Revisión de Tentacular: un juego de VR Kaiju con corazón, hilaridad y sustancia Inteligencia de datos PlatoBlockchain. Búsqueda vertical. Ai.

Revisión de Tentacular: un juego de VR Kaiju con corazón, hilaridad y sustancia

Subir revisión de realidad virtual recomendadaFácilmente descartado de un vistazo, sería un tonto perderse la maravillosa marca de interacción intrincada y complejidad técnica de Tentacular. ¡Más en nuestra revisión de Tentacular!


Tentacular corre el riesgo de ser encasillado. Es fácil mirar este juego de kaiju y ver destellos de Goat o Surgeon Simulator; diversión por unas horas fugaces, tal vez, pero en última instancia, una caja de juguetes que, una vez que se cierra, no se volverá a abrir en el corto plazo.

Y puedes enrollar tus tentáculos alrededor de esa fruta colgante si lo deseas. Tentacular es un extremadamente divertido cajón de arena lleno de ciudadanos inocentes para lanzar a través de los océanos y automóviles para catapultar a las torres Jenga hechas de contenedores de envío. Entrégaselo a cualquier novato y rápidamente se perderá en las deliciosas alegrías del diorama VR y la siniestra satisfacción de hacer que todo se derrumbe.

Pero hay mucho más en Tentacular. Es, ya sabes, un juego real. Uno con una campaña que reinventa constantemente tus nuevos superpoderes y desafíos que requieren una interacción compleja para superarlos. También es un logro técnico bastante sorprendente, especialmente en Quest, donde temes que tus construcciones finamente cosidas y las esculturas de Frakenstein se desmoronen tanto desde el punto de vista físico como de rendimiento.

En otras palabras, Tentacular es realmente hacer el bien

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Lo primero es lo primero: no eres un calamar. O no creo que lo seas, al menos. Tampoco eres un pulpo, y ciertamente no eres un kraken liberado. Lo que eres es un ciudadano de la ciudad isleña de La Kalma que acaba de cumplir 16 años. Eso significa que es hora de comenzar a retribuir a la comunidad y conseguir un trabajo. Rápidamente te verás envuelto en la escena científica de vanguardia de la isla, probando nuevos inventos extravagantes como imanes o cohetes.

Esto significa mucho trabajo pesado, a menudo como un toro enorme en una pequeña tienda de porcelana. Central para el éxito de Tentacular es su sentido del tacto verdaderamente táctil. Tome un contenedor con el otro extremo de un tentáculo y se estirará y se tambaleará con sorprendente autenticidad. Recójalo con una parte más gruesa de un tentáculo y tendrá una conexión mucho más estable. No hay eliminación gradual mágica de objetos o agarre a larga distancia; tus tentáculos tienen una presencia definitiva y, cuando se usan imprudentemente, destructiva en el mundo.

tentacular Revisar Los Hechos

plataformas: Quest 2, SteamVR
Fecha de Publicación: Marzo 24
Precio: Será anunciado

Es un equilibrio delicado, pero que el desarrollador Firepunchd logra bien. Gran parte de la diversión de Tentacular está en sus felices accidentes, como levantar una mano por encima de una pared, solo para que el tentáculo salte hacia adelante cuando llega al borde, lanzando a un ciudadano desprevenido a la distancia. Pero tales instancias casi siempre son culpa tuya, ya que ocurren porque no eras consciente de tu propio espacio físico dentro del juego y no simplemente porque estás luchando con un esquema de control complicado.

Y el mundo extrae esto por todo lo que vale. Tentacular está repleto de interacciones deliciosamente satisfactorias, desde el movimiento de una palanca que aparece cuando estás listo para avanzar al siguiente nivel (con un byte de sonido igualmente gratificante) hasta la pequeña patada que da el controlador al tocar a los ciudadanos en la cabeza para hablar. a ellos Siempre hay una elasticidad convincente, retroalimentación y peso en todo lo que haces, y te encarna completamente en el papel.

