Adoración de serpientes, padres espaciales y otros detalles ocultos en el tráiler de Starfield PlatoBlockchain Data Intelligence. Búsqueda vertical. Ai.

Adoración de serpientes, padres espaciales y otros detalles ocultos en el tráiler de Starfield


campo de estrellas El primer tráiler del juego se reveló durante el fin de semana y ha dado lugar a una mezcla de emoción, decepción y mucha especulación. Aprendimos mucho sobre el juego de rol espacial de Bethesda, como que contendrá más de mil planetas para visitar, que podrás construir puestos avanzados e incluso tus propias naves espaciales, que tendrá peleas de perros en el espacio y NPC que puedes contratar. como tu tripulación.

Pero hay muchos detalles más pequeños en el tráiler que Todd Howard no mencionó específicamente durante la presentación del juego, y volver a mirar detenidamente las imágenes revela algunas características adicionales que no conocíamos. Estos son los pequeños detalles más interesantes revelados en el tráiler del juego de Starfield, descubiertos por nosotros y otros sabuesos con ojos de águila.

Puedes atracar con otros barcos.

Ahora sabemos que puedes visitar más de 1,000 planetas (que es malos or candidato, dependiendo de a quién le preguntes en PC Gamer) y hemos visto que puedes pelear en el espacio y construir tus propias naves, pero un breve momento en el tráiler también muestra que puedes atracar tu nave con otros naves.

(Crédito de la imagen: Bethesda)

Es un pequeño detalle pero potencialmente emocionante. Podría usarse para reunirse con otros personajes NPC mientras ambos están en órbita, o tal vez para abordar y explorar naves abandonadas y posiblemente agregarlas a su colección personalizable. Lo mejor de todo es que podría ser una característica de las misiones de cazarrecompensas, en las que atracas y abordas un barco para acabar con la tripulación y su líder en un tiroteo. Vemos un clip corto del jugador luchando contra alguien en gravedad cero en lo que podría ser el interior de un barco, por lo que definitivamente no está fuera de discusión. En cualquier caso, es una cosa más que puedes hacer con tu nave en el espacio.

Potencialmente puede visitar nuestro sistema solar, incluido Marte

Todd Howard reveló que había más de cien sistemas estelares y mil planetas, y echamos un vistazo rápido al mapa de galaxias de Starfield que mostraba destinos como Alpha Centauri, Jaffa, Narion y otros. Pero Brennanthenerd en Reddit también vio el sistema solar, nuestro sistema solar, entre los pequeños puntos en el mapa de la galaxia. Además, otra breve toma en el tráiler muestra al jugador caminando junto a un objeto medio enterrado en un planeta polvoriento y ligeramente rojizo. 

(Crédito de la imagen: Bethesda)

Qeldroma311 en Reddit especula que este podría ser uno de los viejos rovers de la NASA en la superficie de Marte. Y si podemos visitar nuestro sistema solar y aterrizar en Marte, ¿no significa eso que también podemos visitar la Tierra? ¿Cuál es el estado de nuestro propio planeta en el futuro lejano que presenta Starfield? Estoy seguro de que Bethesda no incluyó una simulación completa de la Tierra en Starfield, eso implicaría incluir la totalidad de Microsoft Flight Simulator en el juego, pero la idea de visitar la Tierra es intrigante.

Puedes tener una casa y padres espaciales.

Entre el puñado de rasgos opcionales que se muestran en el menú de creación de personajes, hay dos que se destacan. Un rasgo se llama Starter Home, que dice: "Eres dueño de una casa pequeña en una pequeña luna pacífica, pero viene con una hipoteca de crédito de 50,000 con GalBank". Ese parece el detalle más aterradoramente realista de todo el juego, si me preguntas, y también confirma que, como en Skyrim, podrás comprar una casa, si no varias casas, además de construir puestos de avanzada.

(Crédito de la imagen: Bethesda)

Otro rasgo llamado “Cosas de niños” dice “Tus padres están vivos y bien, y puedes visitarlos en su casa. Pero el 10% de todo el dinero que ganas se deduce automáticamente y se les envía”. No solo es bueno que estés ayudando a mantener a tus padres (y que incluso tengas padres), sino que la idea de visitar a los padres de tu personaje es extrañamente atractiva.

Aterrizar en planetas (probablemente) no es perfecto

Ha habido comparaciones con No Man's Sky (incluyendo mío) y Star Citizen, pero ambos juegos tienen aterrizajes planetarios continuos. Comienzas en el espacio, ingresas a la atmósfera, finalmente aterrizas y no hay descanso para una pantalla de carga.

(Crédito de la imagen: Bethesda)

Prácticamente sabemos que Starfield no funciona de esa manera porque lo habrían demostrado y dicho: no hay una palabra que a los desarrolladores les guste más que "sin costuras". En algunos puntos del tráiler, puede ver el indicador "X" para aterrizar, y cada aterrizaje que vemos parece una escena o cinemática en el motor. Puedes volar por el espacio, pero cuando quieres aterrizar, parece que estás automáticamente en tu destino. Lo mismo con los despegues, por lo que puedo decir.

