El firmware de PSVR 2 sugiere que la compatibilidad con PC se realizará mediante un adaptador

El firmware de PSVR 2 sugiere que la compatibilidad con PC se realizará mediante un adaptador

La última actualización de firmware de PlayStation VR2 lo presenta como un visor de realidad virtual para tarjetas gráficas de PC.

Mes pasado Anunció Sony planea “la posibilidad de que los jugadores de PS VR2 accedan a juegos adicionales en PC” a finales de este año. Pero no dijo qué forma tomará este apoyo. ¿Implicará la transmisión desde su PC a su PS5 a través de su red doméstica? ¿Funcionará sin una PC a través de la nube? ¿O funcionará directamente sin una PS5 involucrada, como un visor de realidad virtual para PC nativo?

Sony trabaja en soporte de PC para PlayStation VR2

Sony está probando permitir a los propietarios de PSVR 2 “acceder a juegos adicionales en PC” y planea ofrecer esta capacidad este año.

El firmware de PSVR 2 sugiere que la compatibilidad con PC se realizará a través del adaptador PlatoBlockchain Data Intelligence. Búsqueda vertical. Ai.

Antes de esta actualización de firmware PSVR 2 presentado como monitor a tarjetas gráficas de PC compatibles, mostrando la salida de su PC en una pantalla virtual flotante como lo hace con PlayStation 5 en aplicaciones y juegos que no son de realidad virtual (conocido como Modo Cine). Con el último firmware, este modo de cine ya no funciona y se presenta como un “casco de realidad virtual”.

Sin embargo, para ser claro, esto no Esto significa que todavía puedes usar PSVR 2 como un visor de realidad virtual para PC. Para hacer eso necesitarías un controlador.

La actualización del firmware puede sugerir que la propia Sony planea proporcionar un controlador oficial a finales de este año. Pero incluso si no es así, puede haber otra opción.

El desarrollador de iVRy, que actualmente ofrece un controlador de PC para el PSVR original, ha sido trabajando en un controlador PSVR 2 y hasta ahora solo se lo ha proporcionado a un evaluador. Antes de esta actualización de firmware, iVRy descubrió que se necesitaría un adaptador de hardware personalizado para engañar al visor y hacerlo aparecer como un visor de realidad virtual, pero ahora iVRy dice que esto ya no es necesario para las tarjetas AMD. Aún no se conoce el estado de las tarjetas NVIDIA.

Pero independientemente de si el controlador es oficial o de terceros, existe una advertencia importante relacionada con la idea de usar PSVR 2 directamente en la PC.

El cable del PSVR 2 tiene un único conector USB-C y transporta alimentación de 12 V, así como datos DisplayPort y USB3. Esto podría ser manejado por los puertos VirtualLink USB-C ahora inactivos que estaban presentes en algunas tarjetas de la serie NVIDIA 20 y AMD RX 6000, pero eso limitaría la compatibilidad con PSVR 2 solo a estas tarjetas obsoletas específicas.

Para admitir otras tarjetas gráficas se necesitaría un adaptador, ya sea un adaptador VirtualLink u otro que pueda dividir los datos DisplayPort y USB 3 mientras proporciona alimentación de 12 V a través de la entrada de la fuente de alimentación. El problema es que el único adaptador VirtualLink cuesta entre 150 y 350 dólares y ya no se fabrica.

Esto significa que si el plan de Sony para la compatibilidad con PC de PSVR 2 es, de hecho, directo a la PC mediante cable (y eso sigue siendo un if, para ser claros) habrá que fabricar un adaptador para soportar la gran mayoría de tarjetas gráficas. Sin embargo, esto no parece descartado para Sony, ya que hizo un adaptador para permitir el uso del PSVR original en la consola PS5, e incluso lo ofreció de forma gratuita.

Sello de tiempo:

Mas de UploadVR