La solicitud de patente de Valve puede revelar el diseño de sus auriculares independientes PlatoBlockchain Data Intelligence. Búsqueda vertical. Ai.

La solicitud de patente de Valve puede revelar el diseño de sus auriculares independientes

Una solicitud de patente de diseño de Valve puede revelar sus rumoreados auriculares 'Deckard'.

Índice de válvula, el kit de realidad virtual para PC con conexión de $999 de la compañía, ha estado en el mercado durante casi tres años. Todavía tiene la mejor calidad de seguimiento y audio de su clase, pero su resolución de 1600 × 1440 ha sido superada tanto en el extremo inferior con Quest 2 como en el extremo superior con auriculares como HTC's Vive Pro 2 y Varjo Aero.

Evidencia de un nuevo auricular con nombre en código Deckard fue descubierto en septiembre por el YouTuber Brad Lynch (TristementeItsBradley) en un controlador SteamVR. Deckard es el apellido del protagonista de Blade Runner y probablemente una referencia a Cubierta de vapor. El año pasado, cuando The Verge le preguntó directamente si el chip de Steam Deck podría usarse en un auricular VR independiente, El diseñador de productos de Valve, Greg Coomer, dijo “funcionaría bien en ese entorno” y “es muy relevante para nosotros y nuestros planes futuros”. En febrero, el presidente de Valve, Gabe Newell describió Steam Deck como un "trampolín" a la realidad virtual independiente de alto rendimiento, pero señaló que "todavía no hemos llegado".

Ars Technica dijo sus fuentes Valve confirmó que tenía al menos dos conceptos de auriculares VR en proceso que divergieron con el tiempo, uno que requería una PC y estaciones base de seguimiento, pero el otro operaba de forma independiente con computación integrada como Quest.

La evidencia de Lynch sugirió que Deckard es el auricular independiente. Encontró un La opción "Capa de sistema independiente" en la pestaña de menú oculta 'Válvula interna' de SteamVR, así como un Deckard de referencia binaria solo para Linux que dice que le dice al dispositivo que arranque en una aplicación predeterminada. La distribución de Linux de Valve se llama SteamOS: es lo que ejecuta Steam Deck.

Lynch también señaló que se agregó un controlador llamado VRLink a SteamVR con un código que hace referencia a un controlador Wi-Fi 6, y esta actualización en realidad rompió temporalmente algunas configuraciones inalámbricas HTC Vive. Estos hallazgos sugieren que Deckard tendrá una funcionalidad de transmisión de PC VR similar a Air Link y Virtual Desktop de Quest. Un nuevo hallazgo de Lynch esta semana sugiere que SteamVR facilitará que las PC con Wi-Fi creen un punto de acceso directo a los auriculares, algo Meta parece planear hacerlo con un dongle USB.

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Hoy, una solicitud de patente de diseño de válvula presentado en diciembre titulado 'Pantalla montada en la cabeza' fue hecho público por la Oficina de Patentes y Marcas Registradas de EE. UU. Muestra unos auriculares inalámbricos con un diseño diferente al de Index, pero con una configuración de altavoz externo similar y una perilla de ajuste de la correa trasera.

Es de destacar que la parte frontal de los auriculares carece de cualquier tipo de detalle. No muestra las cámaras o fotodiodos que se esperarían para el seguimiento posicional. Eso es porque esta solicitud de patente de diseño en realidad parece estar enfocada en el sistema de correas del auricular y su capacidad para ajustarse a varias formas de cara y cabeza: la patente no trata sobre el diseño técnico del auricular.

A pesar de ese enfoque, hay indicios en el texto de la patente de que la representación puede ser independiente: “El arnés puede acoplarse a una carcasa trasera dispuesta en la parte trasera del HMD. La carcasa trasera puede acomodar varios componentes informáticos del HMD”. También hay una línea que respalda los hallazgos de Lynch sobre la funcionalidad de la PC inalámbrica: "En algunos casos, las imágenes pueden ser emitidas por una aplicación o dispositivo informático acoplado comunicativamente al HMD".

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Nota del artículo de septiembre de Ars Technica que Valve había comenzado a dedicar sus líneas de fabricación a la consola portátil Steam Deck, por lo que dudaba que la empresa tuviera la capacidad de enviar también un nuevo auricular VR independiente a escala en el corto plazo dada la actual escasez mundial de chips. Pero nueve meses después, Steam Deck ya se envió. ¿Valve podría estar acercándose a la revelación de su próximo hardware?

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