Roblox VR podría dirigirse a Quest en 2023

Roblox VR podría dirigirse a Quest en 2023

El popular MMO para niños sin duda sería un éxito en los auriculares independientes.

Según la The Verge, Roblox, una de las plataformas de videojuegos en línea más grandes del mundo, podría dirigirse a la realidad virtual en los auriculares Meta Quest en algún momento a finales de este año. La noticia se mencionó a principios de esta semana en el sitio web oficial Línea de comando newsletter y proviene de "fuentes" sin nombre.

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Si es cierto, esto podría resultar una gran victoria para Meta. En 2021, la compañía de juegos Roblox se hizo publico con una evaluación global de $41 mil millones de dólares. En el tercer trimestre de 2022, el juego había terminado 58.8 millones de usuarios activos diarios y actualmente no muestra signos de desaceleración. Agregar soporte para un juego tan popular podría ser justo lo que Meta necesita, especialmente con el lanzamiento de "Quest 3" supuestamente a finales de este año, según un Llamada de ganancias Q3 2022.

En mayo de 2021, el CEO y cofundador de Roblox, Dave Baszucki interes expresado al llevar la plataforma a Quest durante una llamada de ganancias de la compañía, diciendo: “Tenemos la misma visión para la nube multijugador 3D inmersiva del metaverso en el sentido de que creemos que debería ser accesible en todos los dispositivos, tanto para la visualización como para la interacción. ”

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“Y realmente hemos innovado en torno a esto en teléfonos, tabletas, computadoras y consolas Xbox, lo que demuestra que los desarrolladores pueden crear contenido que, cuando se envía a nuestra nube, se ejecuta en todos estos dispositivos y se traduce automáticamente a varios idiomas. Absolutamente a largo plazo, Switch, PlayStation, Búsqueda, todas estas plataformas tienen perfecto sentido para Roblox."

Vale la pena señalar que Roblox ya está técnicamente disponible para jugar en VR usando auriculares VR para PC como HTC VIVE y Valve Index. Pasamos horas explorando varios mundos compatibles con VR en la plataforma para niños, desde Proyecto SCP y Patio de recreo de Sked a Manos de realidad virtual y Sim de muñeco de trapo.

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Dicho esto, la característica más interesante, en mi opinión, es la capacidad de interactuar con jugadores 2D como un avatar de realidad virtual. La jugabilidad asimétrica que aparece en juegos como Manos de realidad virtual roza lo increíble. Esperamos que la versión VR rumoreada tenga soporte para el juego multiplataforma si se lanza a finales de este año.

Crédito de la imagen: Roblox Corporation

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