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Este auricular VR está diseñado para realmente matarte

¿Palmer Luckey ha desarrollado los auriculares VR más aterradores de todos los tiempos?

Ayer fue 4 de noviembre de 2022, el día en que miles de jugadores se encontraron atrapados dentro de un VRMMORPG (juego de rol multijugador masivo en línea) en la exitosa novela web japonesa convertida en anime. espada arte en líneami. En la historia, los jugadores acceden al mundo virtual usando NerveGear, un auricular VR que, sin que ellos lo sepan, en realidad mata a un usuario si "muere" en el juego.

En honor al incidente de SAO, Palmer Luckey, el fundador original de Oculus, ha diseñado su propia versión de un auricular VR que te mata si tu salud baja demasiado. Luckey, que ahora trabaja como contratista de defensa, compartió detalles sobre el proyecto en su blog, diciendo: “La buena noticia es que estamos a medio camino de hacer un verdadero NerveGear. La mala noticia es que hasta ahora, solo he descubierto la mitad que te mata. La mitad perfecta de la ecuación de la realidad virtual todavía está a muchos años de distancia”.

El diseño es tan brutal como simplista. Luckey tomó tres módulos de carga explosiva de un "proyecto diferente" en el que ha estado trabajando y los montó en un auricular Meta Quest Pro. Los cargadores están conectados a un fotosensor de banda estrecha que detecta cuando "la pantalla parpadea en rojo a una frecuencia específica", momento en el que se disparan las cargas, destruyendo el cerebro del usuario en el proceso.

“En SAO, el NerveGear contenía un emisor de microondas que podía sobrecargarse a niveles letales, algo que el creador de SAO y el propio NerveGear (Akihiko Kayaba) pudieron ocultar a sus empleados, reguladores y socios de fabricación por contrato”, dijo Luckey en su blog “Soy un tipo bastante inteligente, pero no se me ocurrió ninguna forma de hacer que algo como esto funcionara, no sin conectar los auriculares a equipos gigantes. En lugar de esto, usé tres de los módulos de carga explosiva…”

In Arte de espada en línea, el NerveGear también cuenta con un mecanismo antimanipulación que mata automáticamente al usuario si alguien intenta quitar o destruir el dispositivo. Luckey está trabajando en un sistema propio para solucionar este problema.

“En este punto, es solo una obra de arte de oficina, un recordatorio que invita a la reflexión de caminos inexplorados en el diseño de juegos”, dijo Luckey. “También es, hasta donde yo sé, el primer ejemplo de no ficción de un dispositivo de realidad virtual que realmente puede matar al usuario. No será el último.

Para obtener más información, consulte la publicación completa del blog. esta página.

Crédito de la imagen: Palmer Luckey

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