'Pixel Ripped 1978': aumenta la nostalgia con el respaldo oficial de Atari

'Pixel Ripped 1978': aumenta la nostalgia con el respaldo oficial de Atari

El juego dentro de un juego favorito de la realidad virtual está de vuelta, esta vez llevándote a un puñado de títulos de Atari 2600 reinventados de principios de los 80. Es otra entrada sólida en la serie, y su enfoque informal para ofrecer una serie de tropos de juegos clásicos es bastante probado y verdadero en este punto. Si bien su enfoque de juego de rol en primera persona esta vez no se siente como el tipo de evolución sustancial que podría ser, Década de 1978 La mezcla heterogénea de novedades y, sin duda, el amor sincero por los juegos clásicos hace mucho para suavizar muchos de sus puntos más ásperos.

Pixel Ripped 1978 Detalles:

Disponible en: SteamVR, Búsqueda, PSVR 2
Fecha de Publicación: 15 de junio de 2023.
Precio: $25
Ddesarrollador: ÁRBOL
Peditor: Atari
Revisado en: Quest 2

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jugabilidad

Pixel rasgado regresa con nuestro héroe digital Dot, esta vez llevándonos a los albores de las consolas de videojuegos domésticas de finales de los 70 y principios de los 80. Visitas 1978, aunque también pasarás una buena cantidad de tiempo en los días previos a NES de principios de los 80. Si no ha repasado su historial de juego, eso significa cosas como Frogger, Donkey Kong, pac-man, invasores del espacio, etc. Bueno, no esos juegos específicamente, pero más sobre eso en un momento.

Si has jugado los dos juegos independientes anteriores, Pixel rasgado 1989 (2018) y Pixel rasgado 1995 (2020) probablemente conozcas la partitura: la serie combina el juego clásico en monitores CRT con una acción 3D más inmersiva cuando saltas dentro el juego. La nueva entrada en la serie sigue este patrón, por lo que si está buscando más de la misma acción de derrotar a Cyblin Lord, está en el lugar correcto. Ahora tu personaje del mundo exterior es Barbara 'Bug' Rivers, una desarrolladora ficticia de Atari. quien debe ayudar a Dot a evitar que Cyblin Lord retroceda en el tiempo y cambie por completo la naturaleza fundamental del Pixel rasgado el juego de consola en el que Bug está trabajando.

"'Pixel Ripped 1978': amplificando la nostalgia con el respaldo oficial de Atari a la inteligencia de datos PlatoBlockchain". Búsqueda vertical. Ai.
Imagen capturada por Road to VR

Tener a Atari como editor real viene con algunas ventajas nuevas para la serie. Por primera vez Pixel Ripped 1978 ha eliminado su enfoque 'casi cerveza' de las referencias de juegos, que se basaba en sus propias versiones libres de litigios de juegos de consola populares para completar la sensación nostálgica. De acuerdo, las marcas a las que saltas, tanto como Dot como el personaje del mundo exterior Bug, no son las más icónicas que ofrece Atari: Castillos de cristal, Freddie rapidoy La venganza de Yars. En el juego, se llaman La búsqueda de Bentely, Freddie bailandoy Tumba yar, aunque los personajes están todos ahí.

Aún así, encontrarás algunos huevos de pascua, así como minijuegos relacionados con los títulos más conocidos del sistema, como Frogger, Fugarse, y Space Invaders por nombrar algunos, lo que lo convierte en una verdadera carta de amor a la segunda generación de juegos de consola.

"'Pixel Ripped 1978': amplificando la nostalgia con el respaldo oficial de Atari a la inteligencia de datos PlatoBlockchain". Búsqueda vertical. Ai.
Imagen capturada por Road to VR

Si bien la nostalgia de finales de los 70 y principios de los 80 está a la vista (hay una consola Atari 2600 real, muchos cartuchos de juegos y una computadora doméstica Atari 400), afortunadamente no estará limitado al joystick de ocho direcciones y al botón único del sistema cuando jugando en su oficina CRT. A medida que avanza el juego, se le entregan más botones que le dan a esos juegos una profundidad significativamente mayor y una jugabilidad moderna cuando se juega en 2D.

cuando se juega dentro En el juego, que se enfoca de manera más consistente en el juego de rol en primera persona, nuevamente se te trata con un mundo brillante y en bloques que te coloca de cabeza en versiones 3D reinventadas de cada título, aunque infectado por las rupturas disruptivas de Cyblin Lord en el espacio. El objetivo de cada cartucho es recolectar un cristal que cerrará cada rasgadura, llevándote a un encuentro con el jefe final.

"'Pixel Ripped 1978': amplificando la nostalgia con el respaldo oficial de Atari a la inteligencia de datos PlatoBlockchain". Búsqueda vertical. Ai.
Imagen cortesía de ARVORE, ATARI

La parte RPG del juego te proporciona algunas cosas: en la mano izquierda hay un dispositivo que se lleva en la muñeca y que puede reparar errores, lo que constituye la mayor parte de la resolución de acertijos informales del juego. A la derecha hay un blaster que... explota. Y sobre su hombro derecho hay un arma cuerpo a cuerpo al azar, que es más cómica que efectiva, que ofrece cosas como una raqueta de tenis de gran tamaño, un pez o una gran zapatilla 'chancla'.

