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Sandbox Metaverse ganó 2 millones de usuarios después de la asociación del grupo K-Pop

El metaverso Sandbox ganó 2 millones de usuarios después de la última asociación con el grupo K-Pop BTS, como podemos ver más hoy en nuestro Últimas noticias de criptomoneda.

Los últimos días han sido bastante productivos para el metaverso de Sandbox, NFT y la industria de la música. Algunos de los altos mandos de la industria de la música están en los titulares del mercado NFT y la esfera virtual con algunos de los principales sellos discográficos como Sony Music, Warner Music Group, Tencent y Universal Music Group, que se volvieron virtuales. Desde 2021, BTS, la banda de k-pop, hizo mucho ruido y lideró la carga. Sandbox es bastante popular en el metaverso y está invirtiendo en tecnología y se prepara para expandir las operaciones en el metaverso asociándose con Cube Entertainment.

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El metaverso Sandbox ganó 2 millones de usuarios y es propiedad de Marcas de animoca en su lanzamiento alfa de la segunda temporada de jugar para ganar. La temporada 2 se lanzó el viernes para que los usuarios ahora puedan explorar libremente experiencias virtuales, incluida una vista previa de Snoopverse creada en asociación con el defensor de NFT Snoop Dogg. Animoca Brands aumentó una cartera de más de 150 inversiones en un negocio relacionado con NFT e invirtió alrededor de $ 3.7 millones en BitsCrunch, que es una empresa de análisis de blockchain para proteger el ecosistema utilizando blockchains como Algorand, Solana y Polkadot.

El vínculo entre Cube y Sandbox tiene como objetivo promover el material de la cultura K-Pop en todo el mundo al operar un área virtual y generar activos digitales. Después de formar una alianza con las estrellas de K-Pop, las dos compañías anunciaron la formación de “AniCube Entertainment en febrero. El anuncio reciente se centrará en la asociación detallada para la expansión comercial de la relación con una empresa conjunta centrada en el metaverso y las NFT. Sebastien Borger, cofundador de Cube, dijo:

“Cube está adoptando la filosofía abierta de Metaverse al expandir su presencia en The Sandbox a través de su núcleo de cultura coreana”.

Borger describió el panorama de la cultura coreana como la curaduría de empresas locales y socios de su sello principal de K-Pop y les proporcionó una presencia en el Sandbox en sus propias tierras. La banda de K-Pop BTC tuvo un gran éxito en el ámbito virtual y presentó un concepto virtual que obtuvo 756,000 visitantes en todo el mundo. Según ELLE, el evento generó una facturación de 20 millones de dólares. Las compañías de entretenimiento de Corea del Sur hicieron grandes esfuerzos para adoptar NFT y el metaverso Sandbox con los legisladores enfrentando una gran hoja de ruta.

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Corea del Sur tiene como objetivo invertir $ 187 millones en el desarrollo del metaverso como parte del "nuevo trato digital" según los pocos informes. Mientras tanto, en términos de NFT, el precio de bienes raíces virtuales de Sandbox bajó un 9% la semana pasada a 2.97 ETH por un valor aproximado de $8100.

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