Tienes ganzúas digitales llamadas... digipicks

Sí, la selección de cerraduras está confirmada. Se ve un poco diferente a las versiones de Skyrim y Fallout, esta vez es una cerradura electrónica que requiere... suspiro... "digipicks". Sí, el futuro de ciencia ficción de la tecnología de desbloqueo de cajas requiere ganzúas digitales consumibles. es tonto No tiene sentido. Rodé los ojos. Pero, sinceramente, abrir cerraduras en los juegos tiene algo grandioso o no habría un museo virtual dedicado a ella.

(Crédito de la imagen: Bethesda)

Tu personaje no habla

El tráiler hizo esto bastante claro, pero era confirmado por Bethesda el día de hoy. Tu personaje es del tipo fuerte y silencioso (simplemente no lo llames silencioso sino letal, eso es otra cosa) y no tendrá la voz de tu personaje en Fallout 4. No a todo el mundo le gusta la idea de un protagonista silencioso, y en algunos juegos de rol es bueno que tu personaje tenga una voz completa. Pero en una caja de arena como Starfield, creo que un personaje silencioso es el mejor camino a seguir. Si realmente quieres que tengan una voz, tendrás que inventarte una en tu cabeza.

Hay religiones espaciales, incluida la adoración de serpientes gigantes.

Érase una vez que los humanos miraron las estrellas y decidieron que allí arriba había dioses, e incluso ahora que estamos viajando entre las estrellas, esa creencia no ha desaparecido. Algunas religiones se insinúan en el sistema de rasgos de Starfield, y ninguna de ellas parece llevarse bien. "Raised Universal" es un rasgo que le otorga un descuento en "la tienda de la iglesia", pero significa que no puede usar "la tienda Iluminada". Los Iluminados pueden ser otra religión o quizás un grupo de ateos espaciales, no estamos seguros. De cualquier manera, elegir una religión parece ponerte en oposición a las demás.

(Crédito de la imagen: Bethesda)

Mucho más interesante es el rasgo "Abrazo de serpiente". Si creciste adorando a la Gran Serpiente, hacer saltos gravitacionales en tu nave (la versión de Starfield de los saltos hiperespaciales o viajes FTL) te dará un impulso a la salud y la resistencia. ¿Qué tiene que ver un dios serpiente con el uso de un hiperimpulsor? no lo sabemos Pero no podemos esperar para averiguarlo. Todos saluden a la Gran Serpiente.

Puedes cambiar tu apariencia en un centro de genética.

Si quieres cambiar tu apariencia en Fallout 4, lleva tu rostro al cirujano de Diamond City. En Skyrim, puedes hacer ese trabajo en Riften's Ratway o Dawnguard con un escultor facial. En Starfield, es un poco más científico: visitas un centro de genética y pides que vuelvan a mezclar tu ADN.

Suponemos que probablemente sea costoso, pero suena mucho menos doloroso que dejar que un cirujano posapocalíptico con una bata de laboratorio sucia te descuartice.

Alerta de spoiler: alguien puede haber descubierto todo el comienzo de Starfield

(Crédito de la imagen: Bethesda)

No sabemos si esto es correcto, o si hay múltiples comienzos de Starfield según el tipo de personaje que crees, pero aquí hay un Spoiler advertencia de todos modos porque alguien tiene una teoría bastante convincente en Reddit sobre cómo comienza el juego. 

A Exo_soldier en Reddit se le ocurrió esto mirando los detalles y los momentos que se muestran en el tráiler del juego y juntándolos en un orden diferente. La teoría dice algo así:

El menú de creación de personajes muestra el nombre de una empresa, Argos Extractors, y un número de empleado, lo que implica que comenzamos el juego trabajando para una empresa minera. Mientras extraemos minerales, encontramos un artefacto enterrado y lo tocamos (también se muestra en el tráiler), lo que nos da una especie de visiones. Aparentemente, no nos lo guardamos para nosotros, y algún tiempo después, un piloto del gremio Constellation (un grupo que investiga las rarezas del espacio) aterriza en el sitio de excavación. Este piloto ya conoce los artefactos y las visiones que producen para quienes los tocan.

Desafortunadamente, la facción de bandidos Crimson Fleet aterriza e intenta apoderarse del sitio minero. Exo_soldier especula que el piloto de Constellation que aterrizó muere en el conflicto, pero podemos completar su misión tomando su nave, su amigo robot Vasco, y tal vez incluso el reloj especial que le permite ingresar al gremio de Constellation. Bing, bang, boom. Tenemos una nave, un robot, una introducción al gremio y el comienzo de una búsqueda de la historia principal. Suena bastante maldito plausible para mí.

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