La empresa de gafas AR de consumo Nreal acaba de anunciar una integración beta de Steam. La compañía también anunció un concurso de desarrolladores "AR Jam", así como otros detalles sobre su hoja de ruta para el contenido producido internamente. Aquí, veremos los anuncios y cómo juegan en el plan de juego de la compañía.
Hardware y pantallas virtuales de Nreal
irreal es actualmente el único competidor real en gafas AR de consumo en el mercado. Su penetración en el mercado todavía no es enorme. Los lentes solo trabajar con Verizon 5G y teléfonos Android por lo tanto, si bien cualquiera puede tenerlos en sus manos, solo un porcentaje relativamente pequeño del mercado potencial puede usarlos según lo previsto.
Las gafas tienen un gran potencial para aplicaciones de realidad mixta más robustas, pero hasta ahora su principal caso de uso es en "pantallas virtuales". Los usuarios pueden generar y anclar pantallas en su lugar para navegar por la web, ver medios o jugar juegos en un factor de forma de visualización que es privado, discreto y no requiere el uso de grandes monitores físicos.
Tuve la oportunidad de probar Luz real Hace un año. Las gafas son cómodas y la pantalla es vibrante. También es fácil mirar a su alrededor o incluso a través de la pantalla virtual, por lo que es fácil ver cómo pueden ser útiles y divertidos para situaciones en las que el usuario no quiere estar completamente alejado de su entorno.
También es fácil ver al leer este breve repaso cómo un Steam la integración encaja en su estrategia.
“Estamos emocionados de ser los primeros en llevar Steam a AR”, El cofundador de Nreal, Peng Jin, dijo en un comunicado compartido con ARPost.
Trayendo Steam a AR
Steam ha estado haciendo que los juegos, incluidos los títulos AAA, estén más disponibles para las personas durante un tiempo. Y, cada vez más, se están volviendo móviles con servicios en la nube que permiten a los jugadores acceder a su biblioteca de juegos en diferentes dispositivos, incluidos los dispositivos móviles. (A mí una vez me olvidó correr en mi celular a través de Steam. No lo recomiendo, pero es posible.)
Nreal ya ha tenido juegos ejecutándose en las gafas a través de un ecosistema de aplicaciones y desarrolladores, incluido su propio contenido. Los juegos de navegador también se pueden ejecutar en las gafas, y existen algunos buenos juegos XR basados en la web. Pero los jugadores serios necesitan algo más que juegos de aplicaciones y contenido del navegador, y ahora lo tienen. Al menos, los usuarios beta lo tienen.
“La versión beta está destinada a dar a la gente una idea de lo que es posible”, Peng dijo en el comunicado. “Después de todo, los juegos AAA deben jugarse en una pantalla HD de 200″ y deben jugarse sin restricciones de ubicación”.
Según el comunicado, la versión beta "requiere un poco de esfuerzo de configuración y no está optimizada para todos los juegos de Steam". Además, detalles como la cantidad de personas en la versión beta y la hoja de ruta para publicar una versión completa aún no están disponibles.
Al igual que lanzar sus anteojos a los dispositivos 5G de Verizon, esta versión beta es un movimiento clásico de Nreal. Limitar los lanzamientos hace que los productos lleguen a las manos de las personas, lo que genera entusiasmo e ingresos, pero también le da a la empresa tiempo para desarrollarse y escalar de manera sostenible. Incluso con su lanzamiento relativamente limitado de lentes Light, la compañía inicialmente se quedó sin lentes debido a una demanda imprevista.
Llamando a todos los desarrolladores
La integración de Steam le da a Nreal una enorme y creciente biblioteca de contenido disponible para ofrecer a sus clientes. Tras su reciente anuncio alianza con Cinedigm, puede ser fácil hacerse a la idea de que el fabricante de gafas quiere ser una empresa de hardware dedicada al confiar en contenido externo.
Este no es el caso. En el mismo comunicado de prensa que la asociación Steam, la compañía anunció que está implementando un fondo de contenido para desarrolladores de software. También están instituyendo un “Atasco AR” con más de $100k en premios en efectivo para los desarrolladores o equipos de desarrollo ganadores.
Las categorías principales son At-Home Fitness, Art, Games, Screen 2.0 y Port, para experiencias existentes que los desarrolladores quieren traer a Nreal. También hay categorías especiales para experiencias sociales, experiencias educativas y experiencias que utilizan NFT. El AR Jam comienza el 27 de junio y se extenderá hasta el 27 de julio.
“Siempre nos hemos centrado en crear experiencias AR listas para el consumidor con tecnología innovadora, para redefinir la forma en que interactuamos con la información y el contenido en nuestra vida cotidiana”. Peng dijo en el comunicado. “Con AR Jam y el fondo de contenido, Nreal está demostrando su compromiso de apoyar a los desarrolladores pioneros y sus proyectos apasionantes de AR”.
Un auricular que vale la pena esperar
Cuando comencé a cubrir Nreal, había otras dos o tres compañías en esta timonera. Ahora, hay uno. Es fácil querer que las gafas estén más disponibles para más personas. Pero, mientras el hardware está ahí, el fabricante de gafas está construyendo minuciosamente su ecosistema de contenido. El bombeo de hardware sin contenido ha matado gigantes en el pasado.
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- A través de esta formación, el personal docente y administrativo de escuelas y universidades estará preparado para manejar los recursos disponibles que derivan de la diversidad cultural de sus estudiantes. Además, un mejor y mayor entendimiento sobre estas diferencias y similitudes culturales permitirá alcanzar los objetivos de inclusión previstos.
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