Los problemas técnicos causan un retraso de dos horas en EPL, surgen frustraciones en PlatoBlockchain Data Intelligence. Búsqueda vertical. Ai.

Los problemas técnicos causan un retraso de dos horas en EPL, surgen frustraciones

El partido final de los octavos de final de la temporada 12 de la ESL Pro League aún está en marcha, casi cinco horas después de que comenzó. Los dos primeros mapas, Mirage e Inferno, se desarrollaron sin problemas y ofrecieron un Counter-Strike emocionante entre los equipos número 16 y 2 del mundo, cada lado ganó sus propias selecciones de mapas 12-16 para forzar un paso decisivo.

Sin embargo, cuando comenzó el tercer mapa, los problemas se hicieron evidentes de inmediato, ya que S1mple experimentó un retraso en la primera ronda, lo que provocó un reinicio cuando solo habían transcurrido treinta segundos y no se había producido ningún daño. Menos de cinco minutos después, el partido se reanudó y Natus Vincere tomó la pistola y el siguiente anti-eco se puso arriba 2-0.

Las pausas técnicas en el partido NAVI-Heroic duraron más de dos horas.

Otro problema de PC siguió durante S1mple en el primer disparo, apenas momentos después René "SeTeSeS⁠" Madsen anotó una matanza inicial en Denis “⁠electrónica⁠” sharipov en el patio de recreo. Valeriy “⁠b1t⁠” Vajovskiy y Viktor "⁠Sdy⁠" Orúdzhev También se le puede ver tartamudeando, pero Heroico Todavía consiguió otra muerte de entrada y eliminó dos más. Natus Vincere jugadores antes de que terminara la ronda.

Siguió otra pausa tecnológica, mucho más larga que la anterior. Casi veinte minutos después, el partido se reanudó una vez más. En emisión, Mateo "⁠Sadokist⁠" Salvamanteles explicó que la cuestión principal planteada por Natus Vincere No fue que perdieran la ronda (sabían que se había hecho demasiado daño), sino que los jugadores fueron perseguidos después, dejando al equipo con solo un arma en sus manos y su economía aplastada.

El director técnico de NAVI, Alexander “Lk” Lemeshev, afirmó en Twitter que el entrenador Andrey "⁠B1ad3⁠" Gorodenski había informado a los administradores que el problema volvería a ocurrir, y HLTV.org entendió que se dijo después de que ocurrió la segunda pausa.

Una ronda más se jugó antes. S1mple Se vio un retraso en la transmisión, lo que provocó la interrupción del juego por cuarta vez. Este duró casi el doble que el primero, con la frustración creciendo visiblemente en el Natus Vincere Campamento tanto en streaming como en persona.

Una vez que finalmente se reanudó el juego, NAVI ganó dos rondas más para llevar el marcador a 5-3 antes de volver a jugar. S1mple Se vio un retraso, lo que provocó otra pausa. Ahora, más de dos horas después de que se produjera la primera pausa, el juego parece reanudarse después del cambio de ESL. S1mple's PC y tres jugadores cambiaron a diferentes cuentas de Steam, pero ninguno de los bandos está contento ya que es más de una hora después de la medianoche.

Sello de tiempo:

Mas de HLTV