Quest Pro fue la oportunidad perdida de Meta para probar el futuro

Quest Pro fue la oportunidad perdida de Meta para probar el futuro

“Vas a vivir en el futuro, y lo vas a hacer hoy”.

Así lanzó Tim Cook manzana vision pro al público en general en Buenos Días América cuando se le preguntó acerca de su asequibilidad. Como Palmer Luckey lo puso, Apple podría hacer que AR y VR sean "algo que todos quieran antes de que sea algo que todos puedan pagar".

si hay una cosa Impresiones prácticas de Vision Pro han demostrado, es que Meta no tuvo una idea equivocada con Quest Pro; el problema fue su mala ejecución.

Al igual que Apple, Meta también lanzó un nuevo mundo en el que las aplicaciones 2D tradicionales y las pantallas de las computadoras portátiles se salían de sus pequeños límites rectangulares y se adentraban en el espacio real a través de la transferencia de color de "alta resolución".

Pero la resolución limitada de Quest Pro, el conjunto de sensores insuficiente y el procesador obsoleto significaron que nunca tuvo la oportunidad de cumplir adecuadamente con esta visión. En nuestra revisión de Quest Pro denunciamos su rendimiento lento, su paso granulado con doble imagen y la falta de conciencia ambiental.

Meta quería probar el futuro, pero en su lugar lanzó un Quest 2 ligeramente mejor. Apenas cuatro meses después del lanzamiento, Meta tuvo que reducir el precio de $ 1500 a $ 1000.

Cuándo Quest 3 envíos, solo un año después, Meta venderá un auricular por un tercio del precio que lanzó Quest Pro con más del doble de potencia de GPU, mayor resolución y, lo que es más sorprendente, significativamente mejor realidad mixta con conciencia real de tu entorno. Aparte de las aplicaciones de nicho que requieren seguimiento facial o ocular, Quest Pro será esencialmente obsoleto.

como puede ser esto posible? Quest Pro, cuyo nombre en código es SeaCliff, tiene especificaciones que habrían tenido más sentido enviar a fines de 2021 cuando Quest 3 y los auriculares de Apple aún estaban a años de distancia. En cambio, se envió a fines de 2022, empujando contra un actualización de chip generacional de Qualcomm.

Meta debería haber desechado SeaCliff en favor de un Quest Pro más ambicioso con las especificaciones que realmente coincidan con sus ambiciones. Pero estamos aquí ahora, Meta envió SeaCliff y continuará vendiéndose junto con Quest 3. Meta había planeado originalmente presentar un Quest Pro 2 en 2024, pero una hoja de ruta filtrada de marzo sugirió que los auriculares habían sido enlatados, con el próximo modelo Quest Pro ahora "en el futuro" más allá de 2024.

Sin embargo, con Apple Vision Pro con un precio de $ 3500, creo que Meta estaría cometiendo un error al no presentar un competidor más directo que el $500 Misión 3.

Quest Pro fue la oportunidad perdida de Meta para demostrar la futura inteligencia de datos de PlatoBlockchain. Búsqueda vertical. Ai.
Mark Zuckerberg prueba un prototipo Meta algo parecido a Apple Vision Pro, 2022.

Para ser claros, no estoy diciendo que Meta también deba construir un auricular de $ 3500. Qualcomm simplemente no tiene un conjunto de chips con la potencia de CPU del M2 de Apple y, según los informes, las micropantallas OLED de casi 4K utilizadas en Vision Pro suministro muy limitado.

Pero hay un espacio enorme entre $ 500 y $ 3500 que Meta podría y debería llenar con un Quest Pro 2. Este auricular debe combinar las capacidades de seguimiento de ojos y rostros de Quest Pro con el conjunto de chips de próxima generación y el conjunto de sensores de realidad mixta de alta calidad con reconocimiento de espacio de Quest 3, mientras usa componentes de gama alta con menos compromisos de diseño.

Podría aprovechar cualquiera de las micropantallas OLED de 2.5K que se utilizan en la PC Más allá de la pantalla grande y Shiftall MeganeX auriculares, por ejemplo, en lugar de un panel LCD. Eso haría que los casos de uso de los monitores virtuales fueran finalmente prácticos y atractivos, al tiempo que permitiría el diseño más delgado y liviano de Meta hasta el momento.

Al igual que Quest Pro y Apple Vision Pro, debería separar la batería de la visera frontal para mejorar la comodidad. Sin embargo, la desventaja de que la batería de Quest Pro se encuentre en el acolchado de la correa trasera es que evita que la cabeza se apoye contra un asiento, una cama o un sofá. Y los ejecutivos de Meta han señalado correctamente que la solución de Apple de una batería conectada puede restringir el movimiento cómodo a escala de sala. Pero hay una tercera empresa que tuvo una idea que Meta podría copiar: HTC. Vive XR Élite tiene una batería de correa trasera por defecto. Pero es desmontable, poniendo el dispositivo en "modo de anteojos" donde puede, como Apple Vision Pro, ser alimentado por una batería conectada u otra fuente de alimentación compatible. Puede elegir dónde colocar la batería según el caso de uso, lo mejor de ambos mundos.

Desarrollar este Quest Pro 2 no debería requerir el mismo nivel de inversión que el original. Meta probablemente podría usar el mismo lentes de panqueque, un similar conjunto de sensores a Quest 3, y el existente toque profesional controladores Si el costo de los componentes terminara siendo demasiado alto, incluso podría hacer que los controladores se compraran por separado, aprovechando el seguimiento manual de mayor calidad que hace posible el sensor de profundidad como sistema de entrada predeterminado.

Los auriculares que estoy describiendo en realidad cumplirían las promesas de Quest Pro, un dispositivo que prácticamente puede comenzar a reemplazar algunos monitores físicos. Aunque probablemente no vendería millones de unidades como Quest 3, sería una estrella del norte para Meta, demostrando su visión del futuro de VR y AR para que todos lo vean.

Entonces, ¿Meta reconocerá que su falla fue en la ejecución en lugar de la idea e intentará nuevamente, o realmente se contentará con ceder todo menos el extremo inferior a sus competidores?

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