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Stage Precision agiliza el seguimiento de datos con tarjetas de E/S AJA

Gestionar grandes volúmenes de datos de diferentes protocolos y fabricantes de tecnología ha demostrado ser una tarea difícil de manejar y el mayor obstáculo en el flujo de trabajo para las empresas técnicas y creativas.

Para gestionar mejor los datos en respuesta a los desafíos de producción, Stage Precision nació de una asociación entre miembros de Bright! Estudios y director creativo y desarrollador de software Michael Hantelmann.

El software Stage Precision conecta los mundos virtual y digital en entornos de producción en vivo al unificar todos los datos en un único espacio 3D. Actualmente disponible en versión beta, Stage Precision permite a los equipos llevar datos de todos los dispositivos de flujo de trabajo a un centro centralizado para una mayor usabilidad y accesibilidad, con una sincronización precisa de datos impulsada por la línea de tarjetas de captura de AJA.

Los entornos de producción complejos a menudo incluyen múltiples fuentes de datos para la cámara, el rendimiento o el seguimiento de objetos, codificados en diferentes protocolos y almacenados en ubicaciones dispares. Para gestionar esta afluencia de datos, el software Stage Precision unifica todas las fuentes en un único conjunto de datos 3D que puede analizarse, controlarse y enviarse fácilmente a un servidor de medios o a un motor de juego en tiempo real, como Unreal Engine o Unity.

Durante las producciones en vivo, los datos se registran en una línea de tiempo y están disponibles instantáneamente para reproducción o posproducción, donde los equipos pueden realizar ajustes y hacer coincidir todos los cambios de contenido con la cámara o la posición de la lente en el momento de la filmación.

Para acompañar al software, la compañía produce un complemento Shield para Unreal Engine que ofrece a los usuarios un mayor control sobre los flujos de trabajo de transmisión AR. El complemento elimina todas las complejidades relacionadas con los planos y facilita un flujo de trabajo de arrastrar y soltar en Unreal, brindando acceso nativo a lentes, calibración y otras variables de producción.

Stage Precision cuenta con una extensa biblioteca de conexiones de entrada y salida que admite todos los datos de control de posición y seguimiento de cámara para protocolos y fabricantes de toda la industria, incluidos NCAM, Spidercam, Mo-Sys StarTracker, stYpe, Technocrane y TrackMens. Para soporte de control de posición, es compatible con soluciones de seguimiento 3D en tiempo real como PosiStageNet y BlackTrax, así como OptiTrack para seguimiento 3D y 2D. Además, el seguimiento de blobs se puede realizar con conjuntos de múltiples fuentes de imágenes.

Sarah Cox, estratega de desarrollo comercial técnico de Neutral Human y consultora de Stage Precision, dice: “El seguimiento de la cámara tiene una gran demanda para los flujos de trabajo de AR en el espacio de transmisión y eventos en vivo, y apoyamos protocolos para marcas líderes en la industria. También admitimos una amplia gama de otras conexiones de dispositivos de entrada y salida de la industria, incluidos audio, sensores y controladores”.

Stage Precision también ofrece muchas ventajas a los clientes de AV y radiodifusión. "A medida que nuestro software recopila datos y los comparte como una única fuente de verdad con motores en tiempo real, los usuarios ya no necesitan preocuparse por los planos", añade Cox. “Nos encargamos de la entrada, la salida y la configuración de perfiles de conexión para todos los diferentes protocolos, un proceso que tradicionalmente requiere secuencias de comandos y codificación. Esto aumenta la accesibilidad cuando se trabaja con motores en tiempo real y permite a los equipos centrarse más en los aspectos creativos de la producción. Nuestro software ayuda aún más a unificar los procesos creativos y técnicos, permitiendo a los artistas y tecnólogos trabajar en Unreal Engine para resolver diferentes partes del rompecabezas y, en última instancia, dar como resultado un proceso de producción más fluido”.

Para obtener una precisión milimétrica, Stage Precision recomienda a los clientes utilizar estaciones de trabajo equipadas con tarjetas de captura y salida AJA para sincronizar datos de protocolo y dispositivos de control de unidades y motores en tiempo real para bloqueo de cuadros y bloqueo de generación.

Cox dice: “Bloquear nuestro sistema es fundamental porque debe ser preciso. Las tarjetas AJA permiten a los clientes alinear puntos de datos de diferentes fabricantes y protocolos, y cambiar los datos dentro de un marco en menos de 0.1 milisegundos. También reciben imágenes para nuestros flujos de trabajo de calibración de lentes y para leer el código de tiempo integrado”.

Stage Precision admite la mayoría de las tarjetas de E/S AJA, pero ha probado y recomienda AJA Corvid 88, Corvid 44, Corvid 24, Corvid LHi, Corvid IP, KONA 5, KONA 4 y KONA 1. “Nuestros clientes confían mucho en nosotros para obtener recomendaciones cuando construyendo sus propias soluciones de hardware, y siempre recomendamos AJA como el 'Rolls Royce' de las tarjetas de E/S por su precisión y precio económico”, añade Cox. "A medida que nos enfrentamos al desafío de gestionar nuevos protocolos y tecnologías de eventos en vivo más complejas que están llegando al mercado, es clave tener la capacidad de ofrecer a nuestros clientes el sistema de datos más preciso con AJA que impulse la sincronización de datos más precisa".

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