El Sandbox Metaverse llega a 2 millones de usuarios: la asociación K-Pop está en marcha PlatoBlockchain Data Intelligence. Búsqueda vertical. Ai.

The Sandbox Metaverse llega a 2 millones de usuarios: asociación K-Pop en marcha

El Sandbox Metaverse llega a 2 millones de usuarios: la asociación K-Pop está en marcha PlatoBlockchain Data Intelligence. Búsqueda vertical. Ai.

La caja de arena, uno de los juegos virtuales centrados en la comunidad más populares del mundo, acaba de alcanzar un nuevo hito significativo en el número de usuarios de la plataforma.

Según las estimaciones más recientes, The Sandbox Metaverse tiene 2 millones de miembros registrados, lo cual es una cifra impresionante que todas las plataformas relacionadas con NFT podrían desear.

El Sandbox está alcanzando nuevas alturas

The Sandbox, inspirado en el popular Minecraft, es un mundo de juego virtual donde los miembros pueden comprar, vender y alquilar terrenos, así como ganar dinero de diversas formas.

Estas tierras virtuales se pueden usar para juegos o aventuras, empresas virtuales, extensiones de sitios web del mundo real o lugares de encuentro social.

Cada parcela de tierra está representada por un NFT, que sirve como un título de propiedad respaldado por blockchain para un activo. El jugador posee dichos NFT, que pueden revenderse o transferirse.

Nuevas Ideas en el Metaverso

A diferencia de muchos otros juegos orientados a Metaverse que han aparecido últimamente, The Sandbox fue uno de los primeros pioneros y ha creado su propia comunidad desde su creación.

Cuando recaudó con éxito $ 93 millones de SoftBank y consiguió una relación con Adidas, llamó mucho la atención. Sandbox ha sido acogido con fuerza por la comunidad criptográfica y los amantes de GameFi.

En noviembre de 2021, el equipo lanzó Alpha Season 1 y logró el éxito inicial. A pesar de algunos comentarios controvertidos sobre errores, la prueba alfa inicial, que se completó en diciembre de 2021, tuvo respuestas en su mayoría positivas.

El juego aún está en desarrollo y promete mucho.

En respuesta a las expectativas de los usuarios, The Sandbox lanzó una versión mejorada, The Sandbox Season 2, para todo tipo de jugadores.

La popularidad del juego está creciendo, como lo demuestra el hecho de que cada terreno del juego se agota en un corto período de tiempo. Este es, sin embargo, un desafío para los nuevos jugadores que quieren unirse al juego. Sandbox Alpha Season 2 se lanzó para abordar estos problemas.

Sandbox Alpha Season 2 ha estado en desarrollo desde 2018 y se lanzó oficialmente el viernes 4 de marzo.

Se dice que la versión más nueva es más fácil de usar; cada usuario puede venir a The Sandbox, explorar el espacio, completar tareas y ganar hasta 1,000 $ SAND. Como estaba previsto, el lanzamiento se prolongará hasta finales de mes.

Más por venir

Alpha Season 2 viene con 35 experiencias virtuales diferentes, más de 200 misiones que abarcan múltiples niveles. La versión mejorada también incluye las 18 experiencias presentadas anteriormente en The Alpha Season 1.

Otro punto interesante de esta temporada es un adelanto del “Snoopverse” creado en colaboración con el legendario rapero Snoop Dogg.

Además de la versión mejorada, The Sandbox implica realizar períodos de prueba similares cada pocos meses en 2022 para recopilar más comentarios de los propietarios.

Además, el equipo hará la transición del juego a Polygon, una solución de escalado de capa 2 de Ethereum, para reducir las tarifas de transacción y la congestión de la red al participar en el juego.

Además de eso, The Sandbox tiene como objetivo construir un DAO en 2022, dando a los terratenientes un papel más importante en el juego.

Tocando Polígono

El director de operaciones y cofundador de Sandbox, Sebastien Borget, dijo que el juego estaría disponible para el público en general una vez que las comunidades puedan crear y compartir experiencias interactivas en las tierras de NFT y el juego haya completado su traslado a Polygon.

Además de centrarse en su propio juego, The Sandbox tiene una serie de objetivos para este año, incluida la formación y expansión de asociaciones estratégicas.

La división de juegos de Animoca Brands anunció una asociación con Cube Entertainment de Corea a principios de esta semana en un ambicioso esfuerzo por transmitir la cultura coreana al resto del mundo a través de la creación de activos digitales.

Como parte de la asociación, The Sandbox ofrecerá soporte técnico, mientras que Cube trabajará con empresas coreanas para producir contenido relacionado con la cultura coreana.

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