AI Gamingu tegevjuht ütleb, et AI võib põhjustada Web3 mängude plahvatuse

AI Gamingu tegevjuht ütleb, et AI võib põhjustada Web3 mängude plahvatuse

AI Gamingu tegevjuht ütleb, et tehisintellekt võib põhjustada Web3 mängude PlatoBlockchaini andmeluure plahvatuse. Vertikaalne otsing. Ai.

Atlase tegevjuht Ben James ütleb ajalehes The Agenda, et generatiivne AI võib toetada Web3 mängude laiendamist ja võimaldada sõltumatutel ettevõtetel teha mänge väikese eelarvega.

Tehisintellekt (AI) on viimasel ajal muutunud üheks kuumimaks narratiiviks. 2023. aastal kasvas tehisintellekti žetoonide hind tohutult, samas kui üldine krüptoturul kaubeldi enamasti külgsuunas.

Atlase tegevjuht Ben James ütleb ajalehes The Agenda, et generatiivne AI võib toetada Web3 mängude laiendamist ja võimaldada sõltumatutel ettevõtetel teha mänge väikese eelarvega.

Samuti loe: Stablecoins ja Metaverse: järgmine suur panus Y-kombinaatori idufirmadele

Generatiivne AI on selle üks silmapaistvamaid kasutusviise juhtudel, ja selle tehnoloogia loob pilte, videoid, teksti, muusikat jne kasutaja määratud viipade põhjal. Kuna OpenAI DALL-E muutis generatiivse tehisintellekti 2021. aasta alguses populaarseks, on peaaegu võimatu võrku minna ilma AI-ga loodud sisuga kokku puutumata, olenemata sellest, kas kasutajad seda teavad või mitte.

Atlase tegevjuht Ben James liitus saatejuhtide Jonathan DeYoungi ja Ray Salmondiga 30. osas Agenda podcast rääkida Web3 mängudest, mängude generatiivsest tehisintellektist, tehisintellekti jätkuvast arengust ja muudest teemadest.

Rääkimine saates The Agenda Podcast

James ütles, et mänguarendajad on tunnistanud, et krüpto- ja NFT-del on negatiivne maine ning neid ei maksa turundusteguritena rõhutada. Tema sõnul on paljud web3-mänge arendavad mänguarendajad öelnud, et nad ei soovi enam rääkida web3-st versus web2-mängudest, sest nad tahavad, et web3-element lihtsalt parem mäng oleks. Lisaks ütles ta, et nad soovivad, et mängija saaks uue tehnoloogia, olgu siis plokiahela või AI kasutamisest parema kogemuse.

Generatiivne AI võib aidata arendada web3-toega mänge, kuna see võimaldab kasutajatel luua digitaalseid varasid, näiteks relvi ja muid mängusiseseid esemeid, mida nad saavad hõlpsamini omada. James rõhutas;

"Kasutaja loodud sisu on viis loovuse tutvustamiseks mängus endas, mis loob mängija ja mängitava mängu jaoks palju sisukamad ja huvitavamad suhted."

James ütles DeYoungile ja Salmondile vastates, et kogenematu sisuloojana saavad nad luua midagi, mis on tõeliselt oma ja unikaalne, teadmata, kuidas kodeerida või kuidas varasid modelleerida. Web3 eetos on aga selle läbi imbunud ja ühtib väga hästi meie nägemusega selle kohta, kuhu see meie arvates läheb.

Kuigi tehisintellekti tehnoloogia on suurepärane, on korduv argument, et see asendab lõpuks inimesed tööjõus. Küsimusele selle kohta vastas James, et see on transformatiivne tehnoloogia. Ta ei arva, et sellest saaks kuidagi mööda.

Lisaks ütles tegevjuht, et mõnel töökohal, kus keegi teeb korduvat ja mahedat struktuuritööd, on see töö, mis on tõenäoliselt ohus ja et kunagi tulevikus on AI-lahendus, mis suudab seda protsessi automatiseerida. ja teha seda lõpmatult kiiremini, kui need inimesed suudaksid.

Generatiivne AI mängudes

Suuremad mängufirmad, mis on samaaegselt väljaspool web3-d, nagu Atlaset toetav Square Enix, on hakanud tootlikkuse ja mängude arendamise kiiruse suurendamiseks kasutusele võtma generatiivset AI-d.

James märkis, et Atlase pakutavate tehnoloogiate abil saavad projektid kasu tohutust tootlikkuse kasvust kuni 200 korda. Lisaks lisas ta, et suur mänguarendaja saab sellest aru ja kuidas see tipptasemel arenduskiirust jahtides arendusprotsessi oluliselt parandaks.

Lisaks selgitas ta, kuidas selline tõhususe parandamise tase on kriitilise tähtsusega, eriti kui kliendi ootustele vastav suurendamine muutub väljakutseks, kui olemasolevad võimsused jõuavad oma piirini.

Ajatempel:

Veel alates MetaNews