el potencial del proyecto. Esta es definitivamente una etapa temprana ya que solo StepN hizo un movimiento vertiginoso del 30,000%, las empresas inteligentes y los inversores se involucrarán pronto. NarutoInu nació tarde en comparación con StepN, pero parece ser rápido ya que tienen su aplicación beta antes de cualquier evento y venta masiva.

NarutoInu ha creado una aplicación de cadena de bloques de vanguardia para alentar a las personas a mantenerse saludables para obtener recompensas, con su pequeña capitalización de mercado, este Naruto M2E, el modelo se está construyendo rápidamente e incluso podría superar el rendimiento de jugar para ganar (P2E).

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