Los juegos siempre han sido un pasatiempo popular y las ganancias de esta industria han alcanzado nuevas alturas. Sin embargo, aunque los jugadores pueden disfrutar jugando y gastando dinero en su juego favorito, a diferencia del mundo real, en realidad no son dueños de lo que compran. Aquí es donde entran en juego las NFT.
La industria de las ventas en el juego
La industria de la venta de artículos en el juego es enorme. En estos mundos virtuales, tiene artículos costosos, que pueden costar miles de dólares, como espadas virtuales, máscaras, por nombrar solo algunos.
Los jugadores compran los artículos para usarlos en el mundo virtual del juego. Estos elementos pueden mejorar un personaje o mejorar la experiencia de juego. Los bienes virtuales solo existen en los juegos, y los creadores del juego los controlan bastante.
Los jugadores generalmente no pueden beneficiarse de un juego. Esto se debe a que vender artículos del juego se convierte en una violación de la licencia. Más bien, los creadores de videojuegos probablemente tengan un recurso legal para demostrar que un jugador se benefició de su propiedad e incluso podría tener derecho a una compensación.
Como tal, todavía hay una falta de propiedad real en lo que respecta a los objetos del juego.
Blockchain libera artículos y propiedad
Los juegos son un caso de uso importante para blockchain y Las NFT pueden hacer que los juegos sean más inmersivos.
La idea detrás de los elementos del juego basados en blockchain, que son esencialmente NFT, es simple. En un juego basado en blockchain, los jugadores pueden poseer sus elementos del juego.
La idea es crear un sistema que haga que estos artículos sean rastreables y comerciables. Además, no veo que las NFT tengan ningún otro caso de uso en este momento. Especialmente no en la forma en que se propaga actualmente la NFT, al menos.
El problema de los elementos del juego se centra en la naturaleza del jardín amurallado de la industria del juego. Empresas como Steam mantienen sus propios estándares en un sistema cerrado. Pueden bloquear los elementos de un jugador por capricho.
Ahora, las NFT ofrecen la oportunidad de un sistema abierto listo para la adopción masiva con medios de distribución. Podría ser accesible y estandarizar la creación de NFT en todos los juegos, por lo que los juegos y los elementos pueden ser interoperables entre juegos y mercados.
Un ejemplo de la historia del juego
Hace casi 20 años existió el mundialmente famoso masivo juego de rol multijugador en línea – EVE en línea. Es una gran simulación de software económica sobre un planeta.
En los viejos tiempos de este juego basado en el espacio, ocurrían cosas locas con los elementos del juego. Hace más de diez años, viste una loca dinámica de precios en los elementos del juego, como las estaciones espaciales, que tenían un precio de cientos de miles de dólares.
En el juego, los jugadores participan en varias profesiones y actividades dentro del juego, que incluyen minería, piratería, fabricación, comercio, exploración y combate.
Los elementos del juego en EVE Online están creados por jugadores. Estamos hablando de una estación espacial en un mundo virtual, en un juego de computadora que ha sido construido por personas que comenzaron cavando rocas y construyendo sus propias galaxias virtuales.
Los NFT serían fantásticos para un juego de este tipo porque podrías crear ingresos pasivos o activos a través de actividades en ese juego.
Sin embargo, existe una preocupación cuando se trata del precio de estos artículos del juego, ¿dónde está la parte superior? Un jarrón en el juego no debería ser astronómicamente caro.
Un mundo virtual del mundo real
El uso de NFT en los juegos puede permitir a los jugadores tener un control total de los elementos del juego que ganan o compran. Esto les permite tener una identidad única acreditada en su cuenta, que contiene sus artículos.
En algunos de estos juegos, como Call of Duty Warzone, los jugadores podrían incluso crear sus propios artículos e incentivar a otros a hacer donaciones utilizando créditos del juego.
Podrías comprar piezas y crear tu propia silla, por ejemplo, que es única y verificable gracias a blockchain.
Los NFT brindan el potencial de un valor rastreable real. No hay ninguna razón para que las compras en el juego sean inversiones únicas e intransferibles bloqueadas en un juego específico.
Con blockchain, los jugadores pueden poseer los artículos, sacarlos de los juegos y venderlos en el mercado abierto para obtener ganancias de manera descentralizada.
Es una renovación total de los juegos en línea tal como los conocemos. La pandemia ha impulsado un aumento de los juegos en línea, que es una de las aplicaciones de consumo más grandes.
La cadena de bloques y específicamente las NFT podrían transformar el modelo económico de los juegos. A su vez, lo que está en juego para los jugadores nunca volvería a ser lo mismo.
Observación
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Fuente: https://beincrypto.com/nfts-could-level-up-in-game-items-giving-gamers-true-ownership/
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