Meie seas VR-arendaja selle kohta, mis teeb mängu PlatoBlockchaini andmeluure eriliseks. Vertikaalne otsing. Ai.

Meie seas VR-arendaja, kes teeb mängu eriliseks

Projektidirektor Mike Traficante naudib petisena mängimist, isegi kui ta pole selles eriti hea.

See oli veidi üle 4 aasta tagasi Meie seas käivitati Android- ja iOS-seadmetes. 2020. aastal kasvas sotsiaalse mahaarvamise mäng hüppeliselt populaarseks, tõstes end viimase kümnendi üheks enim kõneainet tekitanud videomänguks.

Nii et võite ette kujutada põnevust vahel fännid, kui see oli teatas et mäng saab ametliku VR-i uusversiooni Meta Questi, PC VR-i ja PlayStation VR-peakomplektide jaoks. Arendaja sõnul Schelli mängud (Ma ootan, et sa sured, kuni kukud, kadunud retseptid), Meie seas VR sisaldab uusi interaktsioone, mis on VR jaoks juba algusest peale loodud.

Sellegipoolest jääb mängu põhieeldus samaks: töötage koos oma meeskonnakaaslastega, täites oma laeva ümber erinevaid ülesandeid ilma mõrvata. Seda välja arvatud juhul, kui mängite petturina. Sel juhul on teie ülesanne takistada nende edenemist, saboteerides laevasüsteeme või tappes teisi mängijaid, vältides avastamist.

Hiljuti istusime koos Mike Traficantega, projektijuhiga Meie seas VR, et saada lisateavet selle kohta, mida kulus viimase kümnendi ühe populaarseima videomängu VR-is ellu äratamiseks.

Milliseid uusi funktsioone võivad pikaaegsed fännid VR-versioonilt oodata?

"Jah, ma mõtlen, nii et suur uus funktsioon on tõesti see, et see on VR-is, eks? See on lihtsalt palju muutunud. Ja ma ei püüa teie küsimusele vastata, kuid kuna see on VR-is, on teil see esimese isiku vaatenurk piiratud vaateväljaga. Nii et see on lähedal, see on intiimne, mõnikord hirmutav."

"See on peaaegu tunne, et kui kamp lapsi tuleks kokku ja mõtleks, et kuule, mängime meie seas.

Tundub, et VR pakub reetmise täiesti uuel tasemel.

"Mulle isiklikult meeldib oma sõpradele valetada ja tappa. See on naljakas lõbu. Kuid ma saan aru, et teie töökaaslastega võib see ebamugavaks muutuda.

Meie seas VR-arendaja selle kohta, mis teeb mängu PlatoBlockchaini andmeluure eriliseks. Vertikaalne otsing. Ai.

Meie seas VR sisaldab uusi ülesandeid, mis on VR-i jaoks algusest peale loodud. Mis on olnud sinu isiklik lemmik?

"Jah, ma arvan, et meil on paar, mille oleme loonud ja mida polnud üldse olemas. Üks, mis mulle väga meeldib, on meil võrkkesta skaneerimine, mille käigus te kummardate ja see skaneerib teie nägu. Ja ma armastan seda, sest see on väga VR, eks? Sellel oleks mõtet ainult VR-is. Tõmbate pea kinni ja skaneerimisjoon läheb üle teie vaatevälja. Ja peale selle, kui pilgu kõrvale pöörata, algab ülesanne otsast peale. Nii et peate muutma oma mina üsna haavatavaks."

See kõlab nagu midagi, millest võite leida Ma ootan, et sa sured. Kas sellest mängust sai mingeid õppetunde, mis aitasid areneda? Meie seas VR?

"Oh jah, kindlasti. Meil olid mõned inimesed selles meeskonnas. Tegelikult on see, millega ma nüüd, kui te seda mainite, auto [tase] ja sellel on võrkkesta skaneerimine. Aga jah, kindlasti on palju õppetunde. Millega on hea suhelda? Mida mängijad puudutada tahavad? Mida nad aru saavad, et nad ei peaks puudutama?"

Meie seas VR-arendaja selle kohta, mis teeb mängu PlatoBlockchaini andmeluure eriliseks. Vertikaalne otsing. Ai.

Kas sellise kurikuulsa mainega mängu kallal oli survet?

"Minu jaoks ei tundu see niivõrd survet, kuivõrd põnevust. Teadmine, et hakkame välja panema mängu, millest inimesed hoolivad, on lihtsalt põnev. Me töötame koos Innerslothi ja Robot Teddy inimestega. Nad on super toredad. Nad andsid meile palju vabadust. Nad lähenesid meile tõesti nii: "Hei, te teete VR-i. Usume, et teete selle suurepäraseks. ”

alates Skyrim et Resident Evil 4, hakkame nägema, et rohkem AAA mänge jõuab VR-i. Kuidas sa näed Meie seas VR mõjutab VR-i tööstust?

"Ma arvan, et on raske ennustada, mis järgmisel kuul VR-is tegelikult juhtub, eks? Nagu see on noor valdkond ja see kasvab kiiresti. Kuid mind ei üllataks, kui kuulen, et inimesed valivad süsteeme, et meie seas proovida.

Meie seas VR-arendaja selle kohta, mis teeb mängu PlatoBlockchaini andmeluure eriliseks. Vertikaalne otsing. Ai.

Kas on plaane tulevaste värskenduste jaoks?

"Praegu on kõik mängu väljastamiseks. Aga ma mõtlen, et oleme lähedal ja teame juba, et jätkame asjade lisamist. Ma arvan, et enamik meie küsimustest selle kohta, mida me järgmisena teeme – kas see on uus kaart või rohkem mütse või, ma ei tea, käekellad või midagi imelikku –, sõltub kõik sellest, mida me mängijaid tegemas ja küsimas näeme. jaoks ja kus kogukonnal on põnevust.

Arvan, et tean sellele vastust juba, aga kas eelistate mängida meeskonnakaaslase või petturina?

"Oh mees. Mulle meeldib petturi roll, kuid ma ei suuda selles nii hea olla. Ma ei ole hea valetaja. Mulle meeldib, kui saan olla petis, sest inimesi on ülimalt tore tappa ja on ülimalt tore sattuda sotsiaalsesse olukorda, kus on okei ja eeldatakse, et ma valetan ja ütlen kohutavaid asju. Minu jaoks on see lihtsalt suurepärane. Aga ma olen halb valetaja. Tavaliselt jään vahele."


Meie seas VR Eeldatavasti käivitatakse selle aasta lõpus mitmel VR-platvormil. Lisateabe saamiseks külastage siin.

Pildi krediit: Schell Games

Postitus Meie seas VR-arendaja, kes teeb mängu eriliseks ilmus esmalt Vrscout.

Ajatempel:

Veel alates Vrscout