La mayoría de los niveles de Tentacular (rompecabezas individuales a menudo agrupados en actos que puedes reproducir) te dan de goteo nuevos conceptos con los que jugar. Comenzará apilando cajas para construir torres antes de fijarlas con imanes y, finalmente, obtendrá la capacidad de cambiar el tamaño y la fuerza de las mismas, por ejemplo.

Reseña tentacular

Los mejores desafíos del juego son las misiones imposibles al estilo de los campamentos de verano, solo que en lugar de construir una balsa con algunos troncos y un poco de hilo, estás redecorando el comedor del alcalde, teniendo cuidado de no derribar sillas y jarrones mientras clavas pinturas. en las paredes y candelabros que se agitan constantemente.

No todos los conceptos funcionan. Tratar de lanzar misiles a través de anillos es tedioso dada la falta de peso y sentido de la dirección que tienes cuando lanzas en realidad virtual, sin mencionar que el juego solo te da un número limitado de intentos. Dicho esto, reconoce esto con un sistema de ayuda casi esencial que agrega una línea eléctrica que puede usar como una catapulta asistida en su lugar.

También reconoce claramente las frustraciones de la realidad virtual demasiado habladora, con burbujas de palabras brillantemente audaces que se asimilan rápidamente a medida que los personajes parlotean sin sentido. Pero el equilibrio no es exactamente justo en este bit; hay una historia divertida en el corazón de Tentacular, pero requiere mucho diálogo y saltear largas secuencias de la historia reduce el ritmo a paso de tortuga, al igual que recorrer las instrucciones en bicicleta cuando necesita averiguar cuál es su próximo objetivo.

Es una molestia menor en un pequeño mundo maravillosamente diseñado. Las islas de Tentacular están llenas de personalidad de una manera que El policía gigante de 2017 (que admito que es un corte muy profundo en el catálogo anterior de realidad virtual) nunca coincidió. Los edificios se observan levantando los techos con bisagras o abriendo las paredes frontales, los menús de opciones vuelan en zepelines que puedes empujar y empujar, y puedes restablecer cualquier nivel girándote hacia un ermitaño aislado que maneja una torre solitaria sosteniendo el interruptor de recarga. Lanza a un personaje importante al horizonte, y de repente volverá a aparecer en paracaídas, cualquier percance se perdonará automáticamente.

Es un pequeño milagro de una creación que le recuerda que la realidad virtual no tiene que ser de tamaño real para ser convincente o convincente. En todo caso, Tentacular se une a Moss y Astro Bot para demostrar que puede hacer más con esta configuración de lo que puede intentar replicar la experiencia a gran escala en este momento.

Revisión de Tentacular: un juego de VR Kaiju con corazón, hilaridad y sustancia Inteligencia de datos PlatoBlockchain. Búsqueda vertical. Ai.Reseña tentacular – Impresiones finales

Es tentador descartar a Tentacular a primera vista, pero sería un error. Lo que puede parecer un parque infantil de realidad virtual simple y poco profundo, en realidad alberga una notable muestra de interacción táctil y complejidad física, envuelta en un mundo infinitamente lúdico con interfaces de usuario de primer nivel. Sí, es una tontería, pero también es una experiencia de juego genuinamente diferente que te hace calcular hasta la más mínima pulgada de micromovimiento, deleitarte con tus victorias reñidas y precariamente equilibradas y lamentarte de los muchos, muchos derribos de torres que provocan estremecimientos y desastres accidentales a lo largo del manera.

Esta es una maravilla sincera con capacidad para la risa y el asombro, junto con la complejidad mecánica con sustancia. En resumen, serías un tonto si te perdieras Tentacular.

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Esta revisión se realizó en la versión Meta Quest 2 del juego. ¿Qué opinas de nuestra revisión de Tentacular? ¡Háganos saber en los comentarios a continuación!

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