Los hallazgos sugieren que la GPU de Quest 3 probablemente sea al menos el doble de poderosa que la utilizada en Quest 2 y Pico 4.
Meta y Qualcomm recientemente anunció “un acuerdo estratégico amplio plurianual” para construir conjuntos de chips Snapdragon XR de próxima generación, involucrando a los equipos de ingeniería y productos de ambas compañías trabajando juntos. La semana pasada, esquemas aparentes de Quest 3 se filtraron a YouTuber TristementeItsBradley (Brad Lynch), que revela características clave que incluyen lentes de panqueque y un sensor de profundidad. Lynch también afirmó que una fuente le dijo que los auriculares usarán el conjunto de chips Snapdragon XR2 Gen 2 aún por anunciar.
Los auriculares independientes actuales, incluidos Quest 2, Pico 4, Vive Focus 3 y Lynx R1, utilizan el XR2 actual, que recientemente fue etiquetado retroactivamente Gen 1 por Qualcomm. XR2 Gen 1 es una variante del chip para teléfono inteligente Snapdragon 865 que se envió por primera vez a principios de 2020. Pero desde entonces, Qualcomm ha seguido la línea 865 con dos nuevas generaciones, 888 y 8 Gen 1: la compañía cambió el esquema de nombres con el lanzamiento del Ultimo Modelo. Dado el horario típico de Qualcomm, Snapdragon 8 Gen 2 debería ser anunciado en las Cumbre Snapdragon el próximo mes y envío el próximo año.
Serie de chipset | Proceso | Modelo de GPU | TFLOPS | Utilizado en |
Snapdragon 821 | 14nm | Adreno 330 | 0.5 | Oculus Go |
Snapdragon 835 | 10nm | Adreno 330 | 0.6 | Oculus Quest/Vive Focus/Pico G2/Lenovo Mirage Solo |
Snapdragon 845 | 10nm | Adreno 330 | 0.7 | Pico Neo 2 |
Snapdragon 855 | 7nm | Adreno 330 | 0.9 | |
Snapdragon 865 (XR2 Generación 1) | 7nm | Adreno 330 | 1.2 | Búsqueda 2/Vive Focus 3/Pico Neo 3/Pico 4/Lynx R1 |
Snapdragon 888 | 5nm | Adreno 330 | 1.7 | |
Snapdragon 8 Gen1 | 4nm | Adreno 730 | 2.2 | |
Snapdragon 8 Generación 2 (XR2 Generación 2) | 4nm | Adreno 740 | ? | ¿Búsqueda 3? |
La línea de GPU de Qualcomm utilizada en sus conjuntos de chips tiene la marca Adreno. El Oculus Quest original usaba el Adreno 540, con un rendimiento de 0.6 teraflops. Quest 2 enviado con un Conjunto de chips más nuevo de tres generaciones con Adreno 650, que ofrece el doble de rendimiento a 1.2 teraflops.
La GPU más potente se utiliza para impulsar la pantalla de mayor resolución y frecuencia de actualización de Quest 2, así como para mejorar la fidelidad gráfica de los juegos de realidad virtual. Muchos de los principales títulos de Quest Store ahora se lanzan solo para Quest 2, ya que el original no es lo suficientemente potente.
Un hallazgo del minero de datos Samulia sugiere que Meta planea volver a ofrecer un salto similar en el rendimiento con Quest 3.
30-37921-2 / ENSAMBLE CCA, SXR2230P PROYECTO HALLIDAY, BANCO DE TARJETA HIJA 1X SKT DDR PARTE DE DTP CANTIDAD 1 NOS
CIRCUITO INTEGRADO FOC CP90-35514-91 / SXR2230P 000-Y1, PSP1828, 2X 4KX4K MR, 4 2 GOLD, 4XLP5, A740, 10XMONO, HTP, 3
El número de modelo de XR2 Gen 1 es SXR2130P. Pero Samulia encontró registros de importación recientes haciendo referencia a un nuevo chip con el número de modelo SXR2230P con nombre en código "Proyecto Halliday", una posible referencia al creador ficticio de la plataforma de metaverso OASIS en Ready Player One. El cambio en el número de modelo de 1 a 2 indica que este es el XR2 Gen 2 que se rumorea que está en Quest 3.
Algunos de los registros incluyen el texto '2x 4K x 4K' y '10xMONO', lo que sugiere que el chip puede alimentar auriculares con pantallas duales 4K y hasta 10 cámaras. Pero como notado por SadleyItsBradley, el texto también enumera 'A740', lo que casi seguramente se refiere a la GPU Adreno 740 que se espera lanzar en Snapdragon 8 Gen 2.
El Adreno existente 730 ya ofrece un rendimiento de 2.2 teraflops, alrededor de un 80 % más que la Adreno 2 de Quest 650. Si la Adreno 740 ofrece incluso un salto de rendimiento modesto, la GPU de Quest 3 será al menos el doble de potente que la de Quest 2. Esto permitiría gráficos de mayor fidelidad en pantallas de mayor resolución, y tal vez incluso juegos completamente nuevos que simplemente no serían posibles en Quest 2.
Sin embargo, para ser claros: estos registros de importación son indicativos de los primeros chips de prueba que se envían a los fabricantes de auriculares, no a la producción en masa.
Nos comunicamos con Qualcomm y Meta para cualquier comentario o contexto que deseen agregar.
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