Informe: Pico retrasó el anuncio de GDC del lanzamiento de Quest Competitor en EE. UU. debido a una audiencia en el Congreso de TikTok

Informe: Pico retrasó el anuncio de GDC del lanzamiento de Quest Competitor en EE. UU. debido a una audiencia en el Congreso de TikTok

Pico Interactive acudió a la Game Developers Conference (GDC) en San Francisco esta semana con un enorme stand, promocionando el evento como un "regalo" que sería un "Viaje al infinito". Extrañamente, no hubo anuncios sustanciales de la compañía allí, sin embargo, un informe de The Verge ahora alega que Pico retrasó intencionalmente su anuncio planificado del lanzamiento de Pico 4 en EE. UU. debido a una mayor presión de los legisladores estadounidenses sobre la empresa hermana TikTok.

Actualización (24 de marzo de 2023): El editor sénior de The Verge, Sean Hollister, dice en un breve informe que un empleado de Pico le dijo que el lanzamiento planeado de Pico 4 en los EE. UU. se suspendió debido a TikTok resistiendo una audiencia en el Congreso de EE. UU. esta semana. Tanto Pico como TikTok son propiedad de la empresa matriz china ByteDance.

Nos comunicamos con Pico para obtener comentarios y lo actualizaremos si/cuando recibimos una respuesta. Mientras tanto, estamos etiquetando esto como un informe ya que la compañía aún no se ha registrado. También hemos incluido esa información en el siguiente artículo:

Pico, el creador del Pico 4 independiente, es posiblemente una de las mayores amenazas sin explotar para la supremacía del mercado de Meta en el segmento independiente de realidad virtual de consumo. Por ahora.

Propiedad de la empresa matriz de TikTok, ByteDance, muchos especularon que Pico, con sede en China, finalmente estaba listo para anunciar el lanzamiento al consumidor de Pico 4 en los Estados Unidos, un paso que muchos (incluidos nosotros) han estado esperando después una ola de contrataciones en EE. UU. el verano pasado.

En ese momento, un Protocolo El informe sostuvo que la medida marcaría el comienzo de "un enfoque importante en la concesión de licencias de contenido, así como en la comercialización de su hardware a los consumidores estadounidenses".

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Imagen cortesía de Pico

Entonces, ¿llegará Pico 4 a los consumidores estadounidenses? Hablamos con la compañía en GDC esta semana y, a pesar de la llamativa cuenta regresiva de 'guardar la fecha' para su 'Viaje al infinito' y un stand enorme en el piso de exhibición, simplemente no hay nada que informar.

Para empezar, la presencia de Pico en Twitter no es muy grande, tiene menos de 10,000 seguidores al momento de escribir este artículo, pero el tweet inicial de la cuenta regresiva prometiendo iniciar “un nuevo viaje” logró tomar el récord del tweet más visto de la compañía con más de 67,000 impresiones. La gente esperaba algo grande de Pico en GDC, y simplemente no se manifestó.

Pero el tiempo lo es todo, parece. Esta semana, los legisladores estadounidenses llevaron al director ejecutivo de TikTok, Shou Zi Chew, a testificar ante el Congreso en un intento por tomar medidas enérgicas contra la plataforma de video propiedad de ByteDance, enfatizando el contenido dañino para los niños de la plataforma y la difusión de información errónea. Agregar combustible al fuego con el lanzamiento en EE. UU. de sus productos VR probablemente no sea lo mejor para ByteDance en este momento.

Pico es probablemente la única empresa en este momento con un dispositivo capaz y la estabilidad del mercado para competir directamente con Meta, el campeón indiscutible del segmento independiente de consumo con Quest 2. Bajo el ala del imperio de medios chino ByteDance, Pico no solo tiene la tipo de reservas de efectivo para subsidiar el hardware, pero también una capacidad creciente para atraer el interés de los desarrolladores.

Lanzado en octubre de 2022 y con un precio de € 420 (~ $ 455), Pico 4 está disponible en Europa, China y varios países de APAC, incluidos Japón, Singapur y Corea del Sur. La pieza del rompecabezas que falta es, sin duda, un lanzamiento norteamericano.


Tenemos botas en el terreno en GDC esta semana, así que asegúrese de revisar todo lo relacionado con AR / VR mientras nos sumergimos en las sesiones de desarrolladores y vemos todo en el piso de exhibición.

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