Hideo Kojima, selle looja Metal Gear frantsiis ja Kojima Productionsi asutaja ei esitle kindlasti selle aasta Tokyo Game Show'l (TGS) VR-mängu, nagu hiljutine säuts viitab, kuigi on selge, et stuudio tunneb meediumi vastu rohkem huvi.
"Teeme KJP VR-i viimast kontrolli, mida me TGS 2022-l näitame," säutsus Kojima täna, kandes Meta Quest 2 peakomplekti.
Kojima sama säutsu jaapanikeelse versiooni järgi tähendab "KJP VR" "Kojima Productions VR".
Teeme KJP VR-i viimast kontrolli, mida näitame TGS 2022-l👍😍🫶🚀 pic.twitter.com/GFWZSc6OAc
- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) September 14, 2022
Ehkki võite oletada, et stuudio kiusab eraldiseisvat VR-i pealkirja või kogemust, on Kojima kinnitanud, et stuudio ei esitle sel aastal TGS-il kindlasti sellist mängu.
Selle asemel viitab säuts Kojima Productionsi VR-i boksi viimasele kontrollile, mis on VR-peakomplektide kaudu juurdepääsetav, kui TGS homme, 15. septembril kell 10 Jaapani kohaliku aja järgi algab (teie ajavöönd siin).
2/2
Nii et me ei näita ühtegi mängu. Saame VR-kogemuse KJP sissepääsust, mida me kolimise tõttu välja võtta ei saanud ja pidime maha lõhkuma.- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) September 12, 2022
Enne kontorisse kolimist nõudis Kojima vana stuudio sissepääsu jäädvustamist, et see järglaste huvides säiliks, muutes selle metaversumis ligipääsetavaks. Noh, nüüd teame, kust seda leida.
"Hõõguv koridor", mis on KJP ikooniline sissepääs. Kuna seda ei saanud enam füüsiliselt teisaldada ega salvestada, otsustasime selle salvestada digitaalsete andmetena. Otsustasime selle filmida video ja VR-iga ning salvestada selle Metaversesse. pic.twitter.com/YPmNhPFQNq
- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) Aprill 4, 2022
Eelmise aasta TGS oli täielikult virtuaalne ja debüteeris saate esimene VR-ga ligipääsetav boksiruum. Selle aasta VR-komponent näib olevat palju suurem, nagu on näha allolevast jaapanikeelsest reklaamvideost (ingliskeelne tõlge on saadaval, klõpsates nuppu „CC”).
Muud VR-kabiinid esitlevad stuudiod on Capcom, CharacterBank, Koei Tecmo, Konami, Survios, Square Enix, Sega/Atlus, Bandai Namco ja Magic: The Gathering.
[Varjatud sisu]
See on esimene kord, kui stuudio on tootnud midagi spetsiaalselt VR-i kasutajatele (ja ka arvutitele), mida nautida, ja kuigi me lootsime midagi veidi sisukamat, on see hea märk, et stuudio on huvitatud VR-i tootmisest ja sellesse panustamisest. 'metaversum'.
Ja kuigi stuudio pole seni VR-i tootmisega otseselt seotud olnud, on ettevõtte nimekaim olnud meediumi üsna tulihingeline toetaja. Kojima märkis ühte neist tema esimesed kohtumised VR-iga oli lahe!" tagasi TGS 2015. Ta on säutsunud ka oma kogemustest erinevate VR-peakomplektidega ja aastate jooksul saadud kogemustest ning oma positsioonist nüüdseks surnud VR-stuudio Prologue Immersive nõustajana.
- AR / VR
- blockchain
- plokiahela konverents ar
- plokiahela konverents vr
- coingenius
- krüptokonverents ar
- krüptokonverents vr
- laiendatud reaalsus
- Hideo Kojima
- mis
- kojima lavastused
- metallist käik
- metallist käik kindel
- Metaverse
- segatud reaalsus
- uudised
- Oculus
- oculuse mängud
- oppo
- Platon
- plato ai
- Platoni andmete intelligentsus
- PlatoData
- platogaming
- Tee VR-i
- roboti õppimine
- telemeditsiin
- telemeditsiini ettevõtted
- tgs
- tgs 2022
- Tokyo mängu show
- Tokyo mängunäitus 2022
- Virtuaalne reaalsus
- virtuaalse reaalsuse mäng
- virtuaalse reaalsuse mängud
- vr
- sephyrnet