A primera vista, algunas cosas parecen ser claros detractores en estas partes del juego en primera persona, incluidos los disparos repetitivos y el combate cuerpo a cuerpo, y algunas mejoras bastante mediocres. La variación del enemigo también es bastante baja, ofreciendo un puñado bastante medio de tipos voladores y terrestres, todos los cuales se sienten como esponjas de bala con sus propias barras de salud invisibles.

Aún así, las gotas rítmicas de novedad del juego hacen mucho para suavizar algunos de estos momentos difíciles. Dado que siempre hay algo nuevo a la vuelta de la esquina y una batalla de jefes única por delante, incluso podría pensar en esas partes menos como fallas y más como el tipo de cuellos de botella en el juego que formaban parte integral de una era de juego que era simplista por necesidad. Otorgada, Pixel Ripped 1978 es significativamente más complejo, pero tal vez debería perdonarse un poco dadas las neuronas que intenta activar.

Inmersión

Pixel rasgado de 1978 centrarse en cosas de juegos de rol en primera persona da una nueva libertad para moverse y explorar el mundo que los títulos anteriores, que estaban casi completamente sentados. Aquí, el diseño de niveles se siente principalmente lógico y consistente, aunque a veces me quedé rascándome la cabeza sobre qué hacer a continuación, lo que llevó a un retroceso involuntario a través de los niveles. Al morir, todos los enemigos se reinician, lo que básicamente está a la altura de cualquier juego clásico. Afortunadamente, el juego se guarda automáticamente, lo cual es un descanso misericordioso en la inmersión de los títulos de principios de los 80.

Aunque la Pixel rasgado de 1978 El enfoque de RPG en primera persona no es el jonrón que esperaba, su conexión de mayor fidelidad con la nostalgia aumenta el factor de inmersión general. Hay algo especial en ver un Atari 2600 real, manejar los cartuchos y presionar reproducir en un pequeño CRT que solo hace clic en algunas neuronas en mi cerebro mucho más de lo que podría hacerlo una 'Game Girl' o 'Turbo Drive' jugando a 'Rad Racoon'.

"'Pixel Ripped 1978': amplificando la nostalgia con el respaldo oficial de Atari a la inteligencia de datos PlatoBlockchain". Búsqueda vertical. Ai.
Imagen capturada por Road to VR

Los personajes dentro de los juegos de Atari en 3D tienen bloques y colores adecuados, mientras que el estilo artístico en el supramundo se siente decididamente más Pixar-ish que los títulos anteriores. El diseño de personajes y la actuación de voz son efectivos aquí, aunque algunos de los movimientos de la boca parecen ser un poco menos refinados de lo que deberían. La interacción de objetos también es algo que parece que podría necesitar más refinamiento, ya que los elementos encontrados solo tienen un único punto de conexión que puede hacer que seleccionar entre varios elementos sea una tarea más difícil de lo que debería ser.

"'Pixel Ripped 1978': amplificando la nostalgia con el respaldo oficial de Atari a la inteligencia de datos PlatoBlockchain". Búsqueda vertical. Ai.
Imagen cortesía de ARVORE, ATARI

En general, Pixel Ripped 1978 es un poco tosco cuando se trata de inmersión física, aunque es difícil estar demasiado envuelto en sus puntos débiles cuando es tan encantador y sincero. No se siente como el resultado de un desarrollador que solo está siguiendo los movimientos y tratando de bombear referencias de videojuegos en tu cara con el fin de alcanzar algún tipo de cuota de nostalgia; El amor de Arvore por los juegos clásicos definitivamente brilla.

comodidad

El HUD del casco de Dot hace mucho para ayudar a mitigar algunos de los problemas de la locomoción libre, para que puedas deslizarte en todas las direcciones con la mínima molestia. También está disponible la teletransportación y el giro instantáneo variable, lo que básicamente debería mantener a todos cómodos. Todo el juego se juega en un solo plano, por lo que no hay plataformas en primera persona de las que hablar o vehículos que puedan causar molestias al usuario. En particular, al igual que sus otros títulos, el estudio diseñó Pixel Ripped 1978 para jugar sentado. Consulte la lista completa de verificación de comodidad a continuación:

Ajustes de confort de 'Pixel Ripped 1978' – 14 de junio de 2023

Turning
Torneado artificial
Giro rápido
Vuelta rápida
Giro suave
Movimiento
Movimiento artificial
Teletransporte-movimiento
Dash-movimiento
Movimiento suave
Blinders
Basado en la cabeza
Basado en controlador
Manecilla de movimiento intercambiable
Postura
Modo de pie
Modo sentado
Agacharse artificial
Real agacharse
Accesibilidad
Subtítulos
Idiomas Inglés
Audio de diálogo
Idiomas Inglés
Dificultad ajustable
Se requieren dos manos
Se requiere agacharse real
Audiencia requerida
Altura del jugador ajustable

La divulgación completa: El juego presenta una serie de cameos de voz en off de personas de la industria XR, la mayoría de los cuales se encuentran en un teléfono que suena en la oficina de Bug. También me ofrecieron un pequeño cameo no remunerado aquí.

Sello de tiempo:

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