Kuigi populaarsus mäng fi kasvab jätkuvalt, on 1,322 hulgas ikka veel suhteliselt vähe tõeliselt lõbusaid mänge.
Paljudel juhtudel ei piisa projekti potentsiaali hindamisest pelgalt ekraanipiltide või läbikäikude vaatamisest, sest mängu mängitavus on subjektiivne punkt.
Selle asemel peaksid investorid ja analüütikud minema pinnast kaugemale ja kaaluma mängu taga olevaid andmeid. Siin on kolm peamist mõõdikut, mida GameFi projekti tervise ja potentsiaali hindamisel vaadata.
1. Protokolli kasutajate arv
Kasutajate arv on GameFi programmis osalevate mängijate arv ja see on GameFi ökosüsteemi terve toimimise võti. See peegeldab ka mänguprojekti populaarsust kasutajate seas.
Footprint Analyticsi andmetel on GameFi kasutajate arv alates 2021. aasta aprillist olnud tõusuteel ja jõudnud tasakaalu. See on tihedalt seotud paljude projektide kiire kasvu ja GameFi turu jätkuva arenguga.
Keti kasutajate arv näitab, et peamiselt on avalikud ketid, millel on viimase 3 kuu jooksul rohkem kasutajaid WAX, taru, hulknurk ja BSC.
Nende hulgas, Splinterlandid, nagu Hive ketil, on umbes 300,000 98 igapäevast kasutajat ja see moodustab enam kui 0.1% Hive keti kasutajatest. Splinterlands on viimasel ajal üks populaarsemaid mänguprojekte, mille native token SPS hind on alla XNUMX dollari, mis alandab mängijate künnist mängus osalemiseks tänu madalale väljastamishinnale.
Samuti on olemas WAX, mis on suutnud säilitada kõrge kasutajate arvu, mis näitab, et WAX-ökosüsteemi mängud on teiste plokiahelatega võrreldes kleepuvamad. Ja mängijad saavad mängida Alien Worldsi selle ketis tasuta ja teenida mõne tunni mängu eest 10–15 dollarit.
Võrrelge seda Ronini keti Axie Infinityga, kus keskmine igapäevaste kasutajate arv on viimase 120,000 kuu jooksul langenud 20,000 6-lt umbes XNUMX XNUMX-le. Selle arvu erinevus seisneb selles, et suurem osa mängukasutajate tegevustest toimub ahelaväliselt ning ahelas arveldatakse ainult tehinguid, mis hõlmavad mängurekvisiite. Seetõttu on selle kasutajaskonna vähenemise põhjuseks ahelasiseste tehingute kõrged gaasitasud ja ebatõhusad ketisiseste tehingute tegemised.
Erinevate edukate projektide lõikes torkab silma 3 asja:
- Peab olema rakendatav kõigile krüptokasutajatele ja sellel peab olema madal lävi, lisaks kasutajatele meeldivad mängutüübid.
- Mudel Play to Earn on ka kasutajate suure populaarsuse oluline näitaja.
- Madalad gaasitasud ja tõhusad võimalused.
Kui projekt ei keskendu kasutajate arvu kasvule, isegi kui mänguprojekti sisurikkus järk-järgult suureneb, muutub see ilma kasutajateta väärtusetuks.
2. Tehingud elaniku kohta
Kuna GameFi nõuab võrgult rohkem võimalusi kui traditsiooniline mängimine, vajavad neid projekte toetavad protokollid odavamaid gaasitasusid ja kiireid tehinguid. Selle tulemusena juurutavad paljud plokiahelad spetsiaalselt mängurakenduste jaoks mõeldud kette ja täiustavad võimalusi, et hõlbustada projekti kasutamist ja kasutajatehinguid.
Footprint Analyticsi andmetel on tehingute arv elaniku kohta WAX ketis alates 2021. aasta aprillist olnud suhteliselt stabiilne, umbes 35–50 tehingut päevas ning WAX tugineb sellistele projektidele nagu Farmers World ja Välismaalaste maailmad, mis moodustavad enam kui poole WAX-i tehingutest.
Võimaluste osas ei toeta WAX mitte ainult kõrgsageduslikke tehinguid, vaid suudab töödelda ka kuni 8,000 tehingut sekundis, mis on kiire.
Märkimisväärne on see, et Avalanche'i keskmine tehingute arv on alates jaanuarist kasvanud, ulatudes 50. märtsil 16 tehinguni. Algselt oli Avalanche DeFi valdkonnas suur positsioon koos GameFi populaarsusega ja nihkus Avalanche järk-järgult GameFi-le. Näiteks Crabada on mäng, kus mängijad saavad avastada Crabada kuningriiki, teenides samal ajal tulu kaevandamise, rüüstamise, aretamise, võitluse, uurimise ja meisterdamise kaudu. See moodustab suurema osa tehingutest.
Avalanche on EVM-iga ühilduv L1 kett, mis keskendub kiirusele ja madalatele tehingukuludele, saavutades tehingute läbilaskevõime üle 4500 TPS ja tehingu lõpetamise aega vähem kui 2 sekundit. Selle eesmärk on lahendada Ethereumi ees seisvad mastaapsuse probleemid.
Nagu andmetest näha, on teistel plokiahelatel nagu Near ja Moonriver põhimõtteliselt alla 30 tehingu elaniku kohta.
3. Tehingu maht elaniku kohta
Tehingumaht elaniku kohta viitab keskmisele ülekantud rahasummale kasutaja kohta. See on GameFi projektide analüüsimisel ülioluline mõõdik, kuna see peegeldab kasutajate seotuse taset ning toote ja tokenoomika disaini usaldusväärsust. Investorina peaksite vaatama programmi elaniku kohta tehtud tehingumahu trendide jätkuvat stabiilsust, otsides eelkõige kasutajaandmete jätkusuutlikku kasvu ja mängupõhiste programmide kokkulepitud tulude kasvu.
Üks silmapaistvamaid langusi on OKExChain, mis langes 20,487. aasta mai kõrgeimalt tasemelt 2021 XNUMX dollarit elaniku kohta oktoobri järel peaaegu olematuks.
OKExChain ketimängude areng on suhteliselt aeglane ning planeeritavate projektide populaarsus on suhteliselt madal.
Veebruari seisuga on Harmony, Ronini ja Ethereumi plokiahelad praegu GameFi tehingumahu elaniku kohta peamised lahinguväljad, kusjuures enamik nende kettide plahvatusohtlikke ketireise ulatub 800–4,000 dollarini elaniku kohta.
Et hinnata, kas GameFi projektil on potentsiaali, tuleks vaadata, millist protokollimudelit see kasutab. Kui see kasutab OKExChaini sarnast protokollimudelit, on see vähem tõenäoline, kuna selle ahela ökosüsteem areneb aeglaselt ja edasisi plaane pole paigas; kui see kasutab Hive'i või WAX-i protokollimudelit, on sellel rohkem potentsiaali, kuna see keskendub kasutajakogemusele ja kasutajate hea kasvutempo säilitamisele.
kokkuvõte
GameFi tööstus on varajases ja väga muutlikus staadiumis, mistõttu on lihtne kaotada kogu oma raha, kui tagastate vale hobuse. Seetõttu on projektide analüüsimisel ülioluline vaadata alusandmeid.
Kuupäev ja autor: 26. märts 2022, Vincy
Andmeallikas: Footprint Analytics – GameFi andmed ahela järgi
Selle teose on panustanud Jalajäljeanalüüs kogukonnas.
Footprint Community on koht, kus andme- ja krüptoentusiastid üle maailma aitavad üksteist mõista ja saada teavet Web3, metaversumi, DeFi, GameFi või mõne muu plokiahela areneva maailma valdkonna kohta. Siit leiate aktiivseid ja erinevaid hääli, kes üksteist toetavad ja kogukonda edasi viivad.
Mis on jalajäljeanalüüs?
Footprint Analytics on kõik-ühes analüüsiplatvorm, mis võimaldab visualiseerida plokiahela andmeid ja avastada teadmisi. See puhastab ja integreerib ahelasiseseid andmeid, et mis tahes kogemustasemega kasutajad saaksid kiiresti žetoonide, projektide ja protokollide uurimist alustada. Rohkem kui tuhande armatuurlaua malli ja pukseerimisliidese abil saab igaüks mõne minutiga luua oma kohandatud diagramme. Avastage plokiahela andmed ja investeerige Footprint abil nutikamalt.
Postitus 3 mõõdikut GameFi projektide analüüsimiseks: siin on, mida otsida ilmus esmalt Krüptoslaat.
- &
- 000
- 2021
- 2022
- MEIST
- konto
- aktiivne
- tegevus
- lisamine
- välismaalane
- Materjal: BPA ja flataatide vaba plastik
- vahel
- summa
- analüüs
- analytics
- kaebus
- kohaldatav
- rakendused
- Aprill
- PIIRKOND
- ümber
- Laviin
- keskmine
- Põhimõtteliselt
- muutuma
- blockchain
- ehitama
- võimeid
- juhtudel
- kett
- Äritegevus
- kogukond
- võrreldes
- sisu
- pidev
- Aitas
- kulud
- otsustav
- krüpto
- armatuurlaud
- andmed
- päev
- pühendunud
- Defi
- juurutamine
- Disain
- arendama
- & Tarkvaraarendus
- erinev
- sõidu
- langes
- Varajane
- ökosüsteemi
- tõhus
- tegevus
- ethereum
- näide
- kogemus
- uurimine
- uurima
- silmitsi seisnud
- põllumajandustootjatele
- KIIRE
- Tasud
- esimene
- Keskenduma
- keskendub
- Jalajälg
- Jalajäljeanalüüs
- edasi
- tasuta
- lõbu
- raha
- edasi
- mäng
- mäng fi
- Mängud
- mäng
- GAS
- gaasitasud
- hea
- Kasvama
- Kasv
- Harmoonia
- võttes
- Tervis
- aitama
- siin
- Suur
- kõrgelt
- HTTPS
- oluline
- tulu
- Suurendama
- kasvav
- tööstus
- teadmisi
- Interface
- investor
- Investorid
- IT
- Jaanuar
- Võti
- Kuningriik
- Tase
- otsin
- säilitada
- peamine
- Enamus
- Märts
- Turg
- Metaverse
- Meetrika
- Kaevandamine
- mudel
- raha
- kuu
- rohkem
- kõige
- Lähedal
- võrk
- number
- Muu
- osalema
- tükk
- planeerimine
- inimesele
- mängima
- mängida, et teenida
- mängijad
- Punkt
- hulknurk
- populaarne
- potentsiaal
- hind
- probleeme
- protsess
- Toode
- Programm
- Programmid
- projekt
- projektid
- protokoll
- protokollid
- avalik
- kiiresti
- alates
- põhjustel
- tulu
- Skaalautuvus
- So
- LAHENDAGE
- eriti
- kiirus
- Stabiilsus
- algus
- edukas
- Toetamine
- Toetab
- Pind
- jätkusuutlik
- Läbi
- sümboolne
- tokenoomika
- märgid
- ekskursioonid
- traditsiooniline
- tehing
- Tehingud
- üle antud
- Trends
- paljastama
- mõistma
- Kasutajad
- HÄÄLED
- maht
- WAX
- Web3
- M
- kas
- ilma
- maailm
- maailma
- ülemaailmne
- youtube