Silhouette trae nuevos rompecabezas de seguimiento de manos a Quest en 2023 Inteligencia de datos PlatoBlockchain. Búsqueda vertical. Ai.

Silhouette trae nuevos rompecabezas de seguimiento de manos a Quest en 2023

Silhouette utiliza el seguimiento de manos para crear un juego de rompecabezas interesante en Quest, pero no de la manera que cabría esperar.

Si hubo un tema en curso durante gran parte de la discusión sobre el contenido de realidad virtual que superó los límites en Gamescom este año, fue el seguimiento manual. Más específicamente, se habló mucho sobre cómo las experiencias podrían aprovechar el seguimiento manual más allá de la novedad. ¿Cómo construyes una experiencia de seguimiento manual que tenga un valor real?

Quizás es por eso que una breve demostración de cinco minutos de Silhouette, un próximo lanzamiento de Quest 2 de Team Panoptic, se quedó conmigo.

El equipo es mejor conocido por la Juego asimétrico de realidad virtual para PC 2020 Panoptic, pero este próximo proyecto es de naturaleza bastante diferente. Es un juego de rompecabezas exclusivo de seguimiento de manos para Quest que evita en gran medida la interacción mano-objeto, centrándose en cambio en usar la imagen de sus manos para afectar el entorno que lo rodea. En lugar de perfeccionar la fisicalidad de tus manos en VR, Silhouette te hace usar tus manos para crear sombras.

El juego construye su mecánica central en torno a este concepto de títeres de sombras. Se le presentan viñetas en 2D emitidas por los rayos de grandes focos, en la imagen de arriba, con una pequeña criatura de sombra atrapada en un lado de la escena. Pronto descubrirá que puede levantar las manos frente al foco para proyectar sombras en el área iluminada. A partir de ahí, las sombras se convierten en una herramienta para ayudar a la criatura a moverse del punto A al B.

Es un concepto de rompecabezas básico, variaciones de las cuales hemos visto antes en otros juegos que no son de realidad virtual, pero es la combinación con el seguimiento de manos lo que ofrece algo nuevo e inmersivo. Proyectar sombras te permite descubrir soluciones creativas a los acertijos, como usar tu sombra para crear puentes o bloquear corrientes de agua. En acertijos posteriores, moldearás tu mano en una pistola de dedo, para crear la sombra de un arma que puedes disparar para despejar bloqueos y acceder a nuevas áreas.

Es un enfoque que evita la desconexión frecuente que se encuentra en muchas experiencias de seguimiento de manos, donde una interacción virtual con un objeto virtual llama la atención sobre la ausencia de cualquier objeto físico en sus manos reales. En cambio, el equipo Panoptic ha optado por usar sus manos para afectar el medio ambiente de una manera que, irónicamente, es muy directa.

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Los acertijos de sombras forman parte de un supramundo más grande, con cuatro entornos separados y un centro central. Hay 28 acertijos en total, que Team Panoptic dice que los jugadores deberían tardar entre 3 y 4 horas en completar. Tampoco tendrás que completar todos los rompecabezas para progresar: acumularás puntos de cada solución que te darán cierta libertad para elegir qué desbloquear a continuación. Si bien la demostración solo presentaba uno de los entornos del mundo exterior, explorar esa área se sintió un poco menos refrescante que los acertijos que contenía. El juego tampoco está completamente desprovisto de interacciones de seguimiento de manos 'tradicionales': hay algunas palancas para tirar y pellizcar selecciones para hacer aquí y allá, que quizás se sientan más torpes de lo habitual cuando se colocan junto al concepto de títeres de sombra suave.

Sin embargo, la singularidad de la mecánica principal de Silhouette podría ser suficiente para llevar el resto de su juego a la espalda. Meta ciertamente cree que sí: Team Panoptic dice que el juego ya está aprobado para su lanzamiento en Quest Store completo, con el objetivo de lanzarse en el primer trimestre de 1. Con eso en mente, definitivamente todavía hay tiempo para que el equipo pula y ajuste algunos elementos antes del lanzamiento. Estaremos observando de cerca para ver qué tan grande es la sombra que Silhouette proyecta sobre la competencia el próximo año.

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