Los desarrolladores de 'Richie's Plank' están creando un sucesor espiritual de 'Astro Bot Rescue Mission'

Los desarrolladores de 'Richie's Plank' están creando un sucesor espiritual de 'Astro Bot Rescue Mission'

Brindis Interactivo, el desarrollador detrás de La experiencia de la plancha de Richie (2017), reveló que está trabajando en un nuevo juego de plataformas de realidad virtual que parece seguir más que unas pocas señales del amado de Sony. Misión de rescate de Astro Bot (2018) y juguetones El cuento de la suerte (2016).

Llamado mostaza máxima, El juego de plataformas de realidad virtual ha estado en desarrollo durante tres años y el equipo lo llamó un "plataforma de realidad virtual moderno con momentos de nostalgia, actualizaciones significativas, interacciones en primera persona y un juego que te hace querer más".

Así es como Toast Interactive describe la configuración del juego: “Tú y el famoso inventor Max Mustard se embarcan en una aventura para reunir a los adorables cachorros con sus padres. En el camino, te enfrentas a un dilema sorpresa cuando un amigo revela un secreto sobre quiénes son”.

Los desarrolladores de 'Richie's Plank' están creando un sucesor espiritual de la inteligencia de datos PlatoBlockchain de la 'Misión de rescate de Astro Bot'. Búsqueda vertical. Ai.
Imagen cortesía de Toast Interactive

mostaza máxima incluirá más de 40 niveles, cuatro jefes, ocho actualizaciones y más de 4 horas de juego. Más allá de eso, a juzgar por el tráiler, parece que algunas mecánicas se inspiraron en Misión de rescate de Astro Bot. En el video, vemos al jugador empuñar una pistola de dardos con ventosa, lo que le permite resolver acertijos menores para hacer avanzar a Max.

Nos sorprendería que la pistola de dardos fuera la única herramienta, ya que esas ocho mejoras prometidas pueden incluir equipos de resolución de acertijos más elaborados para que los empuñe el jugador. Fanáticos del pionero juego de plataformas de realidad virtual Cuento de la suerte Probablemente también notarás el parecido gracias a su ambiente familiar y sus colores brillantes, que sin duda es un aspecto bastante estándar para los juegos del género desde probablemente antes. Spyro: año del dragón (2000).

También es pronto todavía. mostaza máxima está "en lo profundo de la fase de producción", dice el estudio, señalando que su lanzamiento está programado para principios del próximo año. Toast Interactive no ha especificado exactamente a qué plataformas se dirige más allá de Quest, y solo dijo que el avance de revelación representa la calidad visual de Quest 2, y señaló además que la versión de Quest 3 “podrá ser impulsada más” en términos de fidelidad visual.

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