La Fuerza Aérea de EE. UU. presenta una marca registrada para la nueva tecnología de metaverso 'Spaceverse' PlatoBlockchain Data Intelligence. Búsqueda vertical. Ai.

La Fuerza Aérea de EE. UU. presenta una marca comercial para la nueva tecnología de metaverso 'Spaceverse'

La Fuerza Aérea de EE. UU. presenta una marca comercial para la nueva tecnología de metaverso 'Spaceverse'

La Fuerza Aérea de EE. UU. parece estar tratando de aprovechar el florecimiento metaverso sector de la tecnología.

Nombre compartido por el abogado de marcas registradas Mike Kondoudis en Twitter, la Fuerza Aérea presentó una solicitud de marca registrada para un “verso espacial”. Según el abogado, el universo espacial pretende ser un metaverso que principalmente:

  • Convergencias de realidades físicas y digitales terrestres y espaciales
  • Proporciona entornos de entrenamiento, pruebas y operaciones de realidad extendida

mike kondoudis

Según la informes de Breaking Defense, los contratistas militares y de armas han estado buscando formas de incorporar el metaverso en su comercio durante algún tiempo y esperan que eventualmente se fusione con la guerra moderna.

Según los informes, los contratistas de defensa también se han estado reuniendo a través de gafas de realidad virtual (VR) en conferencias digitales para discutir el metaverso, y las inversiones en entrenamiento militar simulado se caracterizan como investigación del metaverso.

“No está claro si obtendrá una adopción realmente generalizada de esta idea en el próximo año o dos. Todo el mundo habla de ello, [pero] yo diría que en este momento el metaverso es una moda corporativa, no una moda de los usuarios”, dijo Palmer Luckey, fundador de la startup de defensa Anduril Industries y creador de Oculus, quizás el visor de realidad virtual más popular. . Eventualmente, sin embargo, dijo Luckey, "el metaverso definitivamente sucederá".

Breaking Defense también habló con funcionarios del Pentágono y otros expertos de la industria que dicen que existe un "acuerdo creciente" en el espacio sobre cómo el mundo virtual beneficiará en gran medida a los combatientes estadounidenses, en formas que van desde la planificación de combate inmersiva hasta el entrenamiento virtual hiperrealista.

“Esto realmente nos obliga a abrir la puerta del análisis cuando se trata de defensa, no solo en términos de cómo estos mundos virtuales podrían impactar teóricamente en la efectividad del campo de batalla, sino también en términos de cómo las fuerzas armadas proveen y apoyan a sus combatientes como un mecanismo burocrático. y organización social”, dijo Jennifer McArdle, jefa de investigación de la firma de software de simulación distribuida Improbable US Defense & National Security.

La Fuerza Aérea de EE. UU. presenta una marca registrada para la nueva tecnología de metaverso 'Spaceverse' PlatoBlockchain Data Intelligence. Búsqueda vertical. Ai.

Imagen a través de Shutterstock

Si bien gran parte de las implicaciones del metaverso en el mundo siguen sin estar claras y es probable que se materialice dentro de muchos años, algunas de las industrias más grandes han estado trabajando arduamente para investigarlo.

La semana pasada, el gigante bancario HSBC anunció un asociación con la cadena de bloques líder en el mundo virtual La caja de arena. El banco adquirió una tierra digital que, según dijo, sería "desarrollada para interactuar y conectarse con los entusiastas de los deportes, los deportes electrónicos y los juegos".

La industria de los videojuegos también se ha centrado mucho en las inversiones relacionadas con el metaverso. El gigante de los videojuegos Epic Games recibido una ronda de financiación de $ 2 mil millones de Sony y KIRKBI, la compañía detrás de LEGO.

“A medida que reinventamos el futuro del entretenimiento y el juego, necesitamos socios que compartan nuestra visión. Hemos encontrado esto en nuestra asociación con Sony y KIRKBI”, dijo Tim Sweeney, director ejecutivo y fundador de Epic Games. “Esta inversión acelerará nuestro trabajo para construir el metaverso y crear espacios donde los jugadores puedan divertirse con amigos, las marcas puedan crear experiencias creativas e inmersivas y los creadores puedan construir una comunidad y prosperar”.

Boletín en línea

Boletín en línea

Descargo de responsabilidad: estas son las opiniones del autor y no deben considerarse consejos de inversión. Los lectores deben hacer su propia investigación.

Sello de tiempo:

Mas de Oficina de monedas