Ready Player One nos dio la idea errónea de que Metaverse es VR: CEO de Everyrealm, KBW 2022 PlatoBlockchain Data Intelligence. Búsqueda vertical. Ai.

Ready Player One nos dio la idea errónea de que Metaverse es VR — CEO de Everyrealm, KBW 2022

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La directora ejecutiva de Everyrealm, Janine Yorio, ha disipado los conceptos erróneos de que el Metaverso solo se puede presentar “exclusivamente en realidad virtual”. 

Hablando el martes durante la Korean Blockchain Week 2022, Yorio le dijo a una audiencia en Seúl que Steven Spielberg Listo Un Jugador nos había dado una idea de cómo sería la vida si viviéramos en el Metaverso.

Sin embargo, la película nos da este concepto erróneo. sobre el metaverso porque "el protagonista está usando un auricular VR", argumenta, a pesar de que la mayoría de los desarrollos en Metaverse actualmente están "desarrollados para su escritorio", según Janine Yorio.

Yorio destacó que las preferencias de los consumidores han sido la razón detrás de esto, ya que la forma en que a los humanos les gusta "interactuar con la tecnología" es "a 18 pulgadas de su cara, no a tres pulgadas de su cara", y agregó que "muchas más personas tienen computadoras que visores de realidad virtual". .”

Yorio destacó que la idea de que el Metaverso esté exclusivamente en la realidad virtual no es realista y dijo que si bien Listo Un Jugador nos mostró que este "entorno foto real inmersivo" era un concepto emocionante, no va a suceder en el "futuro a corto plazo", ya que no es la forma en que los humanos están acostumbrados a interactuar con la tecnología.

El ejecutivo de Everyrealm sugirió que Metaverse está "exclusivamente en realidad virtual" contradice la forma en que los humanos están acostumbrados a usar la tecnología, que generalmente es multitarea o se usa para "procrastinar", mientras que "cuando usas la realidad virtual tienes que salir de la vida". enteramente."

Podemos esperar que los próximos "12 a 36 meses" sean el momento más emocionante para Metaverse, dijo Yorio, y señaló que este será el momento "cuando muchos de los estudios de juegos triple A... realmente comenzarán a construir y entregar el especie de metaverso” que la gente espera con ansias.

Después de que ocurra este gran cambio en el desarrollo, es cuando podemos esperar "la adopción generalizada [...] el momento que todos estamos esperando", explicó.

Everyrealm es una empresa que invierte, administra y desarrolla activos digitales como tokens no fungibles (NFT), plataformas de metaverso, juegos e infraestructura. La compañía actualmente tiene participaciones en 25 plataformas Metaverse, además de poseer más de 3000 NFT y administrar más de 100 desarrollos inmobiliarios.

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Durante la presentación, Yorio también compartió los planes de proyectos de Everyrealm para el futuro cercano con un enfoque en la moda, ya que es “uno de los principales impulsores privados del comercio:”

“Los usuarios de Metaverse podrán esperar tener un avatar parecido que puedan vestir con ropa de diferentes diseñadores […] ya que creemos firmemente que la moda hará que Metaverse avance”.

Yorio también señaló que no estaban priorizando la creación de conciertos de música en el Metaverso, calificando la idea de conciertos en el Metaverso como "terrible".

“Vamos a espectáculos en vivo para tener la sensación de 'bajo' en nuestros pies y estar con amigos y bailar y no puedes hacer nada de eso […] pero la pandemia nos hizo un poco más indulgentes con lo que un concierto puede hacer. ser